Le Contexte
C’est un Automne comme un autre au pays du Soleil Levant, à ceci près qu’une foule incroyable s’est massée devant tous les magasins d’électronique de Tokyo. Après des heures d’attente, un public ravi sort, son nouveau Saint Graal à la main : nous sommes le 21 Novembre 1990 et Nintendo vient de sortir la Super Famicom. Non content d’avoir pulvérisé des records de ventes dès les premiers jours avec ses 2 excellents jeux de lancement : F-Zero et Super Mario World, elle est aussi soutenue par l’un des meilleurs éditeur tiers de l’époque : Capcom, qui, le 21 Décembre, y convertit son hit d’arcade, j’ai nommé Final Fight !
Un Beat them up qui cartonne dans toutes les salles obscures et qui a donné depuis sa sortie un nouvel élan au genre, porté jusqu’alors par les Double Dragon et autres Renegade. Le portage Super Famicom va pourtant souffrir d’un contenu amaigri, notamment en se limitant à 2 personnages jouables, mais surtout en supprimant le mode deux joueurs, oui c’est possible. Pourtant, cette conversion fait grand bruit au Japon et n’aide pas les affaires du drapeau étendard d’un certain concurrent, j’ai nommé Sega.