Top 5 des plus grosses déceptions gaming de Yashide

yashide Par Yashide

C’est un sujet douloureux et parlant pour probablement 100% des joueurs que je vais aborder aujourd’hui sous la forme d’un petit Top… Les déceptions ! Ce thème a certes déjà été abordé à plusieurs reprises dans certains de mes articles (DBZ 3 Ultime Menace, Alien Trilogy ou autres souvenirs de gamers frustrés), mais l’heure est venue d’enfin évacuer d’un seul coup une grande partie de toute cette haine enfouie et accumulée au fil de mon parcours de joueur. Et croyez-moi, il y a du très lourd ! Bien entendu, cette liste est complètement subjective et n’engage que moi, mais libre à vous de me mépriser / m’insulter / me lapider après lecture 😉 Voici sans plus attendre le Best of (ou plutôt Worst of pour le coup) de mes plus grandes déceptions vidéoludiques.

5) Gran Turismo 2 (Playstation)

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Broken Sword : Les Chevaliers de Baphomet sur PS1, Et la fin d’un millénaire… (3/3)

Par Marie

Avec cette semaine spéciale sur le blog de mon frère et ses potes, je ne pouvais passer à côté de cette formidable occasion de partager mon engouement pour cette saga.

Partie intégrante de ma vie, oui oui même la trentaine passée,  énigme – histoire – aventure – humour, tour à tour mêlé; font pour moi le succès des Chevaliers de Baphomet.

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Tant de lieux, tant de souvenirs…

Évidemment, c’est mon jumeau qui est à l’initiative de cette découverte comme beaucoup d’autres sagas (il avait le don de m’embobiner pour que je prenne moi aussi des jeux à Noël ou aux anniversaires). Lire la suite

Broken Sword : Les Chevaliers de Baphomet sur PS1, Les derniers mois de l’année… (2/3)

melkiok Par Melkiok

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Comme je l’ai déjà mentionné plusieurs fois je suis un gros fan de Point and Click. Et Quand j’ai commencé à découvrir la preview des Chevaliers de Baphomet dans le numéro d’été de CD Console, je fus instantanément charmé et émoustillé par la qualité des Artworks et des graphismes qui s’étalaient dans un dossier de plusieurs pages.

Même ma sœur s’était montrée fort intéressée lors de notre sempiternel trajet sur la route des vacances en voyant les pages de mon magazine.
Elle a quelques franchises cultes à son actif de gameuse (Crash Bandicoot, Resident Evil, Les jeux Oddworld) et elle ne le savait pas encore mais celle-ci allait facilement tenir le haut du pavé. Lire la suite

Broken Sword : Les Chevaliers de Baphomet sur PS1, Paris en automne… (1/3)

yashide Par Yashide

Attention…

Ecrire cet article est pour moi un exercice périlleux, puisque je vais tenter de vous parler de mon jeu préféré. Oui, mon jeu CULTE. Oui oui, LE jeu que j’emmènerais sur une île déserte si je devais en choisir un (en supposant qu’il y ait tout le matos nécessaire sur ladite île, ce qui est peu probable). Ceci le rend donc d’autant plus difficile à aborder tant je ne me sens les capacités d’écrire un texte à la hauteur de ce qu’il représente à mes yeux.

Mais trève de blabla, les gens qui me connaissent un tout petit peu auront déjà compris de quoi il retourne, pour les autres qui auront eu la gentillesse d’arriver jusque là, je veux parler du premier épisode de la série « Les Chevaliers de Baphomet » (Broken Sword, the Shadow of the Templars en VO)

Broken Sword est un point ‘n click, développé par le studio Anglais Revolution Software, initialement sorti fin 1996 sur PC et PlayStation, et porté / remaké (dans une version Director’s Cut que j’exècre au plus haut point…) depuis sur pas mal d’autres plate-formes (notamment Game Boy Advance, DS, Wii, iPhone, iPad) Lire la suite

[Annonce] Semaine spéciale Broken Sword / Les Chevaliers de Baphomet

yashide Par Yashide

Salut à tous, rétro-lecteurs et rétro-lectrices !

Une fois n’est pas coutume, nous allons en ce début de mois de décembre coller à l’actu et vous proposer une petite semaine spéciale Broken Sword / Les Chevaliers de Baphomet.

Broken Sword 1 (Les Chevaliers de Baphomet) : le grand, le vrai, l’unique

En effet, après 7 ans d’attente, sort enfin mercredi 4 décembre le 5ème épisode de la série baptisé « La malédiction du serpent ». Un épisode en forme de promesse de retour aux sources de la saga, avec l’abandon de la 3D tant décriée des 2 précédents opus (entraînant un combo contrôles au clavier aberrants et graphismes très pauvres…) pour enfin revenir au système de point ‘n click 2D traditionnel des épisodes 1 et 2, ultra efficace et réclamé à corps et à cri par les fans depuis tant d’années ! Lire la suite