Souvenirs de gamers frustrés N°25 : Gobliiins sur PC

melkiok Par Melkiok

Nouveau chapitre du gamer frustré avec un cas un peu particulier car l’on va parler avant tout d’un logiciel éducatif…mais vous verrez bien vite que cet article finira par tomber sous le sens de la frustration des plus évidentes.

Avant toute chose causons un peu du développeur auteur du méfait que je vais vous conter à savoir Coktel Vision !
Assez populaire dans les années 80/90 ce studio possède une ligne éditoriale bien particulière puisqu’elle se réclame d’un aspect ludo/apprentissage assez marqué.
Très axé sur les aventures narratives mettant en scène des icones du patrimoine BD Franco-Belge tel que Astérix, Blueberry ou encore Rantanplan l’ambition monte quand même d’un cran avec des softs originaux comme les jeux Inca ou encore Lost in Time.

Mais bien vite le filon de l’éducatif est exploité à plein tube avec une franchise qui fera date dans le paysage français je veux bien sur parler d’Adibou ! Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°24 : Under a Killing Moon

melkiok Par Melkiok

Un nouvel opus du gamer frustré pour votre bon plaisir chers amis !
Et l’on s’attaque à un genre typique  de nos Nineties favoris à savoir le jeu d’aventure FULL motion video !
Quelques illustres référents du genre tel que Phantasmagoria ou encore Gabriel Knight 2: The Beast Within mais Under a Killing Moon arriva avant et fut semi précurseur sur cette variante aventure du Point and Click (avec ne l’oublions pas The 7th Guest) et fut à l’époque la vitrine parfaite pour l’essor des packs SoundBlaster / lecteurs de CD-ROM !

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Rapidement un peu de contexte, Under a Killing Moon ne sort pas d’un chapeau mais est le 3ème opus mettant en scène un certain Tex Murphy, détective privé aux aboies qui va se battre contre une secte malfaisante essayant d’exploser la planète. Lire la suite

Les Chevaliers de Baphomet 3 : Le Manuscrit de Voynich sur PC

yashide Par Yashide

Si vous êtes assidus et que vous avez lu cet article, vous connaissez déjà mon ressenti initial sur ce jeu. Mais j’ai décidé de lui redonner une chance, pour vous donner un petit condensé de mes impressions d’époque et d’aujourd’hui, sur ce qui restera un épisode polémique pour tous les fans de la série.

D’abord un peu de contexte, Broken Sword/Les Chevaliers de Baphomet est ma série préférée de tous les temps (talonnée de près depuis par Yakuza 😊), le 1er épisode sorti fin 96 est juste mon jeu préféré, et le 2ème  sorti 1 an plus tard est le jeu que j’ai le plus attendu de ma vie, avec un verdict plus que satisfaisant même si pas complètement à la hauteur de mes énormes espérances. Nous faisons ensuite un petit bond en avant dans le temps pour ce 3eme opus sous-titré « le Manuscrit de Voynich », puisqu’il a fallu attendre 6 ans et Noël 2003 pour qu’il voit le jour sur PC, PS2 et Xbox. Lire la suite

Les Chevaliers de Baphomet 2.5 : Le Retour des Templiers sur PC

yashide

Par Yashide

George ist zurück !

Vous êtes hermétiques à la langue de Beckenbauer (ou de Goethe, chacun ses références) ? George Stobbart est de retour, dans un épisode un peu particulier puisque numéroté 2.5. L’explication est toute simple, Broken Sword 2.5 : The Return of the Templars n’est en fait pas un épisode canonique mais un fan game sur PC, développé par l’équipe allemande de MindFactory (d’où l’intro, et le titre original est Baphomets Fluch 2.5 : Die Rückkehr der Tempelritter) et paru en 2008 après une gestation d’environ 8 ans. Il est totalement gratuit et téléchargeable sur leur site. Le jeu a d’abord été disponible uniquement en Allemand mais au fil du temps des patches proposant des sous-titres dans différentes langues (dont le Français) et surtout des voix en Anglais l’ont rendu beaucoup plus accessible pour le commun non Teuton des mortels. Broken Sword 2.5 vaut-il le coup d’être chroniqué dans ces pages ? Pour un inconditionnel de la franchise comme moi, et comme le disait un fameux taxi Syrien, indubitablement !

Bien que je connusse cet épisode de longue date, je n’ai finalement sauté le pas que fin 2018, sous la pression incessante de Melkiok qui m’en vantait les mérites. Malgré les retours positifs que j’en avais lu, je craignais tout de même d’être déçu et de voir ma série préférée souillée (j’exagère ?)… Mais qu’à cela ne tienne : une mission où je n’avais absolument rien à faire de mes journées ? Enfermé dans un bureau seul et sans aucune possibilité de me faire griller ? Un PC dont j’étais admin ? Les conditions étaient réunies pour que je me frotte à nouveau à l’Ordre des Templiers.

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Souvenirs de gamers frustrés N°23 : Ultima VIII

melkiok Par Melkiok

Parce que la vie n’est pas faite que de bons moments de plénitude JV il y a aussi des choix qui nous plongeaient dans un certain désespoir ludique.
C’est donc l’objet de ces articles des Gamer Frustrés.
Et je m’en vais vous conter aujourd’hui le jour où j’ai acquis un des fleurons des éditions Origin des années 90 : Je veux bien sur parlé de la saga Ultima et plus particulièrement du 8ème opus susnommé Pagan !

Un bref historique tout d’abord car d’où vient cette saga Ultima ? Eh bien pour faire simple et concis c’est ce cher Richard Garriot qui mis en place cette pépite du RPG de l’ère PC.
Tout d’abord avec l’opus initial débarquant en 1981 qui n’était rien d’autre que l’un des premiers jeux de rôle informatiques et le tout premier à utiliser des cases pour représenter l’univers arpenté.

Par la suite avec les évolutions techniques et de gameplay le jeu se mue en une référence du jeu de rôle PC.
Mine de rien cette série va s’étaler sur une vingtaine d’année avec pas moins de 9 opus !

Bref à force de compulser Joystick et de tomber sur ces tests de jeu de rôle velu pour nerd barbus, qui plus est tout en anglais, le désir de m’y frotter grandit peu à peu. Lire la suite

The Secret Of Monkey Island sur PC

melkiok Par Melkiok

L’écriture de cet article ne va pas être aisé…
En effet comment vous témoigner voir même vous hurler l’admiration et l’affection que j’ai pour la saga Monkey Island ?

Pourtant comme vous aviez pu le lire ici le serment d’amour qui me lie avec le duo de point and click le plus fameux de tout les temps commença de façon plutôt fortuite.
Ayant à l’époque loupé les numéros de Joystick vantant les louanges de Monkey Island 1 & 2, je menais une existence dans laquelle ma réalité était dépourvu de duels d’escrimes d’insultes, du pirate Zombie Lechuck, du nom à coucher Guybrush Threepwood et surtout de singes à 3 têtes.

Et pourtant les Kyrandia, Days of Tentacle, Sam and Max, Full Throttle firent les beaux jours de mes sessions gaming et je guettais chaque sortie avec impatience du moindre point and click. Bref le jeu d’aventure c’était MON GENRE de prédilection si tôt qu’un choix devait s’opérer entre deux titres à mettre sur une liste de noël ou d’anniv.

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Parent-gamer, la question de la transmission vidéoludique (part 2)

yashide Par Yashide

Nous nous retrouvons aujourd’hui pour la suite de mon dossier de papagamer (vous retrouverez ici la première partie) , dont l’objectif est de présenter ma sélection de jeux (1 seul par machine) que je pense de mon devoir de faire découvrir à mon fils pour lui donner un bon aperçu de mon parcours de joueur. Et pourquoi pas lui transmettre ma passion du rétrogaming, mais aussi et surtout  histoire de passer de longues heures de partage et de rires autour des jeux et des consoles de mon enfance. Après une première partie couvrant les années 80 jusqu’à la moitié des années 90 (de l’Atari 2600 aux 16 bits), j’aborderai logiquement ici la suite de la chronologie avec la fin des années 90 / début des années 2000 (32/64 bits + PC).

Playstation : Les Chevaliers de Baphomet

On ne va pas se cacher, si je choisis ce jeu, c’est bien entendu parce qu’il est et restera éternellement mon GOAT (nouvelle alerte jeu de mot pourri, dédicace à l’immonde Raymonde). Il connait ce jeu et ses héros George et Nico (je ne lui ai pas encore dit qu’elle ne servait à rien) depuis tout petit. Il faut dire qu’avec toutes les boites des différentes versions de chaque épisode de la série éparpillées à la maison, voire qui sont exposées dans la bibliothèque (qu’il me demandait à une époque de cacher car elles lui faisaient peur), les affiches dans le bureau, le T-shirt, l’artbook, les différents livres consacrés aux point and click (cf un peu plus bas), il est difficile de passer à côté quand on traine un peu chez moi… Alors bien sûr, contrairement aux autres jeux mentionnés, il faudra attendre de longues années avant qu’il puisse profiter pleinement de l’expérience, mais j’ai juste hâte de ne serait-ce que pouvoir commencer à diriger George en sa compagnie et lui faire découvrir ce jeu qui m’enchante et me passionne depuis presque 25 ans.

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Les Retro Chroniques #1 : The Curse of Monkey Island

melkiok Par Melkiok

A nouvelle saison nouvelle ambition !
Il s’agit donc avec ce nouveau type d’article de rejouer à un jeu loupé à l’époque pour diverses raisons.
Une sorte de session de rattrapage de nos articles de Gamer Frustrés si l’on veut.
Bref j’ai fais mes devoirs de vacances et cette période estivale fut donc pour moi l’occasion de m’adonner au 3ème opus d’une saga mythique à savoir : The Curse of Monkey Island !

J’avais crée un tel affect avec les deux premiers jeux de la saga que j’ai toujours rechigné à me lancer dans cette suite…
Paradoxal me direz-vous car quand on aime on en a jamais assez mais j’avais peur de la déception tant il y avait un chamboulement artistique qui se profilait ! Mais nous en reparlerons…

L’intrigue démarre de façon complètement inexpliquée et sans transition aucune avec la précédente aventure avec notre cher Guybrush qui dérive jusqu’a une île inconnue.
On est immédiatement dans le vif du sujet avec LeChuck qui continue de poursuivre Elaine de ses assiduités et ce sans succès ce qui a pour résultat de provoquer notre capture au sein de son rafiot. Nous dénichons alors, tout en prenant la mesure de la nouvelle interface, une bague en diamant.

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NHL 99 sur PC

yashide

Par Yashide

Amis rétro lecteurs(trices), aujourd’hui est un jour à marquer d’une pierre blanche… C’est très certainement la toute dernière fois que je publie un article sur un jeu de hockey (Note de Melkiok : « OUF !« ). Après Blades of Steel, NHL 94, NHL 97, NHL 98, Wayne Gretzky’s 3D Hockey, et à moins d’un terrible oubli de ma part, je vais finalement conclure ma grande «saga» NHL avec l’épisode 99 de la franchise EA Sports (it’s in the game).

Petite nouveauté dans ma vie de gamer, alors tous les jeux mentionnés ci-dessus avaient été joués sur diverses consoles (Playstation pour les plus récents), l’achat d’un PC flambant neuf qui tenait enfin la route, avec carte 3DFX2 (8 Mo !!) de rigueur, chamboulait mon univers vidéoludique. Exit l’antique 386 familial qui avait fait son temps depuis belle lurette, place à un Pentium MMX 233 MHz. Ce NHL 99 fut donc mon tout premier NHL sur PC, si l‘on met de côté les quelques parties de NHL 95 chez un copain.

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Top 5 des plus grosses surprises de Yashide

yashide Par Yashide

Après un petit « Worst of » de mes pires déceptions, il était évident que la contrepartie plus réjouissante devait aussi être abordée, ce qui est maintenant le cas avec ce petit top 5 de mes meilleures surprises vidéoludiques. Qui dit surprise ne dit pas forcément hit, la constitution de ce classement a bel et bien été uniquement basée sur l’écart entre des attentes limitées au moment de mon achat et la réalité vécue derrière. Pas de jeu acheté suite à des tests dithyrambiques ou après avoir bavé devant des screenshots dans les magazines, mais plutôt des superbes expériences à côté desquelles j’aurais pu aisément passer, pour diverses raisons.  Encore et toujours, ce top est purement subjectif ! C’est tout pour le disclaimer, passons maintenant (enfin) au vif du sujet…

5) Rollcage Stage 2 (Playstation)

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Pro:Foot Contest 98 sur Playstation/PC

yashide Par Yashide

Lorsque j’ai dégainé mon clavier avec la ferme intention d’écrire un nouveau texte, je me suis dit « Et si pour une fois je faisais un peu dans l’originalité« . Après quelques tergiversations, une réponse limpide m’est apparue… Je vais consacrer un petit article à Pro:Foot Contest 98 !

« Il se foutrait pas un tout petit peu de notre tronche le Yashide ? » serait une réaction tout à fait compréhensible de votre part… Et oui, encore un jeu de foot (pour rigoler on compte le nombre d’articles parlant d’au moins un jeu de foot sur le blog ?), pas très original tout ça ? Et pourtant si (enfin un peu quoi), vous allez rapidement découvrir pourquoi. Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°17 : Flight of the Amazon Queen sur PC

melkiok Par Melkiok

Comme je le mentionnais ici en 1994 je me prend une belle claque dans le genre du Point and Click avec rien de moins qu’un des plus grands Lucas Art à mes yeux Sam and Max Hit the Road.

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Après trois bon runs successifs sur le titre, car OUI la variété des dialogues et la myriade de « Description Clics » faisaient qu’on se lassait difficilement, il me fallait lui trouver un successeur.

Afin d’assouvir mon besoin d’aventure vla ti pas qu’au détour du Joystick 59 d’avril 95 je tombe sur le test d’un jeu parfaitement inconnu provenant du modeste studio Renegade qui était d’ailleurs plutôt coutumier des jeux d’arcade avec des titres comme The Chaos Engine, Gods ou encore Sensible Soccer.

 

Il s’agit de Flight of the Amazon Queen

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Top 5 des plus grosses déceptions gaming de Yashide

yashide Par Yashide

C’est un sujet douloureux et parlant pour probablement 100% des joueurs que je vais aborder aujourd’hui sous la forme d’un petit Top… Les déceptions ! Ce thème a certes déjà été abordé à plusieurs reprises dans certains de mes articles (DBZ 3 Ultime Menace, Alien Trilogy ou autres souvenirs de gamers frustrés), mais l’heure est venue d’enfin évacuer d’un seul coup une grande partie de toute cette haine enfouie et accumulée au fil de mon parcours de joueur. Et croyez-moi, il y a du très lourd ! Bien entendu, cette liste est complètement subjective et n’engage que moi, mais libre à vous de me mépriser / m’insulter / me lapider après lecture 😉 Voici sans plus attendre le Best of (ou plutôt Worst of pour le coup) de mes plus grandes déceptions vidéoludiques.

5) Gran Turismo 2 (Playstation)

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Full Throttle sur PC

yashide Par Yashide

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 » Il était flic et il faisait du bon travail. Mais il avait commis le crime le plus grave en témoignant contre d’autres flics qui avaient mal tourné […]. Un hors-la-loi poursuivant les hors-la-loi, un chasseur de primes, un renégat… » Cette intro… Magnifique… Que dis-je ? Culte ! Et oui aujourd’hui nous allons parcourir l’asphalte brûlant en compagnie de Lorenzo Lamas… Hein ? Quoi ? Ah non désolé je me suis emmêlé les bottes de bikers, c’est bien de Ben dont nous allons prendre le contrôle tout au long de ce grand classique, estampillé Lucas Arts, du point & click PC qu’est Full Throttle. Mais reprenons l’histoire depuis le début… Lire la suite

La saga FIFA (partie 2)

yashide Par Yashide

Salut les footeux (et les autres) ! Si vous êtes des fidèles, vous savez que je vous avais quitté la dernière fois au beau milieu de mon historique personnel et de mes anecdotes diverses et variées sur la plus célèbre saga d’Electronic Arts de notre côté de l’Atlantique, j’ai nommé FIFA.

Pour ceux qui auraient raté le début du match, je vous ai laissé après des expériences sympathiques sur l’épisode canonique sur Super Nintendo ainsi que le volet 97 sur PC. La pause aura été de courte durée puisqu’à partir de ce numéro, je vais mine de rien jouer à FIFA tous les ans pendant plusieurs années. International Superstar Soccer Pro sur Playstation se fait vieillissant et ISS Pro Evolution n’est pas encore de la partie, donc il faut bien se nourrir entre temps hein ? Me voici donc reparti pour un tour avec FIFA 98, sous-titré « en route pour la Coupe du Monde ».

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Football Manager / L’Entraîneur, la drogue des jeux de gestion de foot

yashide Par Yashide

Croyez-moi, cet article aura mijoté bien longtemps dans mon petit cerveau. Il faut dire que ce n’est pas évident de s’attaquer à un genre et plus particulièrement une série complètement culte. Personnellement, j’ai une forte tendance à préférer écrire et raconter mes souvenirs sur des jeux de moindre importance plutôt que sur des hits que tout le monde connaît, sur lesquels tout a déjà été écrit et pour lesquels je ne vois pas d’angle particulier ni de plus-value qui rendrait mon texte un minimum intéressant à mon goût.

Je vais tenter de faire une exception aujourd’hui en m’attaquant à la cultissime série des Football Manager, et plus globalement à mes expériences sur les jeux de management de foot. Je sais, il y a un paquet de cinglés qui ont passé et passent toujours dessus un nombre d’heures totalement incomparable à ma propre expérience, et je n’ai aucunement la prétention d’être expert en la matière. Merci de ne pas me tenir trop rigueur des éventuelles (probables ?) approximations à venir, mais ce type de jeux a tellement marqué une partie de ma « carrière » que je ne pouvais pas éternellement les laisser de côté sur Another Retro World ! C’est donc parti pour une plongée en immersion dans cet univers pas du tout sexy, plein de tableaux et de lignes de stats, mais ô combien addictif… Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°10 : Rainbow Six sur PC

yashide Par Yashide

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The year is 1999 Ce début de séquence d’intro, je l’ai entendu un paquet de fois. Etrange pour un jeu se retrouvant dans cette rubrique « Souvenirs de gamers frustrés » où se côtoient plus fréquemment hits à côté desquels on est passés (Quackshot, Double Dragon),  petites pépites (ou pas…) sur lesquelles on a à peine pu poser les pattes (Skate or Die, Shadow Dancer) ou tout simplement fantasmes de jeunes joueurs stoppés nets par le manque de moyens ou la difficulté à trouver certains titres dans les rayons de nos dealers préférés (l’Ecole des Champions, Virtua Striker) Lire la suite

La saga FIFA (partie 1)

yashide Par Yashide

Comme je trouve que je ne parle pas assez de jeux de sports, et notamment de foot, sur Another Retro World, j’ai décidé que j’allais écrire un « petit » article consacré à FIFA. N’étant pas vraiment un inconditionnel de la série, je ne vous parlerai pas d’un épisode précis mais plutôt de mes diverses expériences et anecdotes sur tous ceux que j’ai pratiqués et aimés. Et oui, je suis dans le camp adverse depuis le tout premier ISS sur Super Nintendo, série à laquelle je suis globalement resté fidèle pendant une grosse dizaine d’années. Mais malgré tout l’amour que j’ai eu pour la série ISS / PES jusqu’à mon désintérêt total pour les jeux de foot (à partir des épisodes numérotés par année sur PS3), je n’ai bien entendu pas pu passer à côté de l’autre mastodonte du genre, l’éternel rival d’EA Sports.

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Souvenirs de gamers frustrés N°9 : Absolute Football sur Playstation

yashide Par Yashide

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Absolute Football… A la simple évocation de ce titre, mon cerveau s’emballe, la nostalgie s’empare de moi. Et pourtant…

Mais pourquoi donc ce jeu de foot (oui oui je vous assure !) a priori banal et méconnu du plus grand nombre provoque-t-il tant de frissons en moi. Et par-dessus le marché, pourquoi dans ce cas se retrouve-t-il dans cette rubrique maudite ? Parce que Absolute Football (sorti en 1999 sur Playstation) c’est tout simplement mon graal footballistique (enfin mon co-graal puisqu’un autre soft du genre, dont je parlerai forcément tôt ou tard,  peut également revendiquer cette distinction). Lire la suite

La Légende de Kyrandia : The Hand of Fate

melkiok Par Melkiok

 

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Parmi les nouveaux types de jeux que le PC mettait à notre disposition, il y en a un qui est particulièrement cher à mon cœur : Le Point and Click.

Bon sur Amstrad j’étais déjà fan de jeux d’aventure textuel, ce qui préfigurait sans doute mon addiction future pour ce genre.

J’avais passé de nombreuses heures sur des titres tel que SRAM ou encore INCANTATION et j’adorais me perdre dans les dédales d’une intrigue offrant un certain background narratif. Lire la suite

Hidden & Dangerous sur PC

yashide Par Yashide

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Fin des années 90, la seconde guerre mondiale est au top de la hype avec le film « Il faut sauver le soldat Ryan » et les éditeurs de jeux ne se font pas prier pour surfer sur la vague. Même si buter du nazi a toujours plus ou moins été tendance dans le jeu vidéo, on aura donc droit en cette fin de millénaire à une prolifération de jeux ayant pour background cette époque, avec notamment la création de la série des Medal of Honor. Parmi ces jeux, celui qui m’aura le plus marqué est sans conteste Hidden & Dangerous, un « subtil » mélange de FPS, d’infiltration et de stratégie, développé par Illusion Softworks et édité par Take Two. Sorti en 1999 sur PC, il a ensuite été adapté sur Dreamcast et Playstation. Lire la suite

DOOM, la révolution du FPS

melkiokPar Melkiok

Comme je vous le disais dans mon précédent article j’ai pu m’initier avec Wolfenstein 3D à un tout autre type de jeu, celui du FPS (terme alors pas du tout employé pour désigner ce genre) où en arpentant des couloirs il fallait dessouder du soldat Nazi à foison.
Évidemment avec son succès retentissant, bien aidé il faut l’avouer par tout l’aspect polémique initié par le contexte du jeu (référence Hitlérienne et croix gammées à tout les coins de rues) ID Software ne pouvait décemment pas s’arrêter là, ils avaient trouvé un filon et il n’allait pas le lâcher de si tôt.

1-DoomBoxEt dites vous bien que ce n’est absolument RIEN comparé à la sortie de leur jeu suivant, dont la date est carrément qualifiée de Doomsday, je veux bien sûr parler de… DOOM.
Mais avant d’en dire plus sur le jeu , resituons un peu les choses de mon petit point de vue de l’époque.
Nous sommes début 94, mon frère est à la fac et qui dit fac dit échange de jeux à gogo entre étudiants… Et ce qui occupe les universités à cette époque, comme les hôpitaux, les administrations ou tout simplement le concierge du coin dans sa loge, c’est le phénomène DOOM.
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Firo & Klawd sur Playstation

yashide Par Yashide

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Jak & Daxter,  Banjo & Kazooie et même Mario & Sonic… L’histoire du jeu vidéo a vu évoluer un paquet de duos de personnages complètement improbables et/ou barrés. Dans la même veine, et même si le jeu n’a pas été aussi marquant que les exemples précédemment cités, Firo & Klawd figurent en bonne place parmi mes excellents souvenirs de joueur. Un orang-outan flic affublé d’un équipier qui n’est autre qu’un miteux chat de gouttière bleu, la classe et le summum du bon goût n’est-ce pas ? Lire la suite

Mais où se cache Carmen ? Carmen Sandiego !

yashide Par Yashide

Aaaah les joies du piratage… C’est avec une légère honte que je vais aborder aujourd’hui un jeu dont je ne connaissais même pas le vrai titre jusqu’à ce que j’entreprenne quelques recherches pour les besoins de cet article. Ce jeu, il s’agit de « A la poursuite de Carmen Sandiego dans le monde » (ou encore « Where in the world is Carmen Sandiego » en VO), un jeu « d’enquêtes » que j’ai découvert sur PC au début des années 1990 (bien que sorti en 1986).

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Encore des jeux MS-DOS : Stunts 4D Driving et Wolfenstein 3D

melkiok Par Melkiok

Pour rappel, la découverte de notre Personnal Computer se fit par une première salve de jeux plutôt anecdotiques et peu impressionnants au niveau de la réalisation. Nous allons donc aborder ici des jeux largement plus ambitieux et requérant une puissance machine bien supérieure à ce que notre cher Amstrad 6128 était en mesure de produire.

Je veux bien sûr parler des jeux en 3D (au sens large du terme bien entendu). Stunts-dos-cover Lire la suite

Noël chez Yashide

yashide Par Yashide

Hmmmm voyons voir… Un Noël marquant… C’est un sujet bien compliqué tellement il y a de petits détails qui ont marqué cette période tout au long de mon enfance…

Noël quand j’étais gamin c’était avant tout pour moi le moment symbolique de la décoration du sapin et de la crèche, d’abord chez moi, puis direction chez ma grand-mère et mon arrière grand-mère pour répéter le même rituel. Les mêmes boules, les mêmes guirlandes, les mêmes décorations, tous les ans à la même place ou presque

photo_yashide_noel4 Lire la suite

Les Premiers Jeux MS-DOS : Sokoban, Alley Cat, Battle Chess et Rampart !

melkiok Par Melkiok

Comme je vous l’ai décrit ici le PC finit par débarquer chez nous. Ok mais bon du coup à quoi jouait-on sur cette nouvelle machine ?

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Eh bien ça a commencé trèèèès doucement avec deux petits jeux qui étaient déjà sur le disque (pas d’orgie de disquettes à la provenance douteuse, enfin pas encore…;) ) : Lire la suite

Le début des choses sérieuses : Le PC arrive à la maison

melkiok Par Melkiok

L’Amstrad a révolutionné les passe-temps à la maison. Entre les Petits Poneys, les Petits Malins (là je parle pour ma sœur bien sur), les Tortues Ninjas et les GI Joe nous consacrions à ce loisir de plus en plus de notre temps.

Et puis sans trop prévenir un séisme va venir chambouler ce petit monde bien réglé de l’ordi 8 bits dont nous nous contentions ma foi fort bien.

Un soir mon père ramène du boulot (no comment :D) un ordinateur possédant un tout autre potentiel : un PC 286.IBM

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