Souvenirs de gamers frustrés N°23 : Thunderforce IV

melkiok Par Melkiok

Ne serait-il un peu temps de parler de shoot them up sur ce blog ?
Il faut dire que cela ne fait pas vraiment parti de nos jeux de prédilection à Yashide et moi mais il y a eu quelques exception comme le sublime Gynoug ou Thunderforce III et  bien sur  l’aboutissement du genre selon moi sur Megadrive : Thunderforce IV.

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Pourquoi une telle tiédeur sur ce type précis de jeu ? Eh bien avant tout pour son côté frustrant et intransigeant.
En effet il est souvent question de faire preuve d’une extrême rigueur face aux pattern de tirs ainsi que de devoir montrer de la finesse dans ses déplacements pour ne pas se taper un morceau de décor mortel. Et la sanction est souvent le décès immédiat

Et puis le deal de paumer toute sa puissance de feu à chaque vie perdue me dévastait.
Ayant une approche assez bourrine du JV (L’infiltration dans les Metal Gear ? Bof allez on se fait repérer et je butte tout le monde) les conventions du genre n’en faisaient pas mon style de jeu favori. Lire la suite

Jeux en Vrac Megadrive : BallZ

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Malgré le titre rien de graveleux dans ce jeu (quoique la pub de l’époque jouait la dessus…) il est question de versus fighting mais d’un genre un peu particulier.

A l’époque afin de revisiter un peu le genre et sortir du lot on pouvait comme Clayfighter proposer des persos en pâte à modeler ou pourquoi pas tenter avant Virtua Fighter et consort la représentation 3D.


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QuackShot le retour

yuuyakunPar Retro Bonheur

Pour faire suite au premier article, on peut être surpris que Quackshot n’ai pas plus marqué l’histoire du jeu vidéo. Pour le comprendre, il faut se replonger au moment de sa sortie.

Héritage

Un an auparavant, au mois de Novembre 90, Castle of illusion débarque sur Megadrive et devient à la fois l’un des premiers vrais bons jeux du support mais aussi le premier jeu de plateforme Disney sur console 16 bits. Plus encore, il bénéficie d’une concurrence famélique à sa sortie. Quand Quackshot sort, d’excellents jeux sont depuis apparus : Streets of Rage par exemple, mais surtout Sonic (et je ne compte même pas la concurrence des jeux de plateforme hors Sega comme Super Mario World, Super Mario Bros 3 ou encore PC Kid). Résultat, quand la hype sur Sonic et les nouveaux Mario redescend, Quackshot n’est déjà plus le dernier Disney Megadrive, le rôle étant alors tenu par World of illusion aussi développé par la même équipe.

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Streets Of Rage 1 sur Megadrive : FINAL ROUND

yuuyakunPar Retro Bonheur

Toutes les bonnes choses ont une fin et nous embarquons donc pour le 3ème et dernier article dédié à ce mythique beat them up



Vous avez dit « Vraie Musique ? »

Vous aurez remarqué toutes les allusions que j’ai pu faire à la musique. Streets of Rage premier du nom est en effet une perle du genre. Jamais avant sa sortie n’y avait-il eu un tel travail, une telle attention donnée à cet aspect. Mélodies mémorables, dynamiques, punchy, parfois mélancoliques, elles représentaient un tournant à l’époque, et à vrai dire dans l’histoire des jeux vidéo pré CD. Je me surprenais même à écouter le soundtest du jeu au son d’écouteurs branchés à la prise jack de la Megadrive ! Je vous invite d’ailleurs à regarder comment il se classe dans la vidéo des meilleures musiques du jeu rétro à venir sur ma chaine youtube !

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QuackShot sur Megadrive

yuuyakunPar Retro Bonheur

C’était un matin de 1992. Alors élève en primaire, il m’arrivait de passer chez mon meilleur ami le weekend après nos parties de foot, ce qui fut le cas ce jour-là. A peine arrivés, sa mère toujours des plus serviables, nous offrait toujours de quoi nous rafraichir et nous ressourcer (Savane, Papi Brossard ou même de délicieux Balisto !) Ce ravitaillement fait, nous étions impatients d’allumer la console de jeu. En effet, mon ami venait d’avoir avec ses frères une Megadrive.

Cette console de nouvelle génération aux graphismes qui dépassaient largement mes vieillissantes et chères Master System et NES. Arrivés dans la chambre, alors que je m’attendais à voir Altered Beast, leur unique jeu, je vis son grand frère tout sourire en train de jouer à autre chose. Sans pouvoir clairement distinguer l’écran, il était clair que ce n’était pas le beat them up mythologique que je supposais mais un nouveau soft qu’il avait réussi à se faire prêter.

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Streets Of Rage 1 sur Megadrive : ROUND 2

yuuyakunPar Retro Bonheur

Et voici pour votre plus grand plaisir la suite tant attendue de ma prose sur le meilleur des jeux 16 bits avec un énorme focus sur l’intégralité des 8 niveaux des rues de la rage !

Je me rappelle à quel point j’avais été happé par l’atmosphère du jeu, il se prend facilement en main, les coups sont simples et deviennent rapidement intuitifs. Bien sûr, la palette est limitée, et fait défaut si l’on a pris l’habitude de jouer aux épisodes suivants, mais elle faisait l’affaire et l’on avait rapidement ses favoris, qu’est-ce que je jubilais avec le coup de boule d’Axel, ou avec la planchette japonaise de Blaze !

Et bien sûr il y a la police ! Ah, quelle joie d’appeler ses renforts ! En effet, possibilité nous était donnée d’appeler une voiture de flics qui, placée une centaine de mètres derrière vous, tirait au bazooka ! Rien que ça ! Avec une précision chirurgicale, la roquette affectait tous les ennemis à l’écran sans nous toucher d’un chouia, mieux qu’un drone militaire je vous dis.

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Streets Of Rage 1 sur Megadrive : ROUND 1

yuuyakunPar Retro Bonheur

Le Contexte

C’est un Automne comme un autre au pays du Soleil Levant, à ceci près qu’une foule incroyable s’est massée devant tous les magasins d’électronique de Tokyo. Après des heures d’attente, un public ravi sort, son nouveau Saint Graal à la main : nous sommes le 21 Novembre 1990 et Nintendo vient de sortir la Super Famicom. Non content d’avoir pulvérisé des records de ventes dès les premiers jours avec ses 2 excellents jeux de lancement : F-Zero et Super Mario World, elle est aussi soutenue par l’un des meilleurs éditeur tiers de l’époque : Capcom, qui, le 21 Décembre, y convertit son hit d’arcade, j’ai nommé Final Fight !

Un Beat them up qui cartonne dans toutes les salles obscures et qui a donné depuis sa sortie un nouvel élan au genre, porté jusqu’alors par les Double Dragon et autres Renegade. Le portage Super Famicom va pourtant souffrir d’un contenu amaigri, notamment en se limitant à 2 personnages jouables, mais surtout en supprimant le mode deux joueurs, oui c’est possible. Pourtant, cette conversion fait grand bruit au Japon et n’aide pas les affaires du drapeau étendard d’un certain concurrent, j’ai nommé Sega.

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Mortal Kombat sur Megadrive

melkiok

Par Melkiok

J’ai toujours adoré les jeux où l’on se tape dessus. Non je ne vais pas m’allonger tout de suite pour une psychanalyse à deux balles sur une rage où une colère d’enfance refoulée 🙂 c’est juste un fait : Renegade, Target Renegade, Yie Ar Kung Fu, Barbarian, Streets of Rage, Golden Axe, Street Fightertant de titres cultes auquel j’ai pu m’adonner

Si l’on couple ceci avec mon amour pour le gore et le bizarre (coucou le petit article sur les Jeudis de l’angoisse) alors toute la suite de cet article va faire sens.

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World Of Illusion sur Megadrive

melkiok Par Melkiok

Les 16 bits et Disney c’est une longue histoire d’amour.

Tout d’abord, car nombre de titres ont fait les belles heures des gamers des années 90, le plus dur est de se retenir de ne pas tous les nommer mais au hasard allez hop mon petit classement perso : Aladdin, Le Livre de la Jungle et Mickey Mania !

Evidemment en tant que bon SEGAmaniaque je vais ici aborder le versant SEGA des licences Disney.

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Another Retro World de retour au salon Fantastique-OHAYO 2018 !

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Un petit article pour vous signifier que toute l’équipe d’Another Retro World vous donne à nouveau rendez-vous sur le salon Ohayô Paris qui se tiendra à l’espace Champerret du 2 au 4 Novembre ! Il sera question de Cultures geek, pop et asiatiques, bref tout ce qu’on aime ici.

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Nous aurons un stand gracieusement mis à disposition par nos amis de l’association Imagin’ Con pour partager notre passion du Retrogaming !

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Ma révolution Playstation 2/2

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Et voici comme promis le second épisode vous narrant l’arrivée de la 32 bits de Sony @home (première partie à retrouver ici !)

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L’avarice

Bon OK je vous parle de la Playstation mais au final la Saturn me faisait également méchamment de l’œil. Et je dois bien avouer que le plan initial était de se procurer les deux machines !
Choisir entre Toshinden et Virtua Fighter ou entre Ridge Racer et Daytona ? Impossible ! Lire la suite

Ma révolution Playstation 1/2

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Voici le premier épisode d’une série de 2 articles qui va vous compter en long en large et en travers l’arrivée de la révolution Playstation au sein de notre foyer.

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Histoire d’innover un peu je vais vous présenter mon histoire sous la forme d’un chapitrage par le prisme des 7 pêchés capitaux. Vous allez voir que les sentiments extrêmes d’attente, de désillusion de convoitise et de joie engendrés par les prémices de cette ère 32 bits s’y prête parfaitement !

1994…le cycle 16 bits touche à sa fin. Nous sommes à l’heure du multimédia et le PC a commencé sa mue depuis bien longtemps en nous abreuvant de titres de nouvelle génération tel que Wing Commander III, Need for Speed ou encore Magic Carpet.

Après quelques rumeurs bruissant dans la presse à l’orée de 1994 les numéros d’été de Joypad et Player one nous livrent enfin du biscuit. Et le moins qu’on puisse dire c’est qu’il y avait de quoi se régaler !

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[ANNONCE] Concours fanzine Another Retro World

yashide Par la Team Another Retro World

Bonjour à toutes et à tous !

Comme nous l’avons déjà mentionné à plusieurs reprises, (presque) toute l’équipe d’Another Retro World a participé au salon Ohayo à Paris début novembre. A cette occasion, nous avions élaboré un petit fanzine spécial SEGA, regroupant quelques articles du blog dédiés à la marque au hérisson.

Et comme il nous en reste encore quelques-uns, nous vous proposons aujourd’hui un petit concours pour remporter l’un des 2 exemplaires mis en jeu ! Ceux qui n’ont pas pu se rendre sur le salon et participer à la tombola pourront ainsi aussi profiter du fruit d’une bonne série de soirées passées par YuuyaKun et Yashide sur sa réalisation. Lire la suite

[ANNONCE] Résultats tombola OHAYO

yashide Par la Team Another Retro World

Bonjour à toutes et à tous !

Nous ne nous attendions à rien il aurait donc été difficile d’être déçu mais la rencontre du public lors de ce salon du fantastique à transcendé nos espoirs les plus secrets.

Notre petite exposition retro fut un succès autant sur le plan humain que Gaming.
Les deux Megadrive ont tourné à plein régime, Sonic et Aladdin réjouissant petits et grands.

Quel plaisir que d’échanger entre passionnés sur telles ou telles expériences videoludiques de voir l’œil ému de certains qui n’avait pas croisé le chemin d’une Megadrive depuis leur enfance ou encore les expressions de surprise nostalgique lors de la découverte des couvertures de nos vieux Player One et autres Génération 4.

Mais trêve de blabla arrêtons le suspense, on arrive enfin à ce qui vous intéresse tous, les résultats de la tombola !

IMG-20171101-WA0000 Lire la suite

Bead Sprite, le retour !

yashide Par Yashide

Bonjour à toutes et à tous,

Aujourd’hui, pas d’article « classique » mais un petit hors série pour faire suite à mon premier article sur le « Bead Sprite » il y a déjà de cela quelques années ! Pas de long discours, juste des photos de quelques unes des réalisations faites par YuuyaKun et moi-même depuis qu’on s’est lancé dans cette pratique, ça pourra peut être donner envie à certains d’entre vous de s’y essayer également ^^ Et puis, au pire, si vous n’avez ni la patience ni la motivation de vous y mettre par vous-même mais que vous rêvez de certains modèles, je serai ravi de prendre vos commandes ;p

Enjoy !

La série Sailor Moon sur petites toiles, la plus classe des déco de chiottes !

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Another Retro World participera au salon OHAYO !

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Une petite bafouille pour vous signifier que toute l’équipe d’Another Retro World vous donne rendez-vous sur le salon Ohayô Paris qui se tiendra à l’espace Champerret du 3 au 5 Novembre ! Il sera question de Cultures geek, pop et asiatiques, bref tout ce qu’on aime ici.

Nous aurons un stand gracieusement mis à disposition par nos amis de l’association Imagin’ Con pour partager notre passion du Retrogaming autour de la thématique de l’âge d’or des Consoles SEGA !

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Streets Of Rage 2 Megadrive : ROUND 1

 

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Allez il est temps de remonter le fil de la nostalgie et de mon histoire Gaming avec le jeu se classant directement dans mon top 3 toutes consoles confondu. D’emblée ça vous pose le sujet !

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Ne ménageons pas plus le suspens, il s’agit du roi des beat them all avec le fabuleux Streets of Rage 2.

Tandis que la Super Nintendo fanfaronnait avec sa quasi arcade perfect version de Final Fight nous pauvres possesseurs de Megadrive n’avions que le piètre Altered Beast pour passer nos nerfs. Bon dans l’absolu ce n’est pas un mauvais jeu mais le gameplay des coups était ultra limité et être cantonné à un seul plan ça finit par être lassant.

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Top 5 des boss de Melkiok : Spécial Megadrive

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Allez Another Retro World cède à la mode des tops à gogo. Mais loin de nous l’idée de générer du clic à peu de frais, l’optique ici est avant tout de vous faire partager dans un format concis et propice à l’échange, on attends vos propres TOPS en com !

Aujourd’hui il est question de mon top Boss de la 16 bits phare de mon enfance (voir ici pourquoi) : La Megadrive

Mes souvenirs gaming sont tellement indissociables de ces dantesques confrontations que je n’ai pas pu être aussi mesquin que Yashide et me cantonner à un top universel toutes machines confondues.

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Rocket Knight Adventures sur Megadrive

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Je vous ai déja parlé en long en large et bientôt en travers (formulation habile pour le teasing article sur Sonic 3) de la mascotte phare de SEGA ce cher et indéboulonable Sonic.

Mais bien avant Crash Bandicoot un petit marsupial du nom de Sparkster avait déja fait une entrée fracassante dans mon panthéon des jeux de Plateforme de l’amour : Rocket Knight Adventure sur Megadrive.

sparkster_rocket_knight_adventures_japan_manual_artwork_1Le Genre Plateforme (plus ou moins tombé en désuétude vous en conviendrez) était ultra populaire et chaque éditeur y allait de son jeu dédie.

Sans même réfléchir je peux vous citer pêle mêle un nombre assez dingo de titre : Bubsy, Ristar, Zool, Earthworm Jim, Dynamite Headdy, Kid Chameleon, Aero The acrobat, les jeux à licence Disney et j’en passe…

BREF un vrai foisonnement. Il fallait donc être particulièrement innovant pour se démarquer du lot et quoi de mieux pour sortir de l’ordinaire qu’un opposum en armure équipé d’un Jet Pack partant à la recherche de sa dulcinée ?

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Souvenirs de gamers frustrés N°12 : Another World sur Megadrive

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Pour faire suite à mon article évoquant mon rendez-vous videoludique manqué avec l’ami Chakan, j’avais teasé l’acquisition d’un autre jeu autrement plus acclamé à l’époque et ayant acquis une résonnance culte avec les années (ça n’est pas pour rien que nous l’avons choisi comme identité du Blog) : j’appelle à la barre Another World !

Comme expliqué précedemment après avoir perdu quelques points de santé mentale sur l’extrême difficulté des aventures torturées de Chakan je décidais qu’il était plus que temps de passer au second titre qui invitait autrement plus au voyage et à la sérénité avec sa jaquette énigmatique : Une Bête féroce, un humanoide à la peau blafarde et le héros faisant face à l’immensité d’un « autre monde ». Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°11 : Chakan sur Megadrive

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Vous commencez maintenant à être habitués à cette thématique du Gamer Frustré où nous vous faisons partager de façon rétroactive et quelque peu antidatée nos déboires ludiques.

Je vais évoquer ici un rendez-vous manqué avec un jeu d’exception, précurseur dans son genre et qui inspira bon nombre de productions vidéoludiques par la suite et qui accessoirement à donné son nom à notre blog.
Je veux bien sur parler d’Another World !

En fait pour être tout à fait juste la frustration qui va vous être contée sera double puisque ce jour d’octobre 1993 je fis l’acquisition en plus d’Another World d’un autre titre largement moins resté dans les mémoires, à savoir Chakan.

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Sonic 1 sur Megadrive

melkiok Par Melkiok

Soso

Bonjour à tous,

Bon après avoir donné mes impressions sur ce merveilleux Sonic 2 je ne pouvais décemment pas laisser de côté le précurseur de cette belle Saga, à savoir Sonic the Hedgehog rester sans son article bien à lui n’est ce pas ?

Même si vous avez eu un aperçu de mon amour pour ce jeu au détour de mon article sur le Push de l’arrivée de la Megadrive ce cher Sonic premier du nom mérite qu’on s’attarde un peu plus sur son cas 🙂 Lire la suite

Prémices 16 bits, Partie 2 : L’achat de la Megadrive

melkiok Par Melkiok

sonic-the-hedgehog-video-games-sega-entertainment-retro-games-1920x1200-hd-wallpaperComme je vous l’avais démontré en préambule, ma vision du jeu video venait d’être chamboulée en cette veille d’année 1993. Une vraie flèche 16 bits m’avait atteinte en plein cœur et quand le lendemain je suis revenu à mon Amstrad arthritique et à mes jeux PC lambinard c’eut l’effet d’une bonne gueule de bois. Il faut savoir que cette absence de console dans le foyer provenait d’un refus catégorique de mes parents d’avoir un tel objet diabolique sous la TV. Lire la suite

Sonic 2 sur Megadrive, le premier choc 16 bits !

melkiok Par Melkiok

 

sonic-2-coverBon les jeux de sports ça va bien 5min mais LE jeu qui nous a tenu en haleine et mis des étoiles plein les yeux la plus grande partie de la soirée fut ,avec l’aimable assistance de ce cher hérisson bleu électrique, nul autre que SONIC 2.

Est-il encore besoin de présenter ce jeu et cette mascotte Mythique qui a permit à SEGA de tenir la dragée haute au tout puissant Nintendo ? Lire la suite

Prémices 16 bits, Partie 1: Ma Découverte de la Megadrive

melkiok Par Melkiok

 

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Comme je vous le disais précédemment dans mon article sur QuackShot et Fantasia, la raison majeure pour laquelle j’ai manqué tout ces précieux titres est que je ne possédais pas de console et encore moins de Megadrive.

C’est d’ailleurs pour cela que je multipliais autant que possible les après-midi gaming chez les copains, EUX les heureux possesseurs de ces merveilles à 8 ou 16 bits.
Je ressentais un vrai manque malgré ces bon vieux Amstrad et PC qui comblaient autant que possible ma soif vidéo-ludique.

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J’ai même réussi à rêver du MEGA-PC c’est dire !

Mais le feuilletage mensuel de chers magazines de jeux était un vrai calvaire, tant les screenshots de Nes, Megadrive, Super Famicom ou pire Neo Geo me rappelaient à quel point j’étais en train de passer à coté d’un monde enchanteur.

Bon bref tout ce blabla pour introduire dans la chronologie ludique du Blog l’arrivée de la Megadrive dans le foyer !

MAIS avant cela, ce qui m’a résolument décidé à franchir le pas du cassage de tirelire fut une date bien précise.
Et cette date c’est le 31/12/1992 ! Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°5 : Shadow Dancer sur Megadrive

melkiokPar Melkiok

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

Shadow Dancer - The Secret of Shinobi Voici donc le cinquième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui : Shadow Dancer sur Megadrive !

Je n’ai jamais eu une grande histoire avec les jeux Shinobi.
Ma seule connaissance de cet univers mettant en scène un Ninja aux prises avec une organisation mafieuse était à l’époque l’adaptation plus que sommaire du premier volet sur mon bon vieil Amstrad. Mais avec l’arrivée de SEGA sur le marché des consoles cette franchise fut un peu leur fer de lance à cette époque et un premier opus en tout point remarquable sort pour montrer ce que la Megadrive a dans le ventre. Lire la suite

Le Roi Lion sur Megadrive, can you feel the love tonight?

yashide Par Yashide

Si on me demande quel est mon dessin animé Disney préféré? Sans aucun doute le Roi Lion ! Je ne pouvais donc pas passer à côté de l’adaptation vidéoludique du long métrage Disney de 1994…

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La commercialisation du jeu a suivi de près celle du film en France, à la fin de l’année 1994. Une sortie d’adaptation d’un carton de Disney à l’approche de Noël, la route du succès commercial semble toute tracée… Mais voyons donc ce que le Roi Lion a dans le ventre (pas au sens propre, inutile de dégainer les fusils) et si il succède dignement à Aladdin, qui avait ouvert la voie l’année précédente. Lire la suite

La Game Gear, la portable improbable

yuuyakun par YuuyaKun

Les années 1990, Sega et Nintendo firmes dominantes du marché vidéo-ludique, guerre des consoles portables suite au carton de la Game Boy…. Ca y est vous resituez le schmilblick ?

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Oui oui je sais, c’est difficile de se souvenir qu’un jour SEGA fut l’un des leaders du marché en brillant grâce à la Mega Drive (aka Genesis aux USA). C’est d’ailleurs le succès de cette dernière qui l’a poussé à l’attaque de la console portable de nintendo, la grande et fabuleuse Game Boy.

Sortie en 1991 sous nos latitudes (pour moi 1992, offerte à mon anniversaire pile poil après une classe verte poney club de laquelle j’avais bien cru ne jamais revenir, une semaine sans ses parents c’est long à 6 ans… En plus la bouffe était dégueu et il fallait prendre sa douche tout seul dans les douches communes avec les gars de la classe qui s’amusaient à courir à poil dans les couloirs, j’en suis encore traumatisée à l’heure où je vous en parle.. Bref…) la Game Gear avait tout pour plaire, une résolution de ouf 8bits avec un écran couleur rétro éclairé, oui madame plus avancée que la Game Boy voire même que la Game Boy ADVANCE.

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NHL 94 sur Megadrive ou la découverte d’une passion

yashide Par Yashide

En cette fin de semaine débutent les Jeux Olympiques d’hiver 2014 à Sotchi en Russie. Bien que moins médiatisés que les JO d’été, il s’agit tout de même d’un rendez-vous incontournable pour tous les sportifs en herbe (enfin plutôt en neige ou en glace) et c’est pour moi toujours un plaisir de suivre un tel événement, tout en me permettant d’égayer de longues journées de travail rébarbatif et peu motivant !

C’est donc avec un article de circonstance que je vais de ce pas vous raconter mon initiation virtuelle et déclarer ma flamme (olympique) pour une discipline pour le moins confidentielle dans nos contrées, le hockey sur glace ! Lire la suite

Megadrive, Génès(is)e d’une histoire atypique

yashide Par Yashide

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Autant le dire tout de suite, je n’ai jamais été un très grand fan de SEGA, puisque mon parcours vidéoludique au cours des 25 dernières années est quasiment exclusivement partagé entre Nintendo et Sony. Je n’avais d’ailleurs jamais acheté la moindre console de la firme au hérisson avant d’acquérir la Dreamcast en 2010. Lire la suite