Souvenirs de gamers frustrés N°25 : Gobliiins sur PC

melkiok Par Melkiok

Nouveau chapitre du gamer frustré avec un cas un peu particulier car l’on va parler avant tout d’un logiciel éducatif…mais vous verrez bien vite que cet article finira par tomber sous le sens de la frustration des plus évidentes.

Avant toute chose causons un peu du développeur auteur du méfait que je vais vous conter à savoir Coktel Vision !
Assez populaire dans les années 80/90 ce studio possède une ligne éditoriale bien particulière puisqu’elle se réclame d’un aspect ludo/apprentissage assez marqué.
Très axé sur les aventures narratives mettant en scène des icones du patrimoine BD Franco-Belge tel que Astérix, Blueberry ou encore Rantanplan l’ambition monte quand même d’un cran avec des softs originaux comme les jeux Inca ou encore Lost in Time.

Mais bien vite le filon de l’éducatif est exploité à plein tube avec une franchise qui fera date dans le paysage français je veux bien sur parler d’Adibou ! Lire la suite

Les Chevaliers de Baphomet 3 : Le Manuscrit de Voynich sur PC

yashide Par Yashide

Si vous êtes assidus et que vous avez lu cet article, vous connaissez déjà mon ressenti initial sur ce jeu. Mais j’ai décidé de lui redonner une chance, pour vous donner un petit condensé de mes impressions d’époque et d’aujourd’hui, sur ce qui restera un épisode polémique pour tous les fans de la série.

D’abord un peu de contexte, Broken Sword/Les Chevaliers de Baphomet est ma série préférée de tous les temps (talonnée de près depuis par Yakuza 😊), le 1er épisode sorti fin 96 est juste mon jeu préféré, et le 2ème  sorti 1 an plus tard est le jeu que j’ai le plus attendu de ma vie, avec un verdict plus que satisfaisant même si pas complètement à la hauteur de mes énormes espérances. Nous faisons ensuite un petit bond en avant dans le temps pour ce 3eme opus sous-titré « le Manuscrit de Voynich », puisqu’il a fallu attendre 6 ans et Noël 2003 pour qu’il voit le jour sur PC, PS2 et Xbox. Lire la suite

Vacances 2022

yashide Par Yashide

Rétro-lectrices, rétro-lecteurs, bonjour !

La 10ème saison d’Another Retro World prend donc fin ! Et vous connaissez ce qui va suivre, vacances, remerciements, etc… Pour commencer, nous voulons bien entendu tout particulièrement remercier Retro Bonheur qui a rejoint la team et que nous avons honteusement oublié de mentionner l’an dernier !

Toute l’équipe d’Another Retro World vous donne maintenant rendez-vous en septembre pour une 11ème saison (ça ne nous rajeunit pas) toujours pleine de passion et de nostalgie autour de nos sujets favoris !

En attendant, il est encore temps de rattraper votre retard sur nos publications de l’année écoulée, que nous vous invitons à (re)découvrir et à commenter en attendant la rentrée !

    • Rétrogaming :

The Secret of Monkey Island (PC)
Broken Sword 2.5 : Le retour des Templiers (PC)
Tekken (PS1)
World Cup Italia 90 (MS)
Ultima VIII (PC)
Violent Storm (Arcade) Part 1 / Part 2
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Les Chevaliers de Baphomet 2.5 : Le Retour des Templiers sur PC

yashide

Par Yashide

George ist zurück !

Vous êtes hermétiques à la langue de Beckenbauer (ou de Goethe, chacun ses références) ? George Stobbart est de retour, dans un épisode un peu particulier puisque numéroté 2.5. L’explication est toute simple, Broken Sword 2.5 : The Return of the Templars n’est en fait pas un épisode canonique mais un fan game sur PC, développé par l’équipe allemande de MindFactory (d’où l’intro, et le titre original est Baphomets Fluch 2.5 : Die Rückkehr der Tempelritter) et paru en 2008 après une gestation d’environ 8 ans. Il est totalement gratuit et téléchargeable sur leur site. Le jeu a d’abord été disponible uniquement en Allemand mais au fil du temps des patches proposant des sous-titres dans différentes langues (dont le Français) et surtout des voix en Anglais l’ont rendu beaucoup plus accessible pour le commun non Teuton des mortels. Broken Sword 2.5 vaut-il le coup d’être chroniqué dans ces pages ? Pour un inconditionnel de la franchise comme moi, et comme le disait un fameux taxi Syrien, indubitablement !

Bien que je connusse cet épisode de longue date, je n’ai finalement sauté le pas que fin 2018, sous la pression incessante de Melkiok qui m’en vantait les mérites. Malgré les retours positifs que j’en avais lu, je craignais tout de même d’être déçu et de voir ma série préférée souillée (j’exagère ?)… Mais qu’à cela ne tienne : une mission où je n’avais absolument rien à faire de mes journées ? Enfermé dans un bureau seul et sans aucune possibilité de me faire griller ? Un PC dont j’étais admin ? Les conditions étaient réunies pour que je me frotte à nouveau à l’Ordre des Templiers.

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The Secret Of Monkey Island sur PC

melkiok Par Melkiok

L’écriture de cet article ne va pas être aisé…
En effet comment vous témoigner voir même vous hurler l’admiration et l’affection que j’ai pour la saga Monkey Island ?

Pourtant comme vous aviez pu le lire ici le serment d’amour qui me lie avec le duo de point and click le plus fameux de tout les temps commença de façon plutôt fortuite.
Ayant à l’époque loupé les numéros de Joystick vantant les louanges de Monkey Island 1 & 2, je menais une existence dans laquelle ma réalité était dépourvu de duels d’escrimes d’insultes, du pirate Zombie Lechuck, du nom à coucher Guybrush Threepwood et surtout de singes à 3 têtes.

Et pourtant les Kyrandia, Days of Tentacle, Sam and Max, Full Throttle firent les beaux jours de mes sessions gaming et je guettais chaque sortie avec impatience du moindre point and click. Bref le jeu d’aventure c’était MON GENRE de prédilection si tôt qu’un choix devait s’opérer entre deux titres à mettre sur une liste de noël ou d’anniv.

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Vacances 2021

melkiok Par Melkiok

Rétro-lectrices, rétro-lecteurs, bonjour !

La 9 ème saison d’Another Retro World prend donc fin ! Et vous connaissez ce qui va suivre, vacances, remerciements, etc… Comme c’est la tradition au nom de toute la rédaction un énorme merci aux habitué(e)s de notre site et tout particulièrement aux copains d’Octopaddle.fr, à Skyler, Sharnalk Satanos ou bien encore Man-Jimaru (n’hésitez pas à aller voir ce qu’ils font via les liens, nous recommandons fortement). Sans oublier tous les petits nouveaux et les lecteurs occasionnels, que l’on invite chaleureusement à interagir avec nous via les commentaires ou sur nos réseaux sociaux (Twitter et Facebook)

Toute l’équipe d’Another Retro World vous donne maintenant rendez-vous en septembre pour une 10 ème saison d’anthologie (La vache 10 ans quoi !) toujours pleine de passion et de nostalgie autour de nos sujets favoris !

En attendant, il est encore temps de rattraper votre retard sur nos publications de l’année écoulée, que nous vous invitons à (re)découvrir et à commenter en attendant la rentrée !

    • Rétrogaming :

Streets Of Rage 1 Part 1 / Part 2 / Part 3
NHL 99
The Curse Of Monkey Island
Quackshot Part 1 / Part 2
BallZ
Enduro Racer
Joe Montana
Thunder Force IV
GTA 3 Lire la suite

Parent-gamer, la question de la transmission vidéoludique (part 1)

yashide Par Yashide

Aujourd’hui, je vous propose la première partie d’un petit dossier un peu original en mode papagamer (dédicace aux copains d’octopaddle.fr), consacré à la future transmission de ma culture vidéoludique à mon fils qui a à peine plus de 3 ans au moment où j’entame ces lignes. A vrai dire, j’ai déjà fait une tentative en période de confinement, commençant à manquer d’idées pour l’occuper, je me suis mis en tête de lui montrer quelques petits jeux sympas, notamment toute la palanquée de jeux tirés de l’univers Disney de la période 16 bits. Le verdict fut sans appel, j’ai fait un bide, et question écrans, Peppa Pig, la Pat’Patrouille ou encore les génériques de dessins animés des années 80 (MASK, Goldorak, Silverhawks, Chevaliers du Zodiaque, Mystérieuses Cités d’Or, Albator, Cosmocats, Olive et Tom, Bioman… Il est incollable et reconnaît tout ça quasi instantanément dès les premières notes) ont largement plus trouvé grâce à ses yeux.

Mais ce n’est que partie remise, et afin de préparer la suite, je me suis concocté une petite sélection de titres à travers lesquels j’aimerais lui faire découvrir les jeux de mon enfance. Pour les besoins de ce texte, j’ai choisi d’être très restrictif et de sélectionner seulement un titre par machine, qui selon moi mérite de faire partie de son éducation gaming. Liste qui ne se base comme d’habitude bien entendu que sur mon expérience personnelle, que ce soit au niveau des consoles ou des jeux mentionnés. Voici sans plus attendre ma sélection couvrant jusqu’à la période 16 bits. Lire la suite

Les Retro Chroniques #1 : The Curse of Monkey Island

melkiok Par Melkiok

A nouvelle saison nouvelle ambition !
Il s’agit donc avec ce nouveau type d’article de rejouer à un jeu loupé à l’époque pour diverses raisons.
Une sorte de session de rattrapage de nos articles de Gamer Frustrés si l’on veut.
Bref j’ai fais mes devoirs de vacances et cette période estivale fut donc pour moi l’occasion de m’adonner au 3ème opus d’une saga mythique à savoir : The Curse of Monkey Island !

J’avais crée un tel affect avec les deux premiers jeux de la saga que j’ai toujours rechigné à me lancer dans cette suite…
Paradoxal me direz-vous car quand on aime on en a jamais assez mais j’avais peur de la déception tant il y avait un chamboulement artistique qui se profilait ! Mais nous en reparlerons…

L’intrigue démarre de façon complètement inexpliquée et sans transition aucune avec la précédente aventure avec notre cher Guybrush qui dérive jusqu’a une île inconnue.
On est immédiatement dans le vif du sujet avec LeChuck qui continue de poursuivre Elaine de ses assiduités et ce sans succès ce qui a pour résultat de provoquer notre capture au sein de son rafiot. Nous dénichons alors, tout en prenant la mesure de la nouvelle interface, une bague en diamant.

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NHL 99 sur PC

yashide

Par Yashide

Amis rétro lecteurs(trices), aujourd’hui est un jour à marquer d’une pierre blanche… C’est très certainement la toute dernière fois que je publie un article sur un jeu de hockey (Note de Melkiok : « OUF !« ). Après Blades of Steel, NHL 94, NHL 97, NHL 98, Wayne Gretzky’s 3D Hockey, et à moins d’un terrible oubli de ma part, je vais finalement conclure ma grande «saga» NHL avec l’épisode 99 de la franchise EA Sports (it’s in the game).

Petite nouveauté dans ma vie de gamer, alors tous les jeux mentionnés ci-dessus avaient été joués sur diverses consoles (Playstation pour les plus récents), l’achat d’un PC flambant neuf qui tenait enfin la route, avec carte 3DFX2 (8 Mo !!) de rigueur, chamboulait mon univers vidéoludique. Exit l’antique 386 familial qui avait fait son temps depuis belle lurette, place à un Pentium MMX 233 MHz. Ce NHL 99 fut donc mon tout premier NHL sur PC, si l‘on met de côté les quelques parties de NHL 95 chez un copain.

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Vacances 2020

yashide Par Yashide

Rétro-lectrices, rétro-lecteurs, bonjour !

Et une de plus… Ainsi s’achève la 8ème saison d’Another Retro World ! Vous connaissez la suite, vacances, remerciements, etc… Donc encore une fois j’adresse au nom de toute la rédaction un énorme merci aux habitué(e)s de notre site, spéciale kasdédi tout particulièrement aux copains d’Octopaddle.fr, à Skyler, Sharnalk et Satanos (n’hésitez pas à aller voir ce qu’ils font via les liens, nous recommandons chaudement). Mais je remercie également tous les petits nouveaux et les lecteurs occasionnels, que j’invite chaleureusement à intéragir avec nous via les commentaires ou sur nos réseaux sociaux (Twitter et Facebook)

Nous espérons par ailleurs que vous avez traversé cette difficile période le plus sereinement possible et que vous avez pourquoi pas pu mettre à profit le confinement pour vous adonner aux joies du retrogaming !

Toute l’équipe d’Another Retro World vous donne maintenant rendez-vous en septembre pour une 9ème saison toujours pleine de passion et de nostalgie autour de nos sujets favoris ! Allez, encore un petit effort pour arriver au cap des 10 ans !

En attendant, il est encore temps de rattraper votre retard sur nos publications de l’année écoulée, que nous vous invitons à (re)découvrir et à commenter en attendant la rentrée !

    • Rétrogaming :

Streets Of Rage 2
Super Street Fighter II
Sonic 3
Pro:Foot Contest 98
Ultimate Mortal Kombat 3
Les beat them all de la Neo Geo
The Immortal
Top 5 des plus grosses surprises de Yashide
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Top 5 des plus grosses surprises de Yashide

yashide Par Yashide

Après un petit « Worst of » de mes pires déceptions, il était évident que la contrepartie plus réjouissante devait aussi être abordée, ce qui est maintenant le cas avec ce petit top 5 de mes meilleures surprises vidéoludiques. Qui dit surprise ne dit pas forcément hit, la constitution de ce classement a bel et bien été uniquement basée sur l’écart entre des attentes limitées au moment de mon achat et la réalité vécue derrière. Pas de jeu acheté suite à des tests dithyrambiques ou après avoir bavé devant des screenshots dans les magazines, mais plutôt des superbes expériences à côté desquelles j’aurais pu aisément passer, pour diverses raisons.  Encore et toujours, ce top est purement subjectif ! C’est tout pour le disclaimer, passons maintenant (enfin) au vif du sujet…

5) Rollcage Stage 2 (Playstation)

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Les Restes de la Super Nintendo N°4 : Ultimate Mortal Kombat 3

yashide Par Yashide

Pour compléter mon parcours sur Super Nintendo, et parce que tous mes jeux n’ont pas forcément été marquants au point de leur consacrer un article classique, vous retrouverez au fil de ces épisodes des tests « en vrac » de jeux que j’ai apprécié (ou pas),  dans un format certes plus réduit, mais rassurez-vous toujours plein de nostalgie ! Au programme de ce quatrième volet aujourd’hui : Ultimate Mortal Kombat 3.

Et un nouveau jeu de baston, un ! (Super) Street Fighter 2 (Turbo), Killer Instinct, la série des DBZ Super Butoden, TMNT Tournament Fighters, Ranma ½, … Vous l’avez compris si vous avez lu mon article consacré à Killer Instinct, j’étais particulièrement friand de ce genre lors de ma période SNES, parfois pour le meilleur et souvent pour le pire. C’est donc parti pour une petite revue d’Ultimate Mortal Kombat 3, sorti sur Super Nintendo en 1996.

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Pro:Foot Contest 98 sur Playstation/PC

yashide Par Yashide

Lorsque j’ai dégainé mon clavier avec la ferme intention d’écrire un nouveau texte, je me suis dit « Et si pour une fois je faisais un peu dans l’originalité« . Après quelques tergiversations, une réponse limpide m’est apparue… Je vais consacrer un petit article à Pro:Foot Contest 98 !

« Il se foutrait pas un tout petit peu de notre tronche le Yashide ? » serait une réaction tout à fait compréhensible de votre part… Et oui, encore un jeu de foot (pour rigoler on compte le nombre d’articles parlant d’au moins un jeu de foot sur le blog ?), pas très original tout ça ? Et pourtant si (enfin un peu quoi), vous allez rapidement découvrir pourquoi. Lire la suite

Le Jeu video à la TV dans les années 80/90 Partie 2 : Televisator 2

melkiok

Par Melkiok

Bonjour à tous !

Après un article déclarant ma flamme à feu Micro Kids voici un petit complément sur une autre proposition du petit écran que je matais tout aussi religieusement.

De par son ton un poil plus déjanté et funky elle marqua toute une génération je veux bien sur parler de TELEVISATOR 2 !

Mais nous sommes encore sur un autre registre qu’une simple émission Gaming car nous avons la affaire à la promesse d’une émission de divertissement jeunesse complet !
C’est le 17 mars 1993 qu’elle débarque sur les ondes hertziennes et je peux vous dire que lorsque l’on tombait pour la première fois sur ce générique reprenant le thème de Street Fighter 2 en mode hard rock on se prenait une belle claque.

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Vacances 2019

yashide Par Yashide

Rétro-lectrices, rétro-lecteurs, bonjour !

Si mes calculs sont bons, c’est sur ce petit article que se conclut la 7ème saison d’Another Retro World ! Et comme tous les ans, c’est l’heure des remerciements avant de prendre des vacances bien méritées.
Donc merci à vous toutes et à vous tous de nous lire avec (on l’espère) assiduité ! Un grand merci en particulier à nos copains Octopaddaone, LamyfritzHujyo et Procope d’Octopaddle.fr et à nos pourvoyeurs de commentaires/like réguliers Skyler, Retrocaming, Sharnalk, TomTom, Satanos et Pierre (désolé à ceux que j’oublie !). Et pour les autres, n’hésitez pas à réagir sur nos articles, sur Twitter ou sur Facebook !

Toute l’équipe d’Another Retro World vous donne donc rendez-vous en septembre pour une 8ème saison toujours pleine de passion et de nostalgie autour de nos sujets favoris !

En attendant, il est encore temps de rattraper votre retard sur nos publications de l’année écoulée, que nous vous invitons à (re)découvrir et à commenter en attendant la rentrée !

  • Megadrive :

 

Streets Of Rage 2
Mortal Kombat
World Of Illusion
La série Strike
Samurai Shodown
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Les restes de la Playstation N°1 : Formula One

yashide Par Yashide

Vous connaissez peut être la rubrique si vous lisez régulièrement ce blog, après la Game Boy et la Super Nintendo, la rubrique « Les restes de… » change de génération et débarque sur Playstation afin de compléter mon parcours sur ce qui est tout simplement ma console préférée. Pour les nouveaux lecteurs, voici le principe : tous mes jeux n’ayant pas forcément été marquants au point de leur consacrer un article classique, vous retrouverez au fil de ces épisodes des tests « en vrac » dans un format certes plus réduit, mais rassurez-vous toujours plein de nostalgie ! Et c’est Formula One qui s’élance aujourd’hui en Pole Position !

Après toutes ces années de souvenirs et d’anecdotes sur Another Retro World, il fallait bien que cela finisse par arriver ! Cet article dédié à Formula One sur Playstation sera donc mon tout premier consacré à une simulation automobile, genre plus trivialement  appelé « jeu de course » dans notre jeunesse !

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Road Rash 3D sur Playstation

yashide

Par Yashide

Est-il encore bien nécessaire de présenter Road Rash ? Déjà évoquée sur Another Retro World dans sa version originelle sur Megadrive, c’est juste une saga culte pour tout amateur de vitesse et de castagne qui se respecte ! Après 3 épisodes sur la 16 bits de SEGA (+ les portages) et un opus 2D sur 3DO porté sur Playstation/Saturn, Electronic Arts passe le cap de la 3D en 1998 sur Playstation avec son tout nouveau et bien nommé Road Rash 3D.

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Adidas Power Soccer sur Playstation

yashide Par Yashide

J’ai déjà évoqué un bon paquet de jeux de foot (je ne les compte même plus) sur Another Retro World, mais je garde vraiment un affect particulier pour celui qui nous intéresse aujourd’hui. Un petit jeu signé Psygnosis, sorti en mai 1996 sur Playstation, sobrement nommé… Adidas Power Soccer ! Et mon petit doigt (de pied) me dit qu’on ne va pas faire dans la dentelle avec celui-là.

Ayant acheté ma 32 bits à l’été 1996 en plein Euro Anglais, c’est assez étonnant que je n’aie pas acheté de jeu de foot avec ma console. Mais étant encore seulement lecteur occasionnel de presse vidéoludique, je suis passé complètement à côté pour le Day One de ma console, tant pis… Toshinden et Alien Trilogy ayant fait l’affaire (ou pas), il n’a pourtant pas fallu bien longtemps pour qu’Adidas Power Soccer devienne ma première «simulation » (avec d’énoooormes guillements) footballistique sur PS1, et devienne par la même occasion le successeur d’ISS dans ma chronologie, rien que ça ! Lire la suite

Tenchu : Stealth Assassins sur Playstation

yashide Par Yashide

Mine de rien, je commence à avoir balayé une part conséquente de mes meilleurs (et mes pires) souvenirs vidéoludiques. Car avec Tenchu sur Playstation aujourd’hui, ce n’est pas moins que le 4ème jeu issu de mon top 5 ultime qui fait l’objet d’un article sur Another Retro World (après Les Chevaliers de Baphomet, GTA Vice City et Illusion of Time). Et au moment d’entamer l’écriture sur ce monument de ma « carrière », un énorme dilemme. Dois-je me priver de l’occasion de rejouer au jeu pour me rafraichir la mémoire et prendre mes propres screens (une habitude et un devoir que je me fais depuis fin 2013), et ainsi garder mon « œil » d’origine sur le jeu ? Ou bien prendre le risque de souffrir et d’altérer, voire de ruiner mes souvenirs de ce jeu fantastique ? Lire la suite

Playstation Classic, le debrief du line up par Melkiok

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous !

Tout comme l’a fait l’ami Yashide ici même je vais à mon tour passer en revue le line up de cette chère Playstation Classic.

Allez sans transition c’est parti !

Battle Arena Toshinden :

Un des jeux Day one acquis en même temps que la console.
Une révolution technique à l’époque (l’ombrage de gouraud ringardisait gentiment les perso cubiques de Virtua Fighter) qui en mettait plein la vue aux copains qui venaient admirer la bête. Certes le gameplay était peu profond mais que de parties endiablées entre potes et de fierté quand nous arrivions au super boss caché Sho après avoir éclaté Gaia en mode hard.
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Playstation Classic, le debrief du line up par Yashide

yashide Par Yashide

Après les sorties plus que médiatisées de la NES puis de la Super NES mini les années précédentes, c’est au tour de la Playstation d’être à l’honneur dans une version ultra compacte ! Et afin de fêter l’arrivée de cette petite nouvelle, voici un petit tour d’horizon des jeux disponibles sur la machine avec leur lot d’anecdotes et de souvenirs (ou pas) ainsi qu’une note d’intérêt personnel (ce n’est pas une notation qualitative du jeu !) à les retrouver dans le line-up !.

Battle Arena Toshinden

Tout simplement LE jeu qui m’a fait casser ma tirelire pour m’offrir la 32 bits de Sony… Un jeu de baston en 3D révolutionnaire pour l’époque, l’ancêtre des Soul Blade / Calibur en quelque sorte. Attention, préparez-vous tout de même au pire si vous songez à le lancer, que ce soit graphiquement ou dans le gameplay, c’est peu de dire qu’il a mal vieilli. Mais ne soyons pas rabat-joie dès le début de la liste, et espérons que les souvenirs adouciront l’expérience ! Et je vous renvoie bien entendu vers mon article dédié pour plus de détails.

Intérêt : 2/5 Lire la suite

Les restes de la Super Nintendo n°3 : Ranma 1/2 sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

Pour compléter mon parcours sur Super Nintendo, et parce que tous mes jeux n’ont pas forcément été marquants au point de leur consacrer un article classique, vous retrouverez au fil de ces épisodes des tests « en vrac » de jeux que j’ai apprécié (ou pas),  dans un format certes plus réduit, mais rassurez-vous toujours plein de nostalgie ! Au programme de ce troisième volet aujourd’hui : Ranma 1/2.

Contrairement à beaucoup de gens de ma génération, bercés au Club Dorothée et à DBZ, je n’ai jamais été particulièrement intéressé par la série Ranma ½. Je regardais sans problème beaucoup de « merdes », mais étrangement l’adaptation du manga de Rumiko Takahashi (également maman de Maison Ikkoku –Juliette je t’aime- ou Inuyasha par exemple) n’a pas trouvé grâce à mes yeux.

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Vacances 2018

yashide Par Yashide

Rétro-lectrices, rétro-lecteurs, bonjour !

Et encore une saison de folies rétro de bouclée ! Tous les ans, on se demande si on va encore tenir le rythme mais nous sommes toujours bel et bien fidèles à cette belle aventure nostalgique qu’est Another Retro World ! Et malgré un temps qui se réduit pour jouer et pour écrire, nous arrivons encore tant bien que mal à tenir la boutique et à vous proposer un article quasiment chaque semaine.

Cette année écoulée a été particulièrement marquante pour nous avec nos participations aux salons Ohayo et Japan Party, qui ont été l’occasion de faire de belles rencontres et de partager « en vrai » notre passion, et la réalisation de 2 numéros de notre fanzine, le premier consacré à SEGA et le second à l’univers manga / anime (dont vous pouvez toujours vous procurer des exemplaires en nous contactant, rdv en fin d’article pour plus de détails !)

Comme les années précédentes, voici un petit récapitulatif de nos productions de cette saison, par machine / thème, que nous vous invitons à (re)découvrir et à commenter en attendant la rentrée !

  • Playstation :

Broken Sword 2 : Les Boucliers de Quetzalcoatl
Ridge Racer
Destruction Derby
Blazing Dragons
Libero Grande
Ma révolution Playstation par Melkiok (partie 1) Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°20 : Libero Grande sur Playstation

yashide Par Yashide

Après World Cup USA ’94 et Marko’s Magic Football, il est temps de conclure cette petite série de souvenirs de gamer frustré spéciale Coupe du monde de foot. Et pour l’occasion, je ne pouvais pas faire autrement que de vous parler d’un OVNI sur la scène vidéoludico-footballistique : Libero Grande sur Playstation. Fin 1998, Les Bleus sont au sommet de leur gloire, l’OM sur le chemin qui l’emmènera en finale de la coupe UEFA, et Libero Grande sort dans les bacs.

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Souvenirs de gamers frustrés N°19 : Marko’s Magic Football sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

Après avoir entamé cette petite série de « souvenirs de gamer frustré » spécial coupe du monde de foot sur World Cup USA 94, place aujourd’hui à un jeu de foot un peu particulier, puisqu’il s’agit non pas d’une simulation sportive à proprement parler, mais bel et bien d’un jeu de plate-forme.

J’avais déjà évoqué un cas tout à fait similaire lors de l’inauguration de la rubrique avec l’Ecole des Champions sorti sur Super Nintendo en 1994 (ou Soccer Kid, dans sa version « de base » sans le relooking lié au mythique dessin animé de mon enfance). Voilà alors que débarque quasiment un an plus tard un titre reprenant le même principe. Armé de son « meilleur ami », Marko devra parcourir une grosse douzaine de niveaux urbains (rue, égouts, port, …). Au programme : cassage de tronche d’ennemis à coup de ballon (tirs classiques, têtes, retournés acrobatiques) et phases de plate-forme (la balle peut même servir de tremplin pour atteindre des sommets !)

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Souvenirs de gamers frustrés N°18 : World Cup USA ’94 sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

Il y a de cela 4 ans (déjà…), nous inaugurions notre rubrique « Souvenirs de gamer frustrés » à l’occasion de la Coupe du Monde au Brésil avec une petite série de jeux footballistiques. La nouvelle édition en Russie débutant demain, j’en profite donc pour reprendre ce thème ô combien douloureux.

Et en parlant de douleur, comment ne pas d’abord vous parler de World Cup USA 94 sur Super Nintendo… Ah la coupe du monde 1994, je pense l’avoir déjà pas mal rabâché dans plusieurs articles, c’est un souvenir plus que difficile en tant que fan de foot et supporter de l’équipe de France. Une double déroute au Parc des Princes face à Israël et surtout à la Bulgarie et le sort des Bleus était scellé, mon idole JPP ne foulerait pas le sol Etats-Unien.

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Les restes de la Super Nintendo N°2 : Pushover

yashide Par Yashide

Pour compléter mon parcours sur Super Nintendo, et parce que tous mes jeux n’ont pas forcément été marquants au point de leur consacrer un article classique, vous retrouverez au fil de ces épisodes des tests « en vrac » de jeux que j’ai apprécié (ou pas),  dans un format certes plus réduit, mais rassurez-vous toujours plein de nostalgie ! Au programme de ce second volet aujourd’hui : Push-Over.

Pushover, comme Parodius déjà évoqué précédemment, est un jeu qu’on m’a offert complètement à l’aveugle, sans que je n’aie rien demandé à personne. Je pensais avoir touché au top du WTF avec la jaquette de Parodius, et bien je n’étais pas au bout de mes surprises lorsque j’ai déballé mon paquet cadeau contenant cet étrange cartouche. Il est clair que la personne en question choisissait mes jeux à la jaquette ! « Ah tiens un jeu avec une fourmi géante, ça devrait lui plaire ! »

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Parodius sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

Parodius est un jeu que l’on ne présente plus, le shoot’em up de Konami étant depuis longtemps entré dans le cercle des jeux cultes du genre. Et pourtant, lorsqu’on me l’a offert à Noël 1993, il m’était complètement inconnu. Il faut dire qu’à part Solar Striker sur Game Boy, j’étais absolument novice en la matière.

Le premier contact avec Parodius, avant même le jeu démarré, a donc été plutôt mitigé et étrange. Un jeu que je n’ai pas demandé, que je ne connaissais même pas, et avec une jaquette tout ce qu’il y a de plus déroutante avec entre autres son poulpe débile arborant un slip sur la tête et sa danseuse en soutif. L’avantage cependant de mon ignorance, c’est que je n’ai pas été déçu, au contraire même…  Car malgré mon inexpérience dans le domaine du shmup et mon manque de dextérité légendaire, je me suis tout de suite éclaté ! Bon j’avoue quand même  avec un léger soupçon de honte, j’ai surtout joué à Parodius en mode de difficulté (très) faible et avec plus de vie que la normale…

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Souvenirs de gamers frustrés N°16 : Blazing Dragons sur Playstation

yashide Par Yashide

Le point and click loufoque, vous en conviendrez, c’est limite un genre en lui-même. Entre les Day of the Tentacle, Monkey Island, Discworld, et d’autres encore, il y a de la concurrence sur le secteur ! Mettant le joueur aux commandes d’un dragon, Blazing Dragons semble également bien de ceux-là. Si j’ajoute en plus que l’univers est issu du cerveau déjanté du Monthy Python Terry Jones, le doute n’est même plus permis ! Développé par Illusions Gaming Company et édité par Crystal Dynamics, Blazing Dragons est sorti fin 1996 sur les plates-formes phares de la fin du siècle dernier, la Playstation et la Saturn, soit exactement à la même époque que les Chevaliers de Baphomet. D’après mes souvenirs, il n’a cependant pas bénéficié de l’exposition de son illustre concurrent. Je suis donc passé complètement à côté lors de sa sortie (j’étais de toute façon bien trop occupé à baver devant les screenshots de Broken Sword)

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Les restes de la Super Nintendo N°1 : Killer Instinct

yashide Par Yashide

Comme je l’avais précédemment fait sur Game Boy, voici le premier épisode de ma nouvelle rubrique « les restes de la Super Nintendo », histoire de compléter mon parcours sur la mythique 16 bits de Nintendo. Cette catégorie sera également déclinée sur d’autres supports par la suite (Playstation, PC, Megadrive, …) Tous mes jeux n’ayant pas forcément été marquants au point de leur consacrer un article classique, vous retrouverez au fil de ces épisodes des tests « en vrac » dans un format certes plus réduit, mais rassurez-vous toujours plein de nostalgie ! Aujourd’hui, c’est Killer Instinct qui ouvre le bal.

Ma ludothèque Super Nintendo d’époque est constituée à plus de 90% de jeux de plate-forme (Yoshi’s Island, Mr Nutz, Asterix, …), de sport (Eric Cantona, Hyper V-Ball, ISS, …) et de jeux de baston (Street Fighter 2 Turbo, DBZ, TMNT Tournament Fighters, …). Il est alors assez peu surprenant qu’un jeu de VS fighting ayant bénéficié de l’éclairage de Killer Instinct (couv de magazine, pubs, tests élogieux, …) ait vite rejoint ma collection dès que l’occasion s’est présentée.

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Broken Sword 2 : Les Boucliers de Quetzalcoatl sur Playstation

yashide Par Yashide

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A peine quelques mois après avoir été pris dans la tourmente d’un conflit historique entre Néo-Templiers fanatiques et Assassins psychopathes, avoir bravé et survécu à tous les dangers, entre attentats à l’accordéon piégé, clowns sanguinaires (un pléonasme si vous voulez mon avis…), chèvres récalcitrantes et j’en passe, le plus célèbre des touristes Américains, le très charismatique George Stobbart (avec 2 « b » et 2 « t »), va devoir reprendre du service, et ce n’est pas pour nous déplaire ! Lire la suite

Vacances 2017 : Estivation en approche

yashide Par Yashide

Rétro-lecteurs, rétro-lectrices, bonjour !

Une nouvelle saison s’achève sur Another Retro World ! Qui eut cru il y a maintenant plus de 5 ans que l’aventure durerait aussi longtemps ? Quasiment 200 articles plus tard, soyez sûrs que la passion et le plaisir sont toujours présents, même si le temps nécessaire au jeu et à la rédaction ne suit pas forcément toujours !

En tout cas, ce fût encore une belle année riche en retrogaming et en nostalgie que nous avons eu le plaisir de partager avec vous ! Et si vous voulez vous rafraichir la mémoire voici un petit condensé de l’année écoulée :

  • Du sport (on ne se refait pas…) :

La saga ISS : Epoque Super Nintendo (Partie 1)
La saga ISS : Epoque Playstation (Partie 2)
NHL 98 sur Playstation
Wayne Gretzky’s 3D Hockey sur N64
NFL Blitz 2000 sur Playstation
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Full Throttle sur PC

yashide Par Yashide

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 » Il était flic et il faisait du bon travail. Mais il avait commis le crime le plus grave en témoignant contre d’autres flics qui avaient mal tourné […]. Un hors-la-loi poursuivant les hors-la-loi, un chasseur de primes, un renégat… » Cette intro… Magnifique… Que dis-je ? Culte ! Et oui aujourd’hui nous allons parcourir l’asphalte brûlant en compagnie de Lorenzo Lamas… Hein ? Quoi ? Ah non désolé je me suis emmêlé les bottes de bikers, c’est bien de Ben dont nous allons prendre le contrôle tout au long de ce grand classique, estampillé Lucas Arts, du point & click PC qu’est Full Throttle. Mais reprenons l’histoire depuis le début… Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°12 : Another World sur Megadrive

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Pour faire suite à mon article évoquant mon rendez-vous videoludique manqué avec l’ami Chakan, j’avais teasé l’acquisition d’un autre jeu autrement plus acclamé à l’époque et ayant acquis une résonnance culte avec les années (ça n’est pas pour rien que nous l’avons choisi comme identité du Blog) : j’appelle à la barre Another World !

Comme expliqué précedemment après avoir perdu quelques points de santé mentale sur l’extrême difficulté des aventures torturées de Chakan je décidais qu’il était plus que temps de passer au second titre qui invitait autrement plus au voyage et à la sérénité avec sa jaquette énigmatique : Une Bête féroce, un humanoide à la peau blafarde et le héros faisant face à l’immensité d’un « autre monde ». Lire la suite

NHL 98 sur Playstation

yashide Par Yashide

Je vous l’annonçais en conclusion de mon article consacré à NHL 97, la saison virtuelle de hockey suivante se révélerait plutôt mouvementée. Nous y voici donc, puisqu’il s’agit précisément de cette cuvée 1997-1998 que je vais évoquer aujourd’hui.

Et le moins que l’on puisse dire, c’est que l’histoire commence mal avec une grosse déception. En effet, je me retrouve à acheter pour Noël 1997 un jeu qui se nomme NHL Breakaway 98, que j’ai tout bêtement cru à tort être le NHL 98 d’EA Sports, simplement affublé pour l’occasion d’un sous titre… Raté… Grossière erreur dont je m’aperçois immédiatement la manette en main. Ça n’a rien a voir avec le 97, le jeu est clairement orienté action comparé à la relative lenteur du 97, avec de surcroît des effets visuels aberrants comme le puck qui laisse une grosse traînée rouge dans son sillage. La déception était telle que je ne lui ai pas laissé la moindre chance et que je l’ai très rapidement revendu… Lire la suite

Vive les vacances (vive l’insouciance)

yashide Par Yashide

Rétro-lecteurs, rétro-lectrices, bonjour !

Comme de coutume, Another Retro World va entrer dans une petite phase d’hibernation en cette période, certes parfois pluvieuse, mais tout de même estivale. Le temps pour mes collègues et moi-même de recharger nos batteries pour redémarrer en pleine forme la saison 2016-2017.

Si le cœur vous en dit, cette trève est peut-être l’occasion pour vous de découvrir ou redécouvrir nos articles de la saison, voire même de replonger dans nos archives (pfiou déjà quasiment 4 ans !) ! Comme vous le constatez avec la liste ci-dessous, l’année écoulée a été relativement riche en madeleines de Proust et expériences retrogaming en tout genre de qualité !

  • Du Foot, Euro 2016 oblige (merci l’excuse XD) :

Football Manager / L’Entraîneur, la drogue des jeux de gestion de foot
La saga FIFA (partie 1)
La saga FIFA (partie 2)
European Club Soccer sur Megadrive
Souvenirs de gamers frustrés N°9 : Absolute Football sur Playstation Lire la suite

European Club Soccer sur Megadrive

yashide Par Yashide

Les habitués d’Another Retro World commencent à le savoir, je suis plus que friand de simulations sportives. Et bien que je n’aie pas eu l’occasion de m’essayer à des tonnes de titres sur Megadrive, je ne pouvais tout de même bien entendu pas vous épargner un petit article sur un jeu de foot sur cette machine !

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L’heureux élu se nomme donc European Club Soccer, développé par Krisalis Software et édité par Virgin Interactive, sorti sur la 16 bits de SEGA en l’an de grâce 1992. Mais n’allez surtout pas imaginer que j’ai choisi ce titre juste histoire de remplir mon quota minimum de jeux de foot par console ! Bien au contraire, car même si c’est le seul du genre auquel j’ai pu jouer sur Megadrive, le hasard a bien fait les choses puisqu’il est devenu, l’une de mes 2 grosses madeleines de Proust vidéoludico-footballistiques en compagnie d’Absolute Football. Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°10 : Rainbow Six sur PC

yashide Par Yashide

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The year is 1999 Ce début de séquence d’intro, je l’ai entendu un paquet de fois. Etrange pour un jeu se retrouvant dans cette rubrique « Souvenirs de gamers frustrés » où se côtoient plus fréquemment hits à côté desquels on est passés (Quackshot, Double Dragon),  petites pépites (ou pas…) sur lesquelles on a à peine pu poser les pattes (Skate or Die, Shadow Dancer) ou tout simplement fantasmes de jeunes joueurs stoppés nets par le manque de moyens ou la difficulté à trouver certains titres dans les rayons de nos dealers préférés (l’Ecole des Champions, Virtua Striker) Lire la suite

Illusion of Time sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

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J’ai décidé aujourd’hui de me lancer dans un gros morceau de mon parcours vidéoludique avec Illusion of Time, titre d’Enix sorti en 1995 dans nos contrées sur Super Nintendo. Pour mon oeil de l’époque, c’était un Zelda 3-like, ma référence, un Action-RPG donc, mais qui se rapprochait au final plus d’un Secret of Mana du rival Square.

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Souvenirs de gamers frustrés N°9 : Absolute Football sur Playstation

yashide Par Yashide

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Absolute Football… A la simple évocation de ce titre, mon cerveau s’emballe, la nostalgie s’empare de moi. Et pourtant…

Mais pourquoi donc ce jeu de foot (oui oui je vous assure !) a priori banal et méconnu du plus grand nombre provoque-t-il tant de frissons en moi. Et par-dessus le marché, pourquoi dans ce cas se retrouve-t-il dans cette rubrique maudite ? Parce que Absolute Football (sorti en 1999 sur Playstation) c’est tout simplement mon graal footballistique (enfin mon co-graal puisqu’un autre soft du genre, dont je parlerai forcément tôt ou tard,  peut également revendiquer cette distinction). Lire la suite

La Légende de Kyrandia : The Hand of Fate

melkiok Par Melkiok

 

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Parmi les nouveaux types de jeux que le PC mettait à notre disposition, il y en a un qui est particulièrement cher à mon cœur : Le Point and Click.

Bon sur Amstrad j’étais déjà fan de jeux d’aventure textuel, ce qui préfigurait sans doute mon addiction future pour ce genre.

J’avais passé de nombreuses heures sur des titres tel que SRAM ou encore INCANTATION et j’adorais me perdre dans les dédales d’une intrigue offrant un certain background narratif. Lire la suite

Retro Holidays Zone 2015

Bonjour à tous !

Avec un peu de retard un petit article pour vous signifier la mise en sommeil estivale habituelle du blog.

outrun26Eh oui comme chacun sait cette période est utile pour faire le plein de vitamines D en mode farniente tout en savourant un bon magazine de JV en bavant sur le debrief de l’E3 (chose que je fais religieusement depuis 1992)…ou bien œuvrer sur nos articles de la rentrée pour que nos chers Retro-Lecteurs soient heureux de revenir au turbin 😉 Lire la suite

NHL 97 sur Playstation

yashide Par Yashide

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Au lendemain de la fin de la saison 2014-2015 de NHL, ponctuée par la victoire des Chicago Blackhaws face au Tampa Bay Lighting en finale de la Stanley Cup (la 3ème en 6 saisons, une première en plus de 25 ans), il n’était pas de meilleur moment pour moi pour évoquer un jeu de hockey (encore un me direz-vous, et ce n’est pas le dernier :D) avec ce NHL 97.

Après les heures passées sur NHL 94 sur Megadrive il était temps de monter à la vitesse supérieure sur Playstation avec NHL 97. Un microscopique test « vite vu », accompagné d’une simple et unique image, dans Player One avait permis d’attiser mes convoitises. Mais le screenshot, une banale prise de vue lors d’un face off, était largement suffisant pour faire travailler mon imagination puisqu’il laissait entrevoir le gap technique qui séparait cet épisode de ses prédécesseurs, et principalement… L’apparition de la 3D pleine de polygones ! Lire la suite

Hidden & Dangerous sur PC

yashide Par Yashide

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Fin des années 90, la seconde guerre mondiale est au top de la hype avec le film « Il faut sauver le soldat Ryan » et les éditeurs de jeux ne se font pas prier pour surfer sur la vague. Même si buter du nazi a toujours plus ou moins été tendance dans le jeu vidéo, on aura donc droit en cette fin de millénaire à une prolifération de jeux ayant pour background cette époque, avec notamment la création de la série des Medal of Honor. Parmi ces jeux, celui qui m’aura le plus marqué est sans conteste Hidden & Dangerous, un « subtil » mélange de FPS, d’infiltration et de stratégie, développé par Illusion Softworks et édité par Take Two. Sorti en 1999 sur PC, il a ensuite été adapté sur Dreamcast et Playstation. Lire la suite

Sonic 2 sur Megadrive, le premier choc 16 bits !

melkiok Par Melkiok

 

sonic-2-coverBon les jeux de sports ça va bien 5min mais LE jeu qui nous a tenu en haleine et mis des étoiles plein les yeux la plus grande partie de la soirée fut ,avec l’aimable assistance de ce cher hérisson bleu électrique, nul autre que SONIC 2.

Est-il encore besoin de présenter ce jeu et cette mascotte Mythique qui a permit à SEGA de tenir la dragée haute au tout puissant Nintendo ? Lire la suite

International Track & Field sur Playstation

yashide Par Yashide

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Si vous êtes lecteur assidu d’Another Retro World, vous saurez peut-être déjà que je suis particulièrement friand de simulations sportives, et notamment que j’ai pratiqué dès mes plus jeunes années l’astiquage de joystick et le bourrinage compulsif de boutons sur les jeux d’athlétisme. Hobby certes défoulant mais plutôt exigeant physiquement et risqué pour le matériel…

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Souvenirs de gamers frustrés N°8 : Alien Trilogy sur Playstation

yashide Par Yashide

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Alien Trilogy, c’est un peu mon 1er « Doom-like », si l’on met de côté la version shareware de Wolfenstein 3D  à laquelle j’avais pu sommairement m’essayer aux alentours de 1992. Ayant essentiellement un penchant pour les jeux de plate-forme et de sport à l’époque, j’étais pour ainsi dire totalement vierge de toute expérience du genre. Lire la suite

Prémices 16 bits, Partie 1: Ma Découverte de la Megadrive

melkiok Par Melkiok

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Comme je vous le disais précédemment dans mon article sur QuackShot et Fantasia, la raison majeure pour laquelle j’ai manqué tout ces précieux titres est que je ne possédais pas de console et encore moins de Megadrive.

C’est d’ailleurs pour cela que je multipliais autant que possible les après-midi gaming chez les copains, EUX les heureux possesseurs de ces merveilles à 8 ou 16 bits.
Je ressentais un vrai manque malgré ces bon vieux Amstrad et PC qui comblaient autant que possible ma soif vidéo-ludique.

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J’ai même réussi à rêver du MEGA-PC c’est dire !

Mais le feuilletage mensuel de chers magazines de jeux était un vrai calvaire, tant les screenshots de Nes, Megadrive, Super Famicom ou pire Neo Geo me rappelaient à quel point j’étais en train de passer à coté d’un monde enchanteur.

Bon bref tout ce blabla pour introduire dans la chronologie ludique du Blog l’arrivée de la Megadrive dans le foyer !

MAIS avant cela, ce qui m’a résolument décidé à franchir le pas du cassage de tirelire fut une date bien précise.
Et cette date c’est le 31/12/1992 ! Lire la suite

Ark of Time sur Playstation

yashide Par Yashide

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Point & click sorti fin 1997 / début 1998 sur Playstation, Ark of Time a donc d’emblée du faire face à la concurrence d’un sacré poids lourd, j’ai nommé Les Boucliers de Quetzalcoatl, second volet de la saga des Chevaliers de Baphomet, que j’ai eu à l’occasion de Noël 1997. Mais ce n’est pas le sujet, n’est-ce pas ? Après l’avoir terminé et reterminé donc, il me fallait absolument une autre dose de point & click, j’étais devenu accro… Mais lequel choisir ?

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Cool Boarders 2 sur Playstation

yashide Par Yashide

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Janvier 1998. L’idée d’une équipe de France de foot championne du monde est encore complètement utopique et c’est un autre événement sportif qui approche à grand pas : les Jeux Olympiques d’hiver à Nagano (spéciale kasdédi à Pierre Fulla). Le snowboard est alors au top de la hype puisque la discipline y fera justement sa première apparition au programme olympique (la France sera notamment dignement représentée par la regrettée Karine Ruby, médaillée d’or en slalom géant). C’est dans ce contexte que vont se livrer un duel au sommet (des pistes) Cool Boarders 2 sur Playstation et son concurrent sur Saturn Steep Slope Sliders. Lire la suite

Hyper V-Ball sur Super Nintendo, coup de foudre au match de volley-ball

yashide Par Yashide

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Le volley-ball n’a jamais été un sport très représenté en jeu vidéo, et a fortiori le volley qui ne se pratique pas en string sur la plage (genre qui lui a été mis à l’honneur notamment dans Beach Spikers sur Game Cube ou Dead or Alive Xtreme Bitch Volleyball sur X-Box). Hyper V-Ball, sorti chez nous en 1994 sur Super Nintendo (édité par Ubi Soft), fait donc figure d’exception dans la ludothèque de la 16 bits de Nintendo. Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°6 : Castlevania sur Game Boy

yashide Yashide

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

Voici donc le sixième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui un peu de chasse au vampire : Castlevania sur Game Boy !

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Tortues Ninja Tournament Fighters sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

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Karai a décidé de chercher les emmerdes ! Kidnapper April O’Neil et Splinter, c’était plus qu’il n’en fallait pour mettre les Tortues Ninja sur les nerfs et les faire se lancer dans une traque sans répit pour secourir leurs proches ! Ca en jette comme scenario vous ne trouvez pas ? Non ? Oh allez ce n’est qu’un jeu de baston, on a vu pire !

TMNT Tournament Fighters est donc vous l’aurez compris une adaptation de la cultissime et indémodable série des Tortues Ninja, mais en un style un peu original par rapport aux autres jeux estampillés Tortues Ninja existants, plutôt des beat ‘em all ou des jeux d’actions / plate-forme. Il s’agit en effet ici d’un jeu de VS fighting, développé et édité par Konami, sorti sur SNES, NES et MD en 1993 (je ne me prononcerai cependant pas sur les versions MD et NES ici) Lire la suite

Bart vs the Juggernauts sur Game Boy

yashide Par Yashide

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Début des années 90, le phénomène Simpsons prend son envol, bien entendu accompagné de nombreuses adaptations vidéoludiques, dont la plus connue est certainement le Bart vs the Space Mutants sur NES.

Un autre de ces portages, sur Game Boy, m’attirait tout particulièrement : Bart Simpson’s Escape from Camp Deadly. Étant fan de la série, diffusée sur Canal +, et l’imagination débordante découlant de l’illustration de la jaquette faisant le reste, c’est sur ce jeu que j’avais jeté mon dévolu. Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°5 : Shadow Dancer sur Megadrive

melkiokPar Melkiok

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

Shadow Dancer - The Secret of Shinobi Voici donc le cinquième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui : Shadow Dancer sur Megadrive !

Je n’ai jamais eu une grande histoire avec les jeux Shinobi.
Ma seule connaissance de cet univers mettant en scène un Ninja aux prises avec une organisation mafieuse était à l’époque l’adaptation plus que sommaire du premier volet sur mon bon vieil Amstrad. Mais avec l’arrivée de SEGA sur le marché des consoles cette franchise fut un peu leur fer de lance à cette époque et un premier opus en tout point remarquable sort pour montrer ce que la Megadrive a dans le ventre. Lire la suite

Astérix sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

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La galère d’Obélix

Nous sommes en 50 avant JC. Toute la Gaule est occupée par les Romains… Toute ? Non ! Un village peuplé d’irréductibles Gaulois résiste encore et toujours à l’envahisseur… Vous la connaissez l’histoire, la vie s’écoule paisiblement dans le village le plus célèbre d’Armorique quand un jour un événement terrible vient troubler la quiétude et briser la monotonie quotidienne. Aussi fou que cela puisse paraître, Obélix s’est fait enlever par les Romains ! Comment ? Bonne question ! Sanglier empoisonné ? Fausse Falbala servant d’appât ? Mais l’important n’est pas là, il n’en faut pas moins pour mettre en branle toutes les forces vives Gauloises pour secourir notre livreur de menhirs (un peu enveloppé) préféré. C’est bien entendu Astérix qui se voit confier la mission d’extirper son ami des geôles romaines. Voilà donc le pitch d’Astérix, sorti en 1993 sur Super Nintendo, édité par Infogrames, spécialiste ès adaptation de licences de BD / dessins animés (Tintin, les Schtroumpfs, Spirou, …) Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°4 : Double Dragon sur Game Boy

yashide Yashide

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

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Voici donc le troisième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui un tout petit beat ’em all à peine culte : Double Dragon sur Game Boy !

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Souvenirs de gamers frustrés N°3 : Motocross Maniacs sur Game Boy

yashide Yashide

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

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Voici donc le troisième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui l’ancêtre de Trials : Motocross Maniacs sur Game Boy !

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DOOM, la révolution du FPS

melkiokPar Melkiok

Comme je vous le disais dans mon précédent article j’ai pu m’initier avec Wolfenstein 3D à un tout autre type de jeu, celui du FPS (terme alors pas du tout employé pour désigner ce genre) où en arpentant des couloirs il fallait dessouder du soldat Nazi à foison.
Évidemment avec son succès retentissant, bien aidé il faut l’avouer par tout l’aspect polémique initié par le contexte du jeu (référence Hitlérienne et croix gammées à tout les coins de rues) ID Software ne pouvait décemment pas s’arrêter là, ils avaient trouvé un filon et il n’allait pas le lâcher de si tôt.

1-DoomBoxEt dites vous bien que ce n’est absolument RIEN comparé à la sortie de leur jeu suivant, dont la date est carrément qualifiée de Doomsday, je veux bien sûr parler de… DOOM.
Mais avant d’en dire plus sur le jeu , resituons un peu les choses de mon petit point de vue de l’époque.
Nous sommes début 94, mon frère est à la fac et qui dit fac dit échange de jeux à gogo entre étudiants… Et ce qui occupe les universités à cette époque, comme les hôpitaux, les administrations ou tout simplement le concierge du coin dans sa loge, c’est le phénomène DOOM.
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On en rêvait, on ne les a pas faits : Souvenirs de gamers frustrés N°2

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

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Voici donc le deuxième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui Skate or Die sur Game Boy pour Yashide et Cyber Lip sur Neo Geo pour Melkiok !

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Firo & Klawd sur Playstation

yashide Par Yashide

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Jak & Daxter,  Banjo & Kazooie et même Mario & Sonic… L’histoire du jeu vidéo a vu évoluer un paquet de duos de personnages complètement improbables et/ou barrés. Dans la même veine, et même si le jeu n’a pas été aussi marquant que les exemples précédemment cités, Firo & Klawd figurent en bonne place parmi mes excellents souvenirs de joueur. Un orang-outan flic affublé d’un équipier qui n’est autre qu’un miteux chat de gouttière bleu, la classe et le summum du bon goût n’est-ce pas ? Lire la suite

Plongeon dans l’univers Playstation

yashide Par Yashide

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Eight traveling fighters, brought together by a common destiny, now meet at the Battle Arena Toshinden… C’est sur ces mots déclamés d’une voix caverneuse semblant sortie tout droit d’outre tombe, que s’ouvrait mon histoire avec la fantastique Playstation.

Mais ne brûlons pas les étapes et reprenons depuis le début. La Playstation, première machine du nouveau venu sur le marché des consoles de salon Sony, sort en France vers la fin de l’année 1995, au prix de 2099 F. Lire la suite

Retro Holidays Zone

melkiokPar Melkiok

Bonjour à toutes et à tous,

Un billet pour vous annoncer une petite pause estivale sur le blog.

Le temps pour nous de jouer à tous pleins d’oldies en vue d’alimenter un tas de futurs articles. Eh oui on se sacrifie pour nos Retrolecteurs, pas de farniente ronflant à la plage ou d’exploration de contrées luxuriantes et exotiques…il y a déja tout ça dans nos jeux retro adorés 🙂

La preuve avec les images qui suivent !

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La Game Gear, la portable improbable (Partie 2)

yuuyakun par YuuyaKun

Dans mon précédent article j’avais abordé le cas des jeux Game Gear, assez peu nombreux, pas toujours bien portés et qui finalement se sont vite éclipsés pour laisser place, grâce à l’adaptateur magique, au jeux Master System 2 (oui vous savez la petite soeur de la Master System, la mienne incluait d’office le jeux Alex Kidd)

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Et pour cause, la gamme déjà plus conséquente des jeux Master System propose plus d’un titre mettant en scène les héros de mon enfance et je ne peux évidemment que commencer par l’univers qui m’est le plus cher : Disney. Lire la suite

Blades of Steel sur Game Boy

yashide Par Yashide

Blades of Steel, c’est tout simplement mon premier jeu de hockey. Pas celui de la révélation (NHL 94, voir ici), mais au moins celui de la découverte. C’était l’époque où j’avais tendance à essayer un peu tous les jeux de sports que je trouvais (et qui avaient une jaquette attirante :D)

Cette « simulation » est sortie en 1991 sur Game Boy. Il s’agit de l’adaptation de la version NES du jeu (sortie à la fin des années 80), elle-même tirée de la borne d’arcade de Capcom du même nom. Lire la suite

Le Roi Lion sur Megadrive, can you feel the love tonight?

yashide Par Yashide

Si on me demande quel est mon dessin animé Disney préféré? Sans aucun doute le Roi Lion ! Je ne pouvais donc pas passer à côté de l’adaptation vidéoludique du long métrage Disney de 1994…

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La commercialisation du jeu a suivi de près celle du film en France, à la fin de l’année 1994. Une sortie d’adaptation d’un carton de Disney à l’approche de Noël, la route du succès commercial semble toute tracée… Mais voyons donc ce que le Roi Lion a dans le ventre (pas au sens propre, inutile de dégainer les fusils) et si il succède dignement à Aladdin, qui avait ouvert la voie l’année précédente. Lire la suite

Track Meet sur Game Boy

yashide Par Yashide

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Je suis sûr que vous avez tous déformé des t-shirts ou pété des manettes sur des jeux d’athlétisme dans lesquels il fallait secouer frénétiquement les joystick ou bourriner « en rythme » les boutons ! Track Meet, sorti en 1992 sur Game Boy, développé et édité par Interplay, fait partie de ce type de jeux qui m’ont provoqué tant de crises de nerfs et de crampes dans les doigts ! Bon le problème ici, c’est qu’il faut éviter d’être trop violent, sinon c’est directement la console qui morfle… Lire la suite

Revenge of the Gator sur Game Boy, Crocodile Bumping

yashide Par Yashide

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Retour à Noël 1990… Première console rien qu’à moi (enfin presque vu que ma grande sœur squattait un peu)… Premiers jeux… Il s’agissait, comme évoqué dans mon article sur la Game Boy, de Bugs Bunny Crazy Castle, Solar Striker, Revenge of the Gator et bien entendu Tetris.

Parmi ces 4 jeux, l’un d’entre eux a particulièrement réussi à captiver mon attention… L’hypnotique Tetris ? Pas du tout ! il m’a fallu quelques années avant de savoir en apprécier tout le génie et finalement devenir accro. Solar Striker ? Avec son action trépidante et ses énormes boss ? Non plus, trop difficile pour moi, je ne passais jamais le 3ème niveau (je me suis amélioré, je vais un tout petit peu plus loin maintenant :p)… Bugs Bunny ? Sympa mais répétitif, trop simple et vite lassant. Il n’en reste donc qu’un qui trouva vraiment grâce à mes yeux… Revenge of the Gator, un jeu de flipper développé par les Japonais de HAL Laboratory (par la suite créateurs de Kirby, Mother ou encore Super Smash Bros). Lire la suite

Lemmings & Co sur Amiga 600

toji Par Toji

Voici le dernier article de ma saga « Amiga 600« .

J’ai vraiment passé de bons moments durant cette période, j’ai joué à des tonnes de jeux (merci les boîtes de disquettes piratées) et j’ai gardé un tas de souvenirs mémorables de mes années Amiga.

Je vais vous parler de 5 jeux mythiques ayant une dose de « Player Fun »  crevant le pafond.

Commençons avec le jeu culte : Lemmings

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Football International sur Game Boy

yashide Par Yashide

Ecole primaire, dans le fin fond de la forêt Picarde, à l’aube des années 90… Dans cet environnement coupé du monde civilisé, un petit gars chanceux, un de mes copains dont le père ramenait régulièrement de l’étranger des cartouches Game Boy « spéciales » avec une centaine de jeux dessus (j’exagère peut-être sur le nombre mais l’impression était là). Ah ça… Je peux dire que j’en ai passé des récrés et des voyages scolaires en bus avec lui à écumer la tripotée de jeux disponibles sur ces cartouches.

Certains ne fonctionnaient pas, d’autres étaient de sombres daubes, mais parmi eux se trouvaient parfois des petites pépites sur lesquelles nous restions scotchés et revenions une fois l’intégralité des jeux essayés. Lire la suite

NHL 94 sur Megadrive ou la découverte d’une passion

yashide Par Yashide

En cette fin de semaine débutent les Jeux Olympiques d’hiver 2014 à Sotchi en Russie. Bien que moins médiatisés que les JO d’été, il s’agit tout de même d’un rendez-vous incontournable pour tous les sportifs en herbe (enfin plutôt en neige ou en glace) et c’est pour moi toujours un plaisir de suivre un tel événement, tout en me permettant d’égayer de longues journées de travail rébarbatif et peu motivant !

C’est donc avec un article de circonstance que je vais de ce pas vous raconter mon initiation virtuelle et déclarer ma flamme (olympique) pour une discipline pour le moins confidentielle dans nos contrées, le hockey sur glace ! Lire la suite

Dune II : La Bataille d’Arrakis sur Amiga

toji Par Toji

Vous connaissez probablement le film Dune, il s’agit en fait d’une adaptation du roman de Frank Herbert sorti en 1965, une vingtaine d’année plus tard est sorti le célèbre film de David Lynch, en 1984 pour être précis.

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Le jeu est quant à lui sorti quelques années après le film, en 1992 (sur Amiga en 1993) et a été développé par le studio « Westwood Studios », le même studio qui plus tard sera à l’origine de la saga culte des Command and Conquer. Lire la suite

Encore des jeux MS-DOS : Stunts 4D Driving et Wolfenstein 3D

melkiok Par Melkiok

Pour rappel, la découverte de notre Personnal Computer se fit par une première salve de jeux plutôt anecdotiques et peu impressionnants au niveau de la réalisation. Nous allons donc aborder ici des jeux largement plus ambitieux et requérant une puissance machine bien supérieure à ce que notre cher Amstrad 6128 était en mesure de produire.

Je veux bien sûr parler des jeux en 3D (au sens large du terme bien entendu). Stunts-dos-cover Lire la suite

Mr. Nutz sur Super Nintendo, le rongeur du risque

yashide Par Yashide

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Au secours ! L’horrible Yeti est en train de transformer la Terre en un gigantesque glaçon ! Qu’à cela ne tienne, Mr. Nutz arrive à la rescousse pour sauver le monde, armé de son courage, de ses noisettes et surtout de son énorme queue (oui oui c’est marqué au dos de la boîte, je n’invente rien). C’est sur ce pitch que débute notre aventure dans l’univers coloré de Mr. Nutz, jeu de plate-forme sorti fin 1993 sur Super Nintendo (puis sur Megadrive) et édité par Ocean. Lire la suite

Broken Sword : Les Chevaliers de Baphomet sur PS1, Et la fin d’un millénaire… (3/3)

Par Marie

Avec cette semaine spéciale sur le blog de mon frère et ses potes, je ne pouvais passer à côté de cette formidable occasion de partager mon engouement pour cette saga.

Partie intégrante de ma vie, oui oui même la trentaine passée,  énigme – histoire – aventure – humour, tour à tour mêlé; font pour moi le succès des Chevaliers de Baphomet.

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Tant de lieux, tant de souvenirs…

Évidemment, c’est mon jumeau qui est à l’initiative de cette découverte comme beaucoup d’autres sagas (il avait le don de m’embobiner pour que je prenne moi aussi des jeux à Noël ou aux anniversaires). Lire la suite

Broken Sword : Les Chevaliers de Baphomet sur PS1, Les derniers mois de l’année… (2/3)

melkiok Par Melkiok

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Comme je l’ai déjà mentionné plusieurs fois je suis un gros fan de Point and Click. Et Quand j’ai commencé à découvrir la preview des Chevaliers de Baphomet dans le numéro d’été de CD Console, je fus instantanément charmé et émoustillé par la qualité des Artworks et des graphismes qui s’étalaient dans un dossier de plusieurs pages.

Même ma sœur s’était montrée fort intéressée lors de notre sempiternel trajet sur la route des vacances en voyant les pages de mon magazine.
Elle a quelques franchises cultes à son actif de gameuse (Crash Bandicoot, Resident Evil, Les jeux Oddworld) et elle ne le savait pas encore mais celle-ci allait facilement tenir le haut du pavé. Lire la suite

Broken Sword : Les Chevaliers de Baphomet sur PS1, Paris en automne… (1/3)

yashide Par Yashide

Attention…

Ecrire cet article est pour moi un exercice périlleux, puisque je vais tenter de vous parler de mon jeu préféré. Oui, mon jeu CULTE. Oui oui, LE jeu que j’emmènerais sur une île déserte si je devais en choisir un (en supposant qu’il y ait tout le matos nécessaire sur ladite île, ce qui est peu probable). Ceci le rend donc d’autant plus difficile à aborder tant je ne me sens les capacités d’écrire un texte à la hauteur de ce qu’il représente à mes yeux.

Mais trève de blabla, les gens qui me connaissent un tout petit peu auront déjà compris de quoi il retourne, pour les autres qui auront eu la gentillesse d’arriver jusque là, je veux parler du premier épisode de la série « Les Chevaliers de Baphomet » (Broken Sword, the Shadow of the Templars en VO)

Broken Sword est un point ‘n click, développé par le studio Anglais Revolution Software, initialement sorti fin 1996 sur PC et PlayStation, et porté / remaké (dans une version Director’s Cut que j’exècre au plus haut point…) depuis sur pas mal d’autres plate-formes (notamment Game Boy Advance, DS, Wii, iPhone, iPad) Lire la suite

Speedball 2 et Kick Off 2 sur Amiga

toji Par Toji

Aujourd’hui petit article sur deux jeux de sport de l’Amiga sur lesquels j’ai passé beaucoup de temps et usé mon joystick.

Tout d’abord je voudrais vous parler de Speedball 2.

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Speedball est un jeu de sport futuriste underground se déroulant à la fin du 21ème siècle, les joueurs portent des armures et se passent la balle à la main afin de marquer des buts.
Une sorte de handball mélangé à du football américain pour la brutalité mais ici pas besoin de faire rebondir la balle par terre. Lire la suite

Les Premiers Jeux MS-DOS : Sokoban, Alley Cat, Battle Chess et Rampart !

melkiok Par Melkiok

Comme je vous l’ai décrit ici le PC finit par débarquer chez nous. Ok mais bon du coup à quoi jouait-on sur cette nouvelle machine ?

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Eh bien ça a commencé trèèèès doucement avec deux petits jeux qui étaient déjà sur le disque (pas d’orgie de disquettes à la provenance douteuse, enfin pas encore…;) ) : Lire la suite

Megadrive, Génès(is)e d’une histoire atypique

yashide Par Yashide

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Autant le dire tout de suite, je n’ai jamais été un très grand fan de SEGA, puisque mon parcours vidéoludique au cours des 25 dernières années est quasiment exclusivement partagé entre Nintendo et Sony. Je n’avais d’ailleurs jamais acheté la moindre console de la firme au hérisson avant d’acquérir la Dreamcast en 2010. Lire la suite

[Annonce] Financement de Rétro vers le Futur Magazine

melkiok Par Melkiok

Hello à tous !

Je tenais à vous faire part d’un projet qui me tiens à coeur ainsi qu’aux autres membres de la team du blog.

Il y a quasi une semaine est né, sur Ulule et à l’initiative du Dr. Lakav de NoLife, un projet super orginal dans le microcosme du retrogaming et carrément dans l’esprit de ce que ce blog essaye de véhiculer.

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Donc le nom du projet : « Rétro vers le Futur Magazine »

But du projet : « Revenir sur une période donnée et l’évoquer comme si on y était »

En gros pas d’analyse à posteriori ou de décrypatge du « pourquoi c’était mieux avant » mais juste le plaisir coupable/régressif et la chance de revivre cet âge d’or AGAIN.

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Nous on valide totalement cette approche et on vous encourage à donner des sous pour montrer au Dr. Lakav qu’il tient là un beau concept.

Voici le lien pour soutenir le projet :

http://fr.ulule.com/retro-vers-le-futur-magazine/

En espérant que cela vous parle autant qu’à nous et que le financement arrive à atteindre son objectif !

La Saga Dragon Ball Z sur Super Nintendo (Partie 2)

yashide Par Yashide

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Résumé des épisodes précédents… (ou ICI pour la version longue :))

Après des débuts efficaces avec Super Butôden et une baffe phénoménale avec La Légende Saïen, nous allons voir maintenant si toutes les attentes et les promesses sont tenues sur la suite de la série. Mais trêve de chichi (ahahah), et entrons dans le vif du sujet !  Lire la suite

La magie des Mercredi après-midi : La Nes

melkiok Par Melkiok

Pour faire suite à mon article ventant la supériorité des mercredis sur n’importe quel autre jour de la semaine, j’ai pu aussi découvrir à cette époque une toute autre console chez un autre de mes bon potes  : La Nes.

Nes

Alors certes niveau prestige et capacité graphique/sonore elle était moins glamour que l’incroyable SuperGraphX mais pour moi cela ne faisait pas grande différence : c’était une console et elle émoustillait tout autant mon petit cœur de gamer. Lire la suite

La Saga Dragon Ball Z sur Super Nintendo (Partie 1)

yashide Par Yashide

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Dragon Ball Z… A la simple évocation de ce titre c’est toute mon enfance et ma préadolescence qui resurgissent du plus profond de moi, ce sont des dizaines de moments cultes, de combats épiques qui me reviennent en tête. Ce sont les mercredi matins passés devant le club Dorothée, l’attente fébrile du facteur qui m’apporte ma dose mensuelle de lecture, les collections et échanges de cartes entre potes, l’accumulation dans des classeurs de tout ce qui se rapportait de près ou de loin à cette série mythique… Bref, Dragon Ball Z, comme pour beaucoup de gamins de ma génération, est un monument inébranlable. Par conséquent, il eut été dommage de ne pas tirer profiter du succès colossal de la série et de ne pas proposer d’adaptation sur consoles vous ne trouvez pas ? Bien entendu ce fut chose faite, avec une série de 4 jeux de combat, développés et édités par Bandaï, sortis sur Super Nintendo entre 1993 et 1996… Lire la suite

Mon 1er ordinateur : l’Amiga 600

toji Par Toji

Peu de temps après avoir eu ma 1ère console, j’ai également eu mon 1er ordinateur : l’Amiga 600 ! Quelle merveille… Que de plaisir à jouer aux nombreux jeux sur disquettes que je possédais.

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J’ai ainsi passé d’innombrables heures à jouer sur cet ordi, et même ces dernières années j’ai ressorti l’émulateur à plusieurs reprises pour me réessayer à quelques jeux.

Il s’agit d’un de mes supports préférés, je le place dans mon top 3 avec la Super Nes et la Neo Geo! Lire la suite

Eric Cantona Football Challenge sur Super Nintendo, le King des jeux de foot?

yashide Par Yashide

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Nous gardons tous des jeux cultes de notre enfance une image, une sensation qui ne s’altère jamais et perdure à travers les années. Et dans mon cas, Eric Cantona Football Challenge ne déroge pas à cette règle. Quand je repense à ce jeu, ce qui me vient en tête, c’est avant tout une musique, la musique d’introduction. Le genre à s’insinuer sournoisement dans votre cerveau et y rester pendant des heures, le genre de mélodie que vous avez en tête le matin en vous réveillant, sans raison valable. Une espèce de musique de fanfare complètement kitsch, agaçante même, mais que pourtant je ne peux m’empêcher d’aimer, de réécouter et de fredonner avec nostalgie, et qui me fera frissonner pendant des années encore. Lire la suite

Test de Target Renegade sur Amstrad

melkiok Par Melkiok

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Il est temps avec ce dernier focus de clore la page de la partie Amstrad. Histoire de teaser un peu, l’arrivée d’un PC à la maison va venir chambouler l’ordre établi jusque là mais nous verrons cela au prochain article.
Il fallait terminer en beauté et c’est avec mon jeu favori sur CPC que je le fais qui est la suite d’un titre que j’avais déjà fortement apprécié, à savoir Renegade (voir mon test ici).

Nous allons donc parler du meilleur beat them up de l’Amstrad (et du second meilleur toutes machines confondues, pour moi le premier étant Streets of Rage 2) : Target Renegade. Lire la suite

La découverte de la Super Nintendo… What a feeling!!!

yashide Par Yashide

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Super Power – Septembre 1993

En 1993, alors que j’allais régulièrement acheter « Dorothée Magazine » dans ma maison de la presse, mon regard et mon attention étaient de plus en plus captivés par l’étalage dédié aux magazines de jeux vidéo. Et parmi ces magazines, un en particulier m’attirait plus que les autres. Ce magazine, c’était Super Power, qui traitait des consoles Nintendo. En tant que possesseur de Game Boy, il était logique que ce soit un magazine consacré à Nintendo qui me fasse de l’œil. Mais plus que les jeux de ma portable fétiche, c’étaient les images des jeux Super Nintendo, avec leurs graphismes incroyables et leurs couleurs chatoyantes qui m’hypnotisaient. J’avais mis un pied dans l’univers de la 16 bits de Nintendo, et le second allait inévitablement le rejoindre, ce n’était qu’une question de temps! Lire la suite

World Cup Acte II : Version Nes

toji Par Toji

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Lorsque j’ai commencé à rédiger cet article et que j’en ai parlé à mes 2 amis bloggeurs, j’ai appris que Yashide venait de finir de préparer son article de World Cup sur Game Boy (ici).

Les grands esprits se rencontrent !

Je vais donc juste vous narrer ma petite anecdote sur un de mes jeux préférés. Lire la suite

La magie des Mercredi après-midi chez les copains : La SuperGraphX

melkiok Par Melkiok

Parmi tous ces bons moments passés à s’éclater sur l’Amstrad familial il y avait d’autres moments de Gaming qui avaient vraiment une saveur toute particulière.

Je parle ici des Mercredi après midi chez les potes qui possédaient EUX quelque chose qui me faisait totalement rêver : des CONSOLES

Quand je recevais une invit de ce genre, je n’en pouvais plus d’attendre le mercredi pour pouvoir enfin poser mes mains sur le pad.

L’ami dont il est question aujourd’hui possédait d’ailleurs pour l’époque une machine fort peu répandue :

Une Nec Pc Engine SuperGraphX !

mercredi_1 Lire la suite

World Cup sur Game Boy : Un jeu de foot pas comme les autres

yashide Par Yashide

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1991… Depuis la Coupe du Monde disputée en Italie l’année précédente, en passant par les exploits de l’OM en Coupe d’Europe au printemps (la volée de Waddle contre Milan, j’en pleure encore…), ma passion pour le foot n’a fait que s’intensifier. Or niveau jeu de foot, je n’avais eu jusque là que le bien nommé Football (évoqué dans mon article consacré à l’Atari 2600) à me mettre sous la dent.

Vint alors Noël, lorsqu’au détour d’une grande surface, je tombai sur un certain Nintendo World Cup, sur Game Boy, dont l’illustration de la jaquette laissait présager d’un réalisme inédit jusqu’alors… Ni une, ni deux, le jeu se retrouve rapidement sur ma liste de cadeaux puis finalement dans ma Game Boy. Lire la suite

Test de Death Wish 3 sur Amstrad

melkiok Par Melkiok

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Le titre dont je vais vous parler aujourd’hui fait partie des nombreux jeux présents dans la mega boîte à disquettes mentionnée dans cet article. Il s’agit du jeu Death Wish 3.

Ce jeu est un jeu à licence puisque c’est l’adaptation direct du film Un Justicier dans la ville 3. Série mythique de vigilante movie (en gros un héros bien badass fait sa loi tout seul) dans lequel Charles Bronson se charge d’éradiquer la racaille qui pollue sa ville. Lire la suite

Super Mario Land sur Game Boy : Souvenirs de Sarasaland

yashide Par Yashide

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Aujourd’hui je vais revenir sur le premier épisode de la fameuse saga Super Mario Land sur Game Boy, sorti en 1990 en France au lancement de la console. Si vous avez lu mon article précédent sur l’arrivée de la portable de Nintendo chez moi, vous saurez que c’est essentiellement LE jeu qui m’a incité à vouloir posséder cette console. Lire la suite

Test de Prince of Persia sur Amstrad

melkiok Par Melkiok

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Bon là je m’attaque à un gros morceau avec nul autre que le mythique Prince of Persia. Après avoir lu dans Amstrad 100% de Décembre 1990 la critique enflammée du jeu (le 98% obtenu m’a vraiment marqué) je n’hésitais pas plutôt que de céder à l’appel d’une énième compil à le demander pour mon anniversaire (ma sœur elle demande le très bon Ghostbusters 2 sur lequel je reviendrais dans un prochain article) Lire la suite

Enfin du jeu à deux ! Probotector sur NES

toji Par Toji

Probotector est un de mes jeux préférés sur NES.

Ce jeu est le 1er de la saga que l’on nomme Contra chez nos amis Nippon.
Contrairement à la version japonaise dans laquelle on incarne 2 soldats, Probotector permet de prendre le contrôle de 2 robots et de tirer sur tout ce qui bouge avant d’affronter en général un énorme boss de fin de niveau.

probotector_1 Lire la suite

Game Boy, la puissance au creux de ma main

yashide Par Yashide

Nous sommes en 1990, lorsque débarquent sur nos écrans des publicités présentant une toute nouvelle console, que l’on pouvait emmener partout, et qui, accrochez vous, tenait dans la poche ! Certes il fallait une grosse poche, mais cela me paraissait tout de même incroyable du haut de mes 7 ans, alors que je ne connaissais jusque là que la massive Atari 2600 de mes parents ! Cette portable, bien sûr, c’était la Game Boy.

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Amstrad : La Boîte à trésor ou L’Orgie de jeux piratés

melkiok par Melkiok

Un vendredi soir, en rentrant du boulot, mon père sort d’un sac plastique une énorme boite à disquettes. Curieux nous nous pressons tous autour.

Et là il nous explique nonchalamment qu’un collègue lui a donné cette énorme caissette dans laquelle se trouvent des dizaines de disquettes. Et sur chacune de ces disquettes se trouvent…des tas de jeux ! (il y en a même une qui en contenait 50 si je me souviens bien)

pirate_1 Lire la suite

Test de Barbarian sur Amstrad

melkiok par Melkiok

Comme je le disais tous les jeux de la compil We are the Champions ou presque ont été très chronophages.

Aujourd’hui je vais donc vous parler de Barbarian, une sorte d’ancêtre du jeu de combat en 1 contre 1 que l’on connaît sous une forme bien plus moderne (Street Fighter and co).

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Comme d’hab’ pour l’époque l’histoire est un gros prétexte pour de la baston à gogo : pour parvenir à faire renoncer l’immonde Sorcier Drax à la séquestration de la douce Princesse Mariana, on doit parcourir X niveaux en affrontant chaque fois un champion plus fort que le précédent. Lire la suite

Atari 2600 : Premiers émois avec mon joystick

yashide par Yashide

REWIND…… Nous sommes dans la première moitié des années 80, à une époque où les Scorpions sortaient « Still Loving You » et où Gilbert Montagné chantait « On va s’aimer », une époque où le jeu vidéo en France n’en était qu’à ses balbutiements, et où peu de personnes avaient la chance (et le luxe) d’avoir une console. Mes parents étaient de ceux là puisqu’ils possédaient une Atari 2600.

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Ma passion semble ainsi remonter en ces temps reculés. Encore plus lointains que mes plus lointains souvenirs d’enfance, puisque, selon leurs dires, je marchais à peine que j’essayais déjà de subtiliser le joystick de leurs mains pendant leurs parties de Tennis ou de Trick Shot (jeu de billard). Et oui, cela ne surprendra personne, j’étais déjà un petit emmerdeur… Lire la suite

Test de Renegade sur Amstrad

melkiok par Melkiok

Bon la compil des premiers jeux était sympa mais j’ai vite eu envie de voir d’autres univers évidemment. On m’a donc offert à mon anniversaire la compil suivante :

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Ce fut vraiment un très bon choix car aucun des titres (à part peut être Super Sprint un jeu de caisse) n’a été laissé sur le carreau (ce qui est rare dans une compil) et ils ont tous tourné à plein régime dans le lecteur de disquette.

Mais aujourd’hui le jeu qui nous intéresse n’est autre qu’un bon beat them all des familles à savoir le bien nommé : Renegade. Lire la suite

Découverte des premiers jeux NES

toji par Toji

Après avoir déballé la Nes et l’avoir branché sur la TV, j’insère ma cartouche de jeu double contenant Mario 1er du nom et Duck Hunt.

Je choisis de commencer avec Mario.

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Les premières images du jeu apparaissent.
Ma première partie est sur le point de débuter, la première fois que je vais jouer sur une console de salon ! Lire la suite

La NES débarque chez nous

toji par Toji

Retournons donc une vingtaine d’années en arrière…

Je suis à l’école primaire et je vais en cours le samedi matin…

Je quitte l’école à midi et je m’empresse de rentrer à la maison afin de profiter du weekend et de jouer avec mes chères Majorettes (pour les plus jeunes => http://m1p.fr/kk8)

Mais ce jour-là ma vie a changé, j’ai découvert quelque chose d’exceptionnel en rentrant.

Sur la table de la salle à manger une surprise m’attendait… Lire la suite

Test de Sorcery sur Amstrad

melkiok Par Melkiok

LE tout premier jeu que j’ai pratiqué sur l’Amstrad familial flambant neuf. Il faisait partie de la compil mentionnée dans l’article précédent.

Et pourquoi j’ai choisi celui la plutôt qu’un autre ce 25 décembre ? Mes frères et sœurs ayant testé la face A de la première disquette avec Crazy Cars et Arkanoïd, j’ai donc retourné la disquette pour tester la face B là où se trouvait Sorcery.

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Les tout premiers jeux : La Collection CPC

melkiok Par Melkiok

Fournie avec l’Amstrad c’est avec cette compilation que j’ai pu connaître mes premiers émois vidéoludiques.

Tant de jeux mythiques regroupés au sein de ces deux petites disquettes.

SorceryYie Ar Kung fu (Jeu de baston en 1 contre 1 contre des maîtres en Arts martiaux), Green Beret (sympathique adaptation du jeu d’arcade éponyme), Great Escape (adaptation du film la Grande Evasion, je n’ai jamais compris ce qu’il fallait faire) et bien sûr Arkanoïd LE casse brique totalement hypnotique de l’époque. Lire la suite

L’Amstrad arrive à la maison!

 melkiok Par Melkiok

Jusqu’à ce jour le monde de l’informatique était un peu obscur pour moi. D’ailleurs je ne me souviens pas vraiment de ce que je pensais du sujet avant ce 24 décembre 1989.

Mes parents ont eu pour ce Noël la bonne idée d’acheter un kit complet Amstrad CPC 6128 avec moniteur couleur, tuner TV, une imprimante matricielle et même récepteur radio. Bref la totale ! (Pour l’anecdote, le récepteur radio et le bureau n’ont été remisé que très récemment dans la cave de mes parents l’un ayant servi des années dans la salle de bain familiale et ayant fait office de meuble TV dans ma chambre d’ado)

Voici d’ailleurs une image du pack complet Lire la suite