QuackShot le retour

yuuyakunPar Retro Bonheur

Pour faire suite au premier article, on peut être surpris que Quackshot n’ai pas plus marqué l’histoire du jeu vidéo. Pour le comprendre, il faut se replonger au moment de sa sortie.

Héritage

Un an auparavant, au mois de Novembre 90, Castle of illusion débarque sur Megadrive et devient à la fois l’un des premiers vrais bons jeux du support mais aussi le premier jeu de plateforme Disney sur console 16 bits. Plus encore, il bénéficie d’une concurrence famélique à sa sortie. Quand Quackshot sort, d’excellents jeux sont depuis apparus : Streets of Rage par exemple, mais surtout Sonic (et je ne compte même pas la concurrence des jeux de plateforme hors Sega comme Super Mario World, Super Mario Bros 3 ou encore PC Kid). Résultat, quand la hype sur Sonic et les nouveaux Mario redescend, Quackshot n’est déjà plus le dernier Disney Megadrive, le rôle étant alors tenu par World of illusion aussi développé par la même équipe.

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QuackShot sur Megadrive

yuuyakunPar Retro Bonheur

C’était un matin de 1992. Alors élève en primaire, il m’arrivait de passer chez mon meilleur ami le weekend après nos parties de foot, ce qui fut le cas ce jour-là. A peine arrivés, sa mère toujours des plus serviables, nous offrait toujours de quoi nous rafraichir et nous ressourcer (Savane, Papi Brossard ou même de délicieux Balisto !) Ce ravitaillement fait, nous étions impatients d’allumer la console de jeu. En effet, mon ami venait d’avoir avec ses frères une Megadrive.

Cette console de nouvelle génération aux graphismes qui dépassaient largement mes vieillissantes et chères Master System et NES. Arrivés dans la chambre, alors que je m’attendais à voir Altered Beast, leur unique jeu, je vis son grand frère tout sourire en train de jouer à autre chose. Sans pouvoir clairement distinguer l’écran, il était clair que ce n’était pas le beat them up mythologique que je supposais mais un nouveau soft qu’il avait réussi à se faire prêter.

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World Of Illusion sur Megadrive

melkiok Par Melkiok

Les 16 bits et Disney c’est une longue histoire d’amour.

Tout d’abord, car nombre de titres ont fait les belles heures des gamers des années 90, le plus dur est de se retenir de ne pas tous les nommer mais au hasard allez hop mon petit classement perso : Aladdin, Le Livre de la Jungle et Mickey Mania !

Evidemment en tant que bon SEGAmaniaque je vais ici aborder le versant SEGA des licences Disney.

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Souvenirs de gamers frustrés N°7 : Quackshot et Fantasia sur Megadrive

melkiok Par Melkiok

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

Voici donc le septième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui un plongeon dans l’univers Disneyien avec QuackShot et Fantasia sur Megadrive !

Si il y a bien une famille de jeu qui m’a toujours attiré dans le milieu du jeux vidéo c’est bien les jeux à licence Disney.

Disney1J’ai vécu une véritable histoire d’amour avec 3 titres majeurs de la Megadrive que sont Castle of Illusion, Aladdin et World of Illusion.


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