Full Throttle sur PC

yashide Par Yashide

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 » Il était flic et il faisait du bon travail. Mais il avait commis le crime le plus grave en témoignant contre d’autres flics qui avaient mal tourné […]. Un hors-la-loi poursuivant les hors-la-loi, un chasseur de primes, un renégat… » Cette intro… Magnifique… Que dis-je ? Culte ! Et oui aujourd’hui nous allons parcourir l’asphalte brûlant en compagnie de Lorenzo Lamas… Hein ? Quoi ? Ah non désolé je me suis emmêlé les bottes de bikers, c’est bien de Ben dont nous allons prendre le contrôle tout au long de ce grand classique, estampillé Lucas Arts, du point & click PC qu’est Full Throttle. Mais reprenons l’histoire depuis le début… Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°12 : Another World sur Megadrive

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Pour faire suite à mon article évoquant mon rendez-vous videoludique manqué avec l’ami Chakan, j’avais teasé l’acquisition d’un autre jeu autrement plus acclamé à l’époque et ayant acquis une résonnance culte avec les années (ça n’est pas pour rien que nous l’avons choisi comme identité du Blog) : j’appelle à la barre Another World !

Comme expliqué précedemment après avoir perdu quelques points de santé mentale sur l’extrême difficulté des aventures torturées de Chakan je décidais qu’il était plus que temps de passer au second titre qui invitait autrement plus au voyage et à la sérénité avec sa jaquette énigmatique : Une Bête féroce, un humanoide à la peau blafarde et le héros faisant face à l’immensité d’un « autre monde ». Lire la suite

NHL 98 sur Playstation

yashide Par Yashide

Je vous l’annonçais en conclusion de mon article consacré à NHL 97, la saison virtuelle de hockey suivante se révélerait plutôt mouvementée. Nous y voici donc, puisqu’il s’agit précisément de cette cuvée 1997-1998 que je vais évoquer aujourd’hui.

Et le moins que l’on puisse dire, c’est que l’histoire commence mal avec une grosse déception. En effet, je me retrouve à acheter pour Noël 1997 un jeu qui se nomme NHL Breakaway 98, que j’ai tout bêtement cru à tort être le NHL 98 d’EA Sports, simplement affublé pour l’occasion d’un sous titre… Raté… Grossière erreur dont je m’aperçois immédiatement la manette en main. Ça n’a rien a voir avec le 97, le jeu est clairement orienté action comparé à la relative lenteur du 97, avec de surcroît des effets visuels aberrants comme le puck qui laisse une grosse traînée rouge dans son sillage. La déception était telle que je ne lui ai pas laissé la moindre chance et que je l’ai très rapidement revendu… Lire la suite

Vive les vacances (vive l’insouciance)

yashide Par Yashide

Rétro-lecteurs, rétro-lectrices, bonjour !

Comme de coutume, Another Retro World va entrer dans une petite phase d’hibernation en cette période, certes parfois pluvieuse, mais tout de même estivale. Le temps pour mes collègues et moi-même de recharger nos batteries pour redémarrer en pleine forme la saison 2016-2017.

Si le cœur vous en dit, cette trève est peut-être l’occasion pour vous de découvrir ou redécouvrir nos articles de la saison, voire même de replonger dans nos archives (pfiou déjà quasiment 4 ans !) ! Comme vous le constatez avec la liste ci-dessous, l’année écoulée a été relativement riche en madeleines de Proust et expériences retrogaming en tout genre de qualité !

  • Du Foot, Euro 2016 oblige (merci l’excuse XD) :

Football Manager / L’Entraîneur, la drogue des jeux de gestion de foot
La saga FIFA (partie 1)
La saga FIFA (partie 2)
European Club Soccer sur Megadrive
Souvenirs de gamers frustrés N°9 : Absolute Football sur Playstation Lire la suite

European Club Soccer sur Megadrive

yashide Par Yashide

Les habitués d’Another Retro World commencent à le savoir, je suis plus que friand de simulations sportives. Et bien que je n’aie pas eu l’occasion de m’essayer à des tonnes de titres sur Megadrive, je ne pouvais tout de même bien entendu pas vous épargner un petit article sur un jeu de foot sur cette machine !

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L’heureux élu se nomme donc European Club Soccer, développé par Krisalis Software et édité par Virgin Interactive, sorti sur la 16 bits de SEGA en l’an de grâce 1992. Mais n’allez surtout pas imaginer que j’ai choisi ce titre juste histoire de remplir mon quota minimum de jeux de foot par console ! Bien au contraire, car même si c’est le seul du genre auquel j’ai pu jouer sur Megadrive, le hasard a bien fait les choses puisqu’il est devenu, l’une de mes 2 grosses madeleines de Proust vidéoludico-footballistiques en compagnie d’Absolute Football. Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°10 : Rainbow Six sur PC

yashide Par Yashide

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The year is 1999 Ce début de séquence d’intro, je l’ai entendu un paquet de fois. Etrange pour un jeu se retrouvant dans cette rubrique « Souvenirs de gamers frustrés » où se côtoient plus fréquemment hits à côté desquels on est passés (Quackshot, Double Dragon),  petites pépites (ou pas…) sur lesquelles on a à peine pu poser les pattes (Skate or Die, Shadow Dancer) ou tout simplement fantasmes de jeunes joueurs stoppés nets par le manque de moyens ou la difficulté à trouver certains titres dans les rayons de nos dealers préférés (l’Ecole des Champions, Virtua Striker) Lire la suite

Illusion of Time sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

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J’ai décidé aujourd’hui de me lancer dans un gros morceau de mon parcours vidéoludique avec Illusion of Time, titre d’Enix sorti en 1995 dans nos contrées sur Super Nintendo. Pour mon oeil de l’époque, c’était un Zelda 3-like, ma référence, un Action-RPG donc, mais qui se rapprochait au final plus d’un Secret of Mana du rival Square.

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Souvenirs de gamers frustrés N°9 : Absolute Football sur Playstation

yashide Par Yashide

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Absolute Football… A la simple évocation de ce titre, mon cerveau s’emballe, la nostalgie s’empare de moi. Et pourtant…

Mais pourquoi donc ce jeu de foot (oui oui je vous assure !) a priori banal et méconnu du plus grand nombre provoque-t-il tant de frissons en moi. Et par-dessus le marché, pourquoi dans ce cas se retrouve-t-il dans cette rubrique maudite ? Parce que Absolute Football (sorti en 1999 sur Playstation) c’est tout simplement mon graal footballistique (enfin mon co-graal puisqu’un autre soft du genre, dont je parlerai forcément tôt ou tard,  peut également revendiquer cette distinction). Lire la suite

La Légende de Kyrandia : The Hand of Fate

melkiok Par Melkiok

 

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Parmi les nouveaux types de jeux que le PC mettait à notre disposition, il y en a un qui est particulièrement cher à mon cœur : Le Point and Click.

Bon sur Amstrad j’étais déjà fan de jeux d’aventure textuel, ce qui préfigurait sans doute mon addiction future pour ce genre.

J’avais passé de nombreuses heures sur des titres tel que SRAM ou encore INCANTATION et j’adorais me perdre dans les dédales d’une intrigue offrant un certain background narratif. Lire la suite

Retro Holidays Zone 2015

Bonjour à tous !

Avec un peu de retard un petit article pour vous signifier la mise en sommeil estivale habituelle du blog.

outrun26Eh oui comme chacun sait cette période est utile pour faire le plein de vitamines D en mode farniente tout en savourant un bon magazine de JV en bavant sur le debrief de l’E3 (chose que je fais religieusement depuis 1992)…ou bien œuvrer sur nos articles de la rentrée pour que nos chers Retro-Lecteurs soient heureux de revenir au turbin 😉 Lire la suite

NHL 97 sur Playstation

yashide Par Yashide

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Au lendemain de la fin de la saison 2014-2015 de NHL, ponctuée par la victoire des Chicago Blackhaws face au Tampa Bay Lighting en finale de la Stanley Cup (la 3ème en 6 saisons, une première en plus de 25 ans), il n’était pas de meilleur moment pour moi pour évoquer un jeu de hockey (encore un me direz-vous, et ce n’est pas le dernier :D) avec ce NHL 97.

Après les heures passées sur NHL 94 sur Megadrive il était temps de monter à la vitesse supérieure sur Playstation avec NHL 97. Un microscopique test « vite vu », accompagné d’une simple et unique image, dans Player One avait permis d’attiser mes convoitises. Mais le screenshot, une banale prise de vue lors d’un face off, était largement suffisant pour faire travailler mon imagination puisqu’il laissait entrevoir le gap technique qui séparait cet épisode de ses prédécesseurs, et principalement… L’apparition de la 3D pleine de polygones ! Lire la suite

Hidden & Dangerous sur PC

yashide Par Yashide

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Fin des années 90, la seconde guerre mondiale est au top de la hype avec le film « Il faut sauver le soldat Ryan » et les éditeurs de jeux ne se font pas prier pour surfer sur la vague. Même si buter du nazi a toujours plus ou moins été tendance dans le jeu vidéo, on aura donc droit en cette fin de millénaire à une prolifération de jeux ayant pour background cette époque, avec notamment la création de la série des Medal of Honor. Parmi ces jeux, celui qui m’aura le plus marqué est sans conteste Hidden & Dangerous, un « subtil » mélange de FPS, d’infiltration et de stratégie, développé par Illusion Softworks et édité par Take Two. Sorti en 1999 sur PC, il a ensuite été adapté sur Dreamcast et Playstation. Lire la suite

Sonic 2 sur Megadrive, le premier choc 16 bits !

melkiok Par Melkiok

 

sonic-2-coverBon les jeux de sports ça va bien 5min mais LE jeu qui nous a tenu en haleine et mis des étoiles plein les yeux la plus grande partie de la soirée fut ,avec l’aimable assistance de ce cher hérisson bleu électrique, nul autre que SONIC 2.

Est-il encore besoin de présenter ce jeu et cette mascotte Mythique qui a permit à SEGA de tenir la dragée haute au tout puissant Nintendo ? Lire la suite

International Track & Field sur Playstation

yashide Par Yashide

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Si vous êtes lecteur assidu d’Another Retro World, vous saurez peut-être déjà que je suis particulièrement friand de simulations sportives, et notamment que j’ai pratiqué dès mes plus jeunes années l’astiquage de joystick et le bourrinage compulsif de boutons sur les jeux d’athlétisme. Hobby certes défoulant mais plutôt exigeant physiquement et risqué pour le matériel…

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Souvenirs de gamers frustrés N°8 : Alien Trilogy sur Playstation

yashide Par Yashide

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Alien Trilogy, c’est un peu mon 1er « Doom-like », si l’on met de côté la version shareware de Wolfenstein 3D  à laquelle j’avais pu sommairement m’essayer aux alentours de 1992. Ayant essentiellement un penchant pour les jeux de plate-forme et de sport à l’époque, j’étais pour ainsi dire totalement vierge de toute expérience du genre. Lire la suite

Prémices 16 bits, Partie 1: Ma Découverte de la Megadrive

melkiok Par Melkiok

 

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Comme je vous le disais précédemment dans mon article sur QuackShot et Fantasia, la raison majeure pour laquelle j’ai manqué tout ces précieux titres est que je ne possédais pas de console et encore moins de Megadrive.

C’est d’ailleurs pour cela que je multipliais autant que possible les après-midi gaming chez les copains, EUX les heureux possesseurs de ces merveilles à 8 ou 16 bits.
Je ressentais un vrai manque malgré ces bon vieux Amstrad et PC qui comblaient autant que possible ma soif vidéo-ludique.

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J’ai même réussi à rêver du MEGA-PC c’est dire !

Mais le feuilletage mensuel de chers magazines de jeux était un vrai calvaire, tant les screenshots de Nes, Megadrive, Super Famicom ou pire Neo Geo me rappelaient à quel point j’étais en train de passer à coté d’un monde enchanteur.

Bon bref tout ce blabla pour introduire dans la chronologie ludique du Blog l’arrivée de la Megadrive dans le foyer !

MAIS avant cela, ce qui m’a résolument décidé à franchir le pas du cassage de tirelire fut une date bien précise.
Et cette date c’est le 31/12/1992 ! Lire la suite

Ark of Time sur Playstation

yashide Par Yashide

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Point & click sorti fin 1997 / début 1998 sur Playstation, Ark of Time a donc d’emblée du faire face à la concurrence d’un sacré poids lourd, j’ai nommé Les Boucliers de Quetzalcoatl, second volet de la saga des Chevaliers de Baphomet, que j’ai eu à l’occasion de Noël 1997. Mais ce n’est pas le sujet, n’est-ce pas ? Après l’avoir terminé et reterminé donc, il me fallait absolument une autre dose de point & click, j’étais devenu accro… Mais lequel choisir ?

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Cool Boarders 2 sur Playstation

yashide Par Yashide

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Janvier 1998. L’idée d’une équipe de France de foot championne du monde est encore complètement utopique et c’est un autre événement sportif qui approche à grand pas : les Jeux Olympiques d’hiver à Nagano (spéciale kasdédi à Pierre Fulla). Le snowboard est alors au top de la hype puisque la discipline y fera justement sa première apparition au programme olympique (la France sera notamment dignement représentée par la regrettée Karine Ruby, médaillée d’or en slalom géant). C’est dans ce contexte que vont se livrer un duel au sommet (des pistes) Cool Boarders 2 sur Playstation et son concurrent sur Saturn Steep Slope Sliders. Lire la suite

Hyper V-Ball sur Super Nintendo, coup de foudre au match de volley-ball

yashide Par Yashide

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Le volley-ball n’a jamais été un sport très représenté en jeu vidéo, et a fortiori le volley qui ne se pratique pas en string sur la plage (genre qui lui a été mis à l’honneur notamment dans Beach Spikers sur Game Cube ou Dead or Alive Xtreme Bitch Volleyball sur X-Box). Hyper V-Ball, sorti chez nous en 1994 sur Super Nintendo (édité par Ubi Soft), fait donc figure d’exception dans la ludothèque de la 16 bits de Nintendo. Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°6 : Castlevania sur Game Boy

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On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

Voici donc le sixième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui un peu de chasse au vampire : Castlevania sur Game Boy !

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Tortues Ninja Tournament Fighters sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

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Karai a décidé de chercher les emmerdes ! Kidnapper April O’Neil et Splinter, c’était plus qu’il n’en fallait pour mettre les Tortues Ninja sur les nerfs et les faire se lancer dans une traque sans répit pour secourir leurs proches ! Ca en jette comme scenario vous ne trouvez pas ? Non ? Oh allez ce n’est qu’un jeu de baston, on a vu pire !

TMNT Tournament Fighters est donc vous l’aurez compris une adaptation de la cultissime et indémodable série des Tortues Ninja, mais en un style un peu original par rapport aux autres jeux estampillés Tortues Ninja existants, plutôt des beat ‘em all ou des jeux d’actions / plate-forme. Il s’agit en effet ici d’un jeu de VS fighting, développé et édité par Konami, sorti sur SNES, NES et MD en 1993 (je ne me prononcerai cependant pas sur les versions MD et NES ici) Lire la suite

Bart vs the Juggernauts sur Game Boy

yashide Par Yashide

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Début des années 90, le phénomène Simpsons prend son envol, bien entendu accompagné de nombreuses adaptations vidéoludiques, dont la plus connue est certainement le Bart vs the Space Mutants sur NES.

Un autre de ces portages, sur Game Boy, m’attirait tout particulièrement : Bart Simpson’s Escape from Camp Deadly. Étant fan de la série, diffusée sur Canal +, et l’imagination débordante découlant de l’illustration de la jaquette faisant le reste, c’est sur ce jeu que j’avais jeté mon dévolu. Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°5 : Shadow Dancer sur Megadrive

melkiokPar Melkiok

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

Shadow Dancer - The Secret of Shinobi Voici donc le cinquième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui : Shadow Dancer sur Megadrive !

Je n’ai jamais eu une grande histoire avec les jeux Shinobi.
Ma seule connaissance de cet univers mettant en scène un Ninja aux prises avec une organisation mafieuse était à l’époque l’adaptation plus que sommaire du premier volet sur mon bon vieil Amstrad. Mais avec l’arrivée de SEGA sur le marché des consoles cette franchise fut un peu leur fer de lance à cette époque et un premier opus en tout point remarquable sort pour montrer ce que la Megadrive a dans le ventre. Lire la suite

Astérix sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

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La galère d’Obélix

Nous sommes en 50 avant JC. Toute la Gaule est occupée par les Romains… Toute ? Non ! Un village peuplé d’irréductibles Gaulois résiste encore et toujours à l’envahisseur… Vous la connaissez l’histoire, la vie s’écoule paisiblement dans le village le plus célèbre d’Armorique quand un jour un événement terrible vient troubler la quiétude et briser la monotonie quotidienne. Aussi fou que cela puisse paraître, Obélix s’est fait enlever par les Romains ! Comment ? Bonne question ! Sanglier empoisonné ? Fausse Falbala servant d’appât ? Mais l’important n’est pas là, il n’en faut pas moins pour mettre en branle toutes les forces vives Gauloises pour secourir notre livreur de menhirs (un peu enveloppé) préféré. C’est bien entendu Astérix qui se voit confier la mission d’extirper son ami des geôles romaines. Voilà donc le pitch d’Astérix, sorti en 1993 sur Super Nintendo, édité par Infogrames, spécialiste ès adaptation de licences de BD / dessins animés (Tintin, les Schtroumpfs, Spirou, …) Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°4 : Double Dragon sur Game Boy

yashide Yashide

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

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Voici donc le troisième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui un tout petit beat ’em all à peine culte : Double Dragon sur Game Boy !

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Souvenirs de gamers frustrés N°3 : Motocross Maniacs sur Game Boy

yashide Yashide

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

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Voici donc le troisième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui l’ancêtre de Trials : Motocross Maniacs sur Game Boy !

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DOOM, la révolution du FPS

melkiokPar Melkiok

Comme je vous le disais dans mon précédent article j’ai pu m’initier avec Wolfenstein 3D à un tout autre type de jeu, celui du FPS (terme alors pas du tout employé pour désigner ce genre) où en arpentant des couloirs il fallait dessouder du soldat Nazi à foison.
Évidemment avec son succès retentissant, bien aidé il faut l’avouer par tout l’aspect polémique initié par le contexte du jeu (référence Hitlérienne et croix gammées à tout les coins de rues) ID Software ne pouvait décemment pas s’arrêter là, ils avaient trouvé un filon et il n’allait pas le lâcher de si tôt.

1-DoomBoxEt dites vous bien que ce n’est absolument RIEN comparé à la sortie de leur jeu suivant, dont la date est carrément qualifiée de Doomsday, je veux bien sûr parler de… DOOM.
Mais avant d’en dire plus sur le jeu , resituons un peu les choses de mon petit point de vue de l’époque.
Nous sommes début 94, mon frère est à la fac et qui dit fac dit échange de jeux à gogo entre étudiants… Et ce qui occupe les universités à cette époque, comme les hôpitaux, les administrations ou tout simplement le concierge du coin dans sa loge, c’est le phénomène DOOM.
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On en rêvait, on ne les a pas faits : Souvenirs de gamers frustrés N°2

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

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Voici donc le deuxième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui Skate or Die sur Game Boy pour Yashide et Cyber Lip sur Neo Geo pour Melkiok !

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Firo & Klawd sur Playstation

yashide Par Yashide

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Jak & Daxter,  Banjo & Kazooie et même Mario & Sonic… L’histoire du jeu vidéo a vu évoluer un paquet de duos de personnages complètement improbables et/ou barrés. Dans la même veine, et même si le jeu n’a pas été aussi marquant que les exemples précédemment cités, Firo & Klawd figurent en bonne place parmi mes excellents souvenirs de joueur. Un orang-outan flic affublé d’un équipier qui n’est autre qu’un miteux chat de gouttière bleu, la classe et le summum du bon goût n’est-ce pas ? Lire la suite

Plongeon dans l’univers Playstation

yashide Par Yashide

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Eight traveling fighters, brought together by a common destiny, now meet at the Battle Arena Toshinden… C’est sur ces mots déclamés d’une voix caverneuse semblant sortie tout droit d’outre tombe, que s’ouvrait mon histoire avec la fantastique Playstation.

Mais ne brûlons pas les étapes et reprenons depuis le début. La Playstation, première machine du nouveau venu sur le marché des consoles de salon Sony, sort en France vers la fin de l’année 1995, au prix de 2099 F. Lire la suite

Retro Holidays Zone

melkiokPar Melkiok

Bonjour à toutes et à tous,

Un billet pour vous annoncer une petite pause estivale sur le blog.

Le temps pour nous de jouer à tous pleins d’oldies en vue d’alimenter un tas de futurs articles. Eh oui on se sacrifie pour nos Retrolecteurs, pas de farniente ronflant à la plage ou d’exploration de contrées luxuriantes et exotiques…il y a déja tout ça dans nos jeux retro adorés 🙂

La preuve avec les images qui suivent !

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La Game Gear, la portable improbable (Partie 2)

yuuyakun par YuuyaKun

Dans mon précédent article j’avais abordé le cas des jeux Game Gear, assez peu nombreux, pas toujours bien portés et qui finalement se sont vite éclipsés pour laisser place, grâce à l’adaptateur magique, au jeux Master System 2 (oui vous savez la petite soeur de la Master System, la mienne incluait d’office le jeux Alex Kidd)

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Et pour cause, la gamme déjà plus conséquente des jeux Master System propose plus d’un titre mettant en scène les héros de mon enfance et je ne peux évidemment que commencer par l’univers qui m’est le plus cher : Disney. Lire la suite

Blades of Steel sur Game Boy

yashide Par Yashide

Blades of Steel, c’est tout simplement mon premier jeu de hockey. Pas celui de la révélation (NHL 94, voir ici), mais au moins celui de la découverte. C’était l’époque où j’avais tendance à essayer un peu tous les jeux de sports que je trouvais (et qui avaient une jaquette attirante :D)

Cette « simulation » est sortie en 1991 sur Game Boy. Il s’agit de l’adaptation de la version NES du jeu (sortie à la fin des années 80), elle-même tirée de la borne d’arcade de Capcom du même nom. Lire la suite

Le Roi Lion sur Megadrive, can you feel the love tonight?

yashide Par Yashide

Si on me demande quel est mon dessin animé Disney préféré? Sans aucun doute le Roi Lion ! Je ne pouvais donc pas passer à côté de l’adaptation vidéoludique du long métrage Disney de 1994…

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La commercialisation du jeu a suivi de près celle du film en France, à la fin de l’année 1994. Une sortie d’adaptation d’un carton de Disney à l’approche de Noël, la route du succès commercial semble toute tracée… Mais voyons donc ce que le Roi Lion a dans le ventre (pas au sens propre, inutile de dégainer les fusils) et si il succède dignement à Aladdin, qui avait ouvert la voie l’année précédente. Lire la suite

Track Meet sur Game Boy

yashide Par Yashide

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Je suis sûr que vous avez tous déformé des t-shirts ou pété des manettes sur des jeux d’athlétisme dans lesquels il fallait secouer frénétiquement les joystick ou bourriner « en rythme » les boutons ! Track Meet, sorti en 1992 sur Game Boy, développé et édité par Interplay, fait partie de ce type de jeux qui m’ont provoqué tant de crises de nerfs et de crampes dans les doigts ! Bon le problème ici, c’est qu’il faut éviter d’être trop violent, sinon c’est directement la console qui morfle… Lire la suite

Revenge of the Gator sur Game Boy, Crocodile Bumping

yashide Par Yashide

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Retour à Noël 1990… Première console rien qu’à moi (enfin presque vu que ma grande sœur squattait un peu)… Premiers jeux… Il s’agissait, comme évoqué dans mon article sur la Game Boy, de Bugs Bunny Crazy Castle, Solar Striker, Revenge of the Gator et bien entendu Tetris.

Parmi ces 4 jeux, l’un d’entre eux a particulièrement réussi à captiver mon attention… L’hypnotique Tetris ? Pas du tout ! il m’a fallu quelques années avant de savoir en apprécier tout le génie et finalement devenir accro. Solar Striker ? Avec son action trépidante et ses énormes boss ? Non plus, trop difficile pour moi, je ne passais jamais le 3ème niveau (je me suis amélioré, je vais un tout petit peu plus loin maintenant :p)… Bugs Bunny ? Sympa mais répétitif, trop simple et vite lassant. Il n’en reste donc qu’un qui trouva vraiment grâce à mes yeux… Revenge of the Gator, un jeu de flipper développé par les Japonais de HAL Laboratory (par la suite créateurs de Kirby, Mother ou encore Super Smash Bros). Lire la suite

Lemmings & Co sur Amiga 600

toji Par Toji

Voici le dernier article de ma saga « Amiga 600« .

J’ai vraiment passé de bons moments durant cette période, j’ai joué à des tonnes de jeux (merci les boîtes de disquettes piratées) et j’ai gardé un tas de souvenirs mémorables de mes années Amiga.

Je vais vous parler de 5 jeux mythiques ayant une dose de « Player Fun »  crevant le pafond.

Commençons avec le jeu culte : Lemmings

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Football International sur Game Boy

yashide Par Yashide

Ecole primaire, dans le fin fond de la forêt Picarde, à l’aube des années 90… Dans cet environnement coupé du monde civilisé, un petit gars chanceux, un de mes copains dont le père ramenait régulièrement de l’étranger des cartouches Game Boy « spéciales » avec une centaine de jeux dessus (j’exagère peut-être sur le nombre mais l’impression était là). Ah ça… Je peux dire que j’en ai passé des récrés et des voyages scolaires en bus avec lui à écumer la tripotée de jeux disponibles sur ces cartouches.

Certains ne fonctionnaient pas, d’autres étaient de sombres daubes, mais parmi eux se trouvaient parfois des petites pépites sur lesquelles nous restions scotchés et revenions une fois l’intégralité des jeux essayés. Lire la suite

NHL 94 sur Megadrive ou la découverte d’une passion

yashide Par Yashide

En cette fin de semaine débutent les Jeux Olympiques d’hiver 2014 à Sotchi en Russie. Bien que moins médiatisés que les JO d’été, il s’agit tout de même d’un rendez-vous incontournable pour tous les sportifs en herbe (enfin plutôt en neige ou en glace) et c’est pour moi toujours un plaisir de suivre un tel événement, tout en me permettant d’égayer de longues journées de travail rébarbatif et peu motivant !

C’est donc avec un article de circonstance que je vais de ce pas vous raconter mon initiation virtuelle et déclarer ma flamme (olympique) pour une discipline pour le moins confidentielle dans nos contrées, le hockey sur glace ! Lire la suite

Dune II : La Bataille d’Arrakis sur Amiga

toji Par Toji

Vous connaissez probablement le film Dune, il s’agit en fait d’une adaptation du roman de Frank Herbert sorti en 1965, une vingtaine d’année plus tard est sorti le célèbre film de David Lynch, en 1984 pour être précis.

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Le jeu est quant à lui sorti quelques années après le film, en 1992 (sur Amiga en 1993) et a été développé par le studio « Westwood Studios », le même studio qui plus tard sera à l’origine de la saga culte des Command and Conquer. Lire la suite

Encore des jeux MS-DOS : Stunts 4D Driving et Wolfenstein 3D

melkiok Par Melkiok

Pour rappel, la découverte de notre Personnal Computer se fit par une première salve de jeux plutôt anecdotiques et peu impressionnants au niveau de la réalisation. Nous allons donc aborder ici des jeux largement plus ambitieux et requérant une puissance machine bien supérieure à ce que notre cher Amstrad 6128 était en mesure de produire.

Je veux bien sûr parler des jeux en 3D (au sens large du terme bien entendu). Stunts-dos-cover Lire la suite

Mr. Nutz sur Super Nintendo, le rongeur du risque

yashide Par Yashide

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Au secours ! L’horrible Yeti est en train de transformer la Terre en un gigantesque glaçon ! Qu’à cela ne tienne, Mr. Nutz arrive à la rescousse pour sauver le monde, armé de son courage, de ses noisettes et surtout de son énorme queue (oui oui c’est marqué au dos de la boîte, je n’invente rien). C’est sur ce pitch que débute notre aventure dans l’univers coloré de Mr. Nutz, jeu de plate-forme sorti fin 1993 sur Super Nintendo (puis sur Megadrive) et édité par Ocean. Lire la suite

Broken Sword : Les Chevaliers de Baphomet sur PS1, Et la fin d’un millénaire… (3/3)

Par Marie

Avec cette semaine spéciale sur le blog de mon frère et ses potes, je ne pouvais passer à côté de cette formidable occasion de partager mon engouement pour cette saga.

Partie intégrante de ma vie, oui oui même la trentaine passée,  énigme – histoire – aventure – humour, tour à tour mêlé; font pour moi le succès des Chevaliers de Baphomet.

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Tant de lieux, tant de souvenirs…

Évidemment, c’est mon jumeau qui est à l’initiative de cette découverte comme beaucoup d’autres sagas (il avait le don de m’embobiner pour que je prenne moi aussi des jeux à Noël ou aux anniversaires). Lire la suite

Broken Sword : Les Chevaliers de Baphomet sur PS1, Les derniers mois de l’année… (2/3)

melkiok Par Melkiok

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Comme je l’ai déjà mentionné plusieurs fois je suis un gros fan de Point and Click. Et Quand j’ai commencé à découvrir la preview des Chevaliers de Baphomet dans le numéro d’été de CD Console, je fus instantanément charmé et émoustillé par la qualité des Artworks et des graphismes qui s’étalaient dans un dossier de plusieurs pages.

Même ma sœur s’était montrée fort intéressée lors de notre sempiternel trajet sur la route des vacances en voyant les pages de mon magazine.
Elle a quelques franchises cultes à son actif de gameuse (Crash Bandicoot, Resident Evil, Les jeux Oddworld) et elle ne le savait pas encore mais celle-ci allait facilement tenir le haut du pavé. Lire la suite

Broken Sword : Les Chevaliers de Baphomet sur PS1, Paris en automne… (1/3)

yashide Par Yashide

Attention…

Ecrire cet article est pour moi un exercice périlleux, puisque je vais tenter de vous parler de mon jeu préféré. Oui, mon jeu CULTE. Oui oui, LE jeu que j’emmènerais sur une île déserte si je devais en choisir un (en supposant qu’il y ait tout le matos nécessaire sur ladite île, ce qui est peu probable). Ceci le rend donc d’autant plus difficile à aborder tant je ne me sens les capacités d’écrire un texte à la hauteur de ce qu’il représente à mes yeux.

Mais trève de blabla, les gens qui me connaissent un tout petit peu auront déjà compris de quoi il retourne, pour les autres qui auront eu la gentillesse d’arriver jusque là, je veux parler du premier épisode de la série « Les Chevaliers de Baphomet » (Broken Sword, the Shadow of the Templars en VO)

Broken Sword est un point ‘n click, développé par le studio Anglais Revolution Software, initialement sorti fin 1996 sur PC et PlayStation, et porté / remaké (dans une version Director’s Cut que j’exècre au plus haut point…) depuis sur pas mal d’autres plate-formes (notamment Game Boy Advance, DS, Wii, iPhone, iPad) Lire la suite

Speedball 2 et Kick Off 2 sur Amiga

toji Par Toji

Aujourd’hui petit article sur deux jeux de sport de l’Amiga sur lesquels j’ai passé beaucoup de temps et usé mon joystick.

Tout d’abord je voudrais vous parler de Speedball 2.

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Speedball est un jeu de sport futuriste underground se déroulant à la fin du 21ème siècle, les joueurs portent des armures et se passent la balle à la main afin de marquer des buts.
Une sorte de handball mélangé à du football américain pour la brutalité mais ici pas besoin de faire rebondir la balle par terre. Lire la suite

Les Premiers Jeux MS-DOS : Sokoban, Alley Cat, Battle Chess et Rampart !

melkiok Par Melkiok

Comme je vous l’ai décrit ici le PC finit par débarquer chez nous. Ok mais bon du coup à quoi jouait-on sur cette nouvelle machine ?

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Eh bien ça a commencé trèèèès doucement avec deux petits jeux qui étaient déjà sur le disque (pas d’orgie de disquettes à la provenance douteuse, enfin pas encore…;) ) : Lire la suite

Megadrive, Génès(is)e d’une histoire atypique

yashide Par Yashide

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Autant le dire tout de suite, je n’ai jamais été un très grand fan de SEGA, puisque mon parcours vidéoludique au cours des 25 dernières années est quasiment exclusivement partagé entre Nintendo et Sony. Je n’avais d’ailleurs jamais acheté la moindre console de la firme au hérisson avant d’acquérir la Dreamcast en 2010. Lire la suite

[Annonce] Financement de Rétro vers le Futur Magazine

melkiok Par Melkiok

Hello à tous !

Je tenais à vous faire part d’un projet qui me tiens à coeur ainsi qu’aux autres membres de la team du blog.

Il y a quasi une semaine est né, sur Ulule et à l’initiative du Dr. Lakav de NoLife, un projet super orginal dans le microcosme du retrogaming et carrément dans l’esprit de ce que ce blog essaye de véhiculer.

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Donc le nom du projet : « Rétro vers le Futur Magazine »

But du projet : « Revenir sur une période donnée et l’évoquer comme si on y était »

En gros pas d’analyse à posteriori ou de décrypatge du « pourquoi c’était mieux avant » mais juste le plaisir coupable/régressif et la chance de revivre cet âge d’or AGAIN.

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Nous on valide totalement cette approche et on vous encourage à donner des sous pour montrer au Dr. Lakav qu’il tient là un beau concept.

Voici le lien pour soutenir le projet :

http://fr.ulule.com/retro-vers-le-futur-magazine/

En espérant que cela vous parle autant qu’à nous et que le financement arrive à atteindre son objectif !

La Saga Dragon Ball Z sur Super Nintendo (Partie 2)

yashide Par Yashide

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Résumé des épisodes précédents… (ou ICI pour la version longue :))

Après des débuts efficaces avec Super Butôden et une baffe phénoménale avec La Légende Saïen, nous allons voir maintenant si toutes les attentes et les promesses sont tenues sur la suite de la série. Mais trêve de chichi (ahahah), et entrons dans le vif du sujet !  Lire la suite

La magie des Mercredi après-midi : La Nes

melkiok Par Melkiok

Pour faire suite à mon article ventant la supériorité des mercredis sur n’importe quel autre jour de la semaine, j’ai pu aussi découvrir à cette époque une toute autre console chez un autre de mes bon potes  : La Nes.

Nes

Alors certes niveau prestige et capacité graphique/sonore elle était moins glamour que l’incroyable SuperGraphX mais pour moi cela ne faisait pas grande différence : c’était une console et elle émoustillait tout autant mon petit cœur de gamer. Lire la suite

La Saga Dragon Ball Z sur Super Nintendo (Partie 1)

yashide Par Yashide

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Dragon Ball Z… A la simple évocation de ce titre c’est toute mon enfance et ma préadolescence qui resurgissent du plus profond de moi, ce sont des dizaines de moments cultes, de combats épiques qui me reviennent en tête. Ce sont les mercredi matins passés devant le club Dorothée, l’attente fébrile du facteur qui m’apporte ma dose mensuelle de lecture, les collections et échanges de cartes entre potes, l’accumulation dans des classeurs de tout ce qui se rapportait de près ou de loin à cette série mythique… Bref, Dragon Ball Z, comme pour beaucoup de gamins de ma génération, est un monument inébranlable. Par conséquent, il eut été dommage de ne pas tirer profiter du succès colossal de la série et de ne pas proposer d’adaptation sur consoles vous ne trouvez pas ? Bien entendu ce fut chose faite, avec une série de 4 jeux de combat, développés et édités par Bandaï, sortis sur Super Nintendo entre 1993 et 1996… Lire la suite

Mon 1er ordinateur : l’Amiga 600

toji Par Toji

Peu de temps après avoir eu ma 1ère console, j’ai également eu mon 1er ordinateur : l’Amiga 600 ! Quelle merveille… Que de plaisir à jouer aux nombreux jeux sur disquettes que je possédais.

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J’ai ainsi passé d’innombrables heures à jouer sur cet ordi, et même ces dernières années j’ai ressorti l’émulateur à plusieurs reprises pour me réessayer à quelques jeux.

Il s’agit d’un de mes supports préférés, je le place dans mon top 3 avec la Super Nes et la Neo Geo! Lire la suite

Eric Cantona Football Challenge sur Super Nintendo, le King des jeux de foot?

yashide Par Yashide

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Nous gardons tous des jeux cultes de notre enfance une image, une sensation qui ne s’altère jamais et perdure à travers les années. Et dans mon cas, Eric Cantona Football Challenge ne déroge pas à cette règle. Quand je repense à ce jeu, ce qui me vient en tête, c’est avant tout une musique, la musique d’introduction. Le genre à s’insinuer sournoisement dans votre cerveau et y rester pendant des heures, le genre de mélodie que vous avez en tête le matin en vous réveillant, sans raison valable. Une espèce de musique de fanfare complètement kitsch, agaçante même, mais que pourtant je ne peux m’empêcher d’aimer, de réécouter et de fredonner avec nostalgie, et qui me fera frissonner pendant des années encore. Lire la suite

Test de Target Renegade sur Amstrad

melkiok Par Melkiok

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Il est temps avec ce dernier focus de clore la page de la partie Amstrad. Histoire de teaser un peu, l’arrivée d’un PC à la maison va venir chambouler l’ordre établi jusque là mais nous verrons cela au prochain article.
Il fallait terminer en beauté et c’est avec mon jeu favori sur CPC que je le fais qui est la suite d’un titre que j’avais déjà fortement apprécié, à savoir Renegade (voir mon test ici).

Nous allons donc parler du meilleur beat them up de l’Amstrad (et du second meilleur toutes machines confondues, pour moi le premier étant Streets of Rage 2) : Target Renegade. Lire la suite

La découverte de la Super Nintendo… What a feeling!!!

yashide Par Yashide

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Super Power – Septembre 1993

En 1993, alors que j’allais régulièrement acheter « Dorothée Magazine » dans ma maison de la presse, mon regard et mon attention étaient de plus en plus captivés par l’étalage dédié aux magazines de jeux vidéo. Et parmi ces magazines, un en particulier m’attirait plus que les autres. Ce magazine, c’était Super Power, qui traitait des consoles Nintendo. En tant que possesseur de Game Boy, il était logique que ce soit un magazine consacré à Nintendo qui me fasse de l’œil. Mais plus que les jeux de ma portable fétiche, c’étaient les images des jeux Super Nintendo, avec leurs graphismes incroyables et leurs couleurs chatoyantes qui m’hypnotisaient. J’avais mis un pied dans l’univers de la 16 bits de Nintendo, et le second allait inévitablement le rejoindre, ce n’était qu’une question de temps! Lire la suite

World Cup Acte II : Version Nes

toji Par Toji

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Lorsque j’ai commencé à rédiger cet article et que j’en ai parlé à mes 2 amis bloggeurs, j’ai appris que Yashide venait de finir de préparer son article de World Cup sur Game Boy (ici).

Les grands esprits se rencontrent !

Je vais donc juste vous narrer ma petite anecdote sur un de mes jeux préférés. Lire la suite

La magie des Mercredi après-midi chez les copains : La SuperGraphX

melkiok Par Melkiok

Parmi tous ces bons moments passés à s’éclater sur l’Amstrad familial il y avait d’autres moments de Gaming qui avaient vraiment une saveur toute particulière.

Je parle ici des Mercredi après midi chez les potes qui possédaient EUX quelque chose qui me faisait totalement rêver : des CONSOLES

Quand je recevais une invit de ce genre, je n’en pouvais plus d’attendre le mercredi pour pouvoir enfin poser mes mains sur le pad.

L’ami dont il est question aujourd’hui possédait d’ailleurs pour l’époque une machine fort peu répandue :

Une Nec Pc Engine SuperGraphX !

mercredi_1 Lire la suite

World Cup sur Game Boy : Un jeu de foot pas comme les autres

yashide Par Yashide

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1991… Depuis la Coupe du Monde disputée en Italie l’année précédente, en passant par les exploits de l’OM en Coupe d’Europe au printemps (la volée de Waddle contre Milan, j’en pleure encore…), ma passion pour le foot n’a fait que s’intensifier. Or niveau jeu de foot, je n’avais eu jusque là que le bien nommé Football (évoqué dans mon article consacré à l’Atari 2600) à me mettre sous la dent.

Vint alors Noël, lorsqu’au détour d’une grande surface, je tombai sur un certain Nintendo World Cup, sur Game Boy, dont l’illustration de la jaquette laissait présager d’un réalisme inédit jusqu’alors… Ni une, ni deux, le jeu se retrouve rapidement sur ma liste de cadeaux puis finalement dans ma Game Boy. Lire la suite

Test de Death Wish 3 sur Amstrad

melkiok Par Melkiok

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Le titre dont je vais vous parler aujourd’hui fait partie des nombreux jeux présents dans la mega boîte à disquettes mentionnée dans cet article. Il s’agit du jeu Death Wish 3.

Ce jeu est un jeu à licence puisque c’est l’adaptation direct du film Un Justicier dans la ville 3. Série mythique de vigilante movie (en gros un héros bien badass fait sa loi tout seul) dans lequel Charles Bronson se charge d’éradiquer la racaille qui pollue sa ville. Lire la suite

Super Mario Land sur Game Boy : Souvenirs de Sarasaland

yashide Par Yashide

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Aujourd’hui je vais revenir sur le premier épisode de la fameuse saga Super Mario Land sur Game Boy, sorti en 1990 en France au lancement de la console. Si vous avez lu mon article précédent sur l’arrivée de la portable de Nintendo chez moi, vous saurez que c’est essentiellement LE jeu qui m’a incité à vouloir posséder cette console. Lire la suite

Test de Prince of Persia sur Amstrad

melkiok Par Melkiok

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Bon là je m’attaque à un gros morceau avec nul autre que le mythique Prince of Persia. Après avoir lu dans Amstrad 100% de Décembre 1990 la critique enflammée du jeu (le 98% obtenu m’a vraiment marqué) je n’hésitais pas plutôt que de céder à l’appel d’une énième compil à le demander pour mon anniversaire (ma sœur elle demande le très bon Ghostbusters 2 sur lequel je reviendrais dans un prochain article) Lire la suite

Enfin du jeu à deux ! Probotector sur NES

toji Par Toji

Probotector est un de mes jeux préférés sur NES.

Ce jeu est le 1er de la saga que l’on nomme Contra chez nos amis Nippon.
Contrairement à la version japonaise dans laquelle on incarne 2 soldats, Probotector permet de prendre le contrôle de 2 robots et de tirer sur tout ce qui bouge avant d’affronter en général un énorme boss de fin de niveau.

probotector_1 Lire la suite

Game Boy, la puissance au creux de ma main

yashide Par Yashide

Nous sommes en 1990, lorsque débarquent sur nos écrans des publicités présentant une toute nouvelle console, que l’on pouvait emmener partout, et qui, accrochez vous, tenait dans la poche ! Certes il fallait une grosse poche, mais cela me paraissait tout de même incroyable du haut de mes 7 ans, alors que je ne connaissais jusque là que la massive Atari 2600 de mes parents ! Cette portable, bien sûr, c’était la Game Boy.

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Amstrad : La Boîte à trésor ou L’Orgie de jeux piratés

melkiok par Melkiok

Un vendredi soir, en rentrant du boulot, mon père sort d’un sac plastique une énorme boite à disquettes. Curieux nous nous pressons tous autour.

Et là il nous explique nonchalamment qu’un collègue lui a donné cette énorme caissette dans laquelle se trouvent des dizaines de disquettes. Et sur chacune de ces disquettes se trouvent…des tas de jeux ! (il y en a même une qui en contenait 50 si je me souviens bien)

pirate_1 Lire la suite

Test de Barbarian sur Amstrad

melkiok par Melkiok

Comme je le disais tous les jeux de la compil We are the Champions ou presque ont été très chronophages.

Aujourd’hui je vais donc vous parler de Barbarian, une sorte d’ancêtre du jeu de combat en 1 contre 1 que l’on connaît sous une forme bien plus moderne (Street Fighter and co).

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Comme d’hab’ pour l’époque l’histoire est un gros prétexte pour de la baston à gogo : pour parvenir à faire renoncer l’immonde Sorcier Drax à la séquestration de la douce Princesse Mariana, on doit parcourir X niveaux en affrontant chaque fois un champion plus fort que le précédent. Lire la suite

Atari 2600 : Premiers émois avec mon joystick

yashide par Yashide

REWIND…… Nous sommes dans la première moitié des années 80, à une époque où les Scorpions sortaient « Still Loving You » et où Gilbert Montagné chantait « On va s’aimer », une époque où le jeu vidéo en France n’en était qu’à ses balbutiements, et où peu de personnes avaient la chance (et le luxe) d’avoir une console. Mes parents étaient de ceux là puisqu’ils possédaient une Atari 2600.

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Ma passion semble ainsi remonter en ces temps reculés. Encore plus lointains que mes plus lointains souvenirs d’enfance, puisque, selon leurs dires, je marchais à peine que j’essayais déjà de subtiliser le joystick de leurs mains pendant leurs parties de Tennis ou de Trick Shot (jeu de billard). Et oui, cela ne surprendra personne, j’étais déjà un petit emmerdeur… Lire la suite

Test de Renegade sur Amstrad

melkiok par Melkiok

Bon la compil des premiers jeux était sympa mais j’ai vite eu envie de voir d’autres univers évidemment. On m’a donc offert à mon anniversaire la compil suivante :

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Ce fut vraiment un très bon choix car aucun des titres (à part peut être Super Sprint un jeu de caisse) n’a été laissé sur le carreau (ce qui est rare dans une compil) et ils ont tous tourné à plein régime dans le lecteur de disquette.

Mais aujourd’hui le jeu qui nous intéresse n’est autre qu’un bon beat them all des familles à savoir le bien nommé : Renegade. Lire la suite

Découverte des premiers jeux NES

toji par Toji

Après avoir déballé la Nes et l’avoir branché sur la TV, j’insère ma cartouche de jeu double contenant Mario 1er du nom et Duck Hunt.

Je choisis de commencer avec Mario.

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Les premières images du jeu apparaissent.
Ma première partie est sur le point de débuter, la première fois que je vais jouer sur une console de salon ! Lire la suite

La NES débarque chez nous

toji par Toji

Retournons donc une vingtaine d’années en arrière…

Je suis à l’école primaire et je vais en cours le samedi matin…

Je quitte l’école à midi et je m’empresse de rentrer à la maison afin de profiter du weekend et de jouer avec mes chères Majorettes (pour les plus jeunes => http://m1p.fr/kk8)

Mais ce jour-là ma vie a changé, j’ai découvert quelque chose d’exceptionnel en rentrant.

Sur la table de la salle à manger une surprise m’attendait… Lire la suite

Test de Sorcery sur Amstrad

melkiok Par Melkiok

LE tout premier jeu que j’ai pratiqué sur l’Amstrad familial flambant neuf. Il faisait partie de la compil mentionnée dans l’article précédent.

Et pourquoi j’ai choisi celui la plutôt qu’un autre ce 25 décembre ? Mes frères et sœurs ayant testé la face A de la première disquette avec Crazy Cars et Arkanoïd, j’ai donc retourné la disquette pour tester la face B là où se trouvait Sorcery.

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Les tout premiers jeux : La Collection CPC

melkiok Par Melkiok

Fournie avec l’Amstrad c’est avec cette compilation que j’ai pu connaître mes premiers émois vidéoludiques.

Tant de jeux mythiques regroupés au sein de ces deux petites disquettes.

SorceryYie Ar Kung fu (Jeu de baston en 1 contre 1 contre des maîtres en Arts martiaux), Green Beret (sympathique adaptation du jeu d’arcade éponyme), Great Escape (adaptation du film la Grande Evasion, je n’ai jamais compris ce qu’il fallait faire) et bien sûr Arkanoïd LE casse brique totalement hypnotique de l’époque. Lire la suite

L’Amstrad arrive à la maison!

 melkiok Par Melkiok

Jusqu’à ce jour le monde de l’informatique était un peu obscur pour moi. D’ailleurs je ne me souviens pas vraiment de ce que je pensais du sujet avant ce 24 décembre 1989.

Mes parents ont eu pour ce Noël la bonne idée d’acheter un kit complet Amstrad CPC 6128 avec moniteur couleur, tuner TV, une imprimante matricielle et même récepteur radio. Bref la totale ! (Pour l’anecdote, le récepteur radio et le bureau n’ont été remisé que très récemment dans la cave de mes parents l’un ayant servi des années dans la salle de bain familiale et ayant fait office de meuble TV dans ma chambre d’ado)

Voici d’ailleurs une image du pack complet Lire la suite