Vacances 2018

yashide Par Yashide

Rétro-lectrices, rétro-lecteurs, bonjour !

Et encore une saison de folies rétro de bouclée ! Tous les ans, on se demande si on va encore tenir le rythme mais nous sommes toujours bel et bien fidèles à cette belle aventure nostalgique qu’est Another Retro World ! Et malgré un temps qui se réduit pour jouer et pour écrire, nous arrivons encore tant bien que mal à tenir la boutique et à vous proposer un article quasiment chaque semaine.

Cette année écoulée a été particulièrement marquante pour nous avec nos participations aux salons Ohayo et Japan Party, qui ont été l’occasion de faire de belles rencontres et de partager « en vrai » notre passion, et la réalisation de 2 numéros de notre fanzine, le premier consacré à SEGA et le second à l’univers manga / anime (dont vous pouvez toujours vous procurer des exemplaires en nous contactant, rdv en fin d’article pour plus de détails !)

Comme les années précédentes, voici un petit récapitulatif de nos productions de cette saison, par machine / thème, que nous vous invitons à (re)découvrir et à commenter en attendant la rentrée !

  • Playstation :

Broken Sword 2 : Les Boucliers de Quetzalcoatl
Ridge Racer
Destruction Derby
Blazing Dragons
Libero Grande
Ma révolution Playstation par Melkiok (partie 1) Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°20 : Libero Grande sur Playstation

yashide Par Yashide

Après World Cup USA ’94 et Marko’s Magic Football, il est temps de conclure cette petite série de souvenirs de gamer frustré spéciale Coupe du monde de foot. Et pour l’occasion, je ne pouvais pas faire autrement que de vous parler d’un OVNI sur la scène vidéoludico-footballistique : Libero Grande sur Playstation. Fin 1998, Les Bleus sont au sommet de leur gloire, l’OM sur le chemin qui l’emmènera en finale de la coupe UEFA, et Libero Grande sort dans les bacs.

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Souvenirs de gamers frustrés N°19 : Marko’s Magic Football sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

Après avoir entamé cette petite série de « souvenirs de gamer frustré » spécial coupe du monde de foot sur World Cup USA 94, place aujourd’hui à un jeu de foot un peu particulier, puisqu’il s’agit non pas d’une simulation sportive à proprement parler, mais bel et bien d’un jeu de plate-forme.

J’avais déjà évoqué un cas tout à fait similaire lors de l’inauguration de la rubrique avec l’Ecole des Champions sorti sur Super Nintendo en 1994 (ou Soccer Kid, dans sa version « de base » sans le relooking lié au mythique dessin animé de mon enfance). Voilà alors que débarque quasiment un an plus tard un titre reprenant le même principe. Armé de son « meilleur ami », Marko devra parcourir une grosse douzaine de niveaux urbains (rue, égouts, port, …). Au programme : cassage de tronche d’ennemis à coup de ballon (tirs classiques, têtes, retournés acrobatiques) et phases de plate-forme (la balle peut même servir de tremplin pour atteindre des sommets !)

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Souvenirs de gamers frustrés N°18 : World Cup USA ’94 sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

Il y a de cela 4 ans (déjà…), nous inaugurions notre rubrique « Souvenirs de gamer frustrés » à l’occasion de la Coupe du Monde au Brésil avec une petite série de jeux footballistiques. La nouvelle édition en Russie débutant demain, j’en profite donc pour reprendre ce thème ô combien douloureux.

Et en parlant de douleur, comment ne pas d’abord vous parler de World Cup USA 94 sur Super Nintendo… Ah la coupe du monde 1994, je pense l’avoir déjà pas mal rabâché dans plusieurs articles, c’est un souvenir plus que difficile en tant que fan de foot et supporter de l’équipe de France. Une double déroute au Parc des Princes face à Israël et surtout à la Bulgarie et le sort des Bleus était scellé, mon idole JPP ne foulerait pas le sol Etats-Unien.

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Ma révolution Playstation 1/2

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Voici le premier épisode d’une série de 2 articles qui va vous compter en long en large et en travers l’arrivée de la révolution Playstation au sein de notre foyer.

playstation-1995

Histoire d’innover un peu je vais vous présenter mon histoire sous la forme d’un chapitrage par le prisme des 7 pêchés capitaux. Vous allez voir que les sentiments extrêmes d’attente, de désillusion de convoitise et de joie engendrés par les prémices de cette ère 32 bits s’y prête parfaitement !

1994…le cycle 16 bits touche à sa fin. Nous sommes à l’heure du multimédia et le PC a commencé sa mue depuis bien longtemps en nous abreuvant de titres de nouvelle génération tel que Wing Commander III, Need for Speed ou encore Magic Carpet.

Après quelques rumeurs bruissant dans la presse à l’orée de 1994 les numéros d’été de Joypad et Player one nous livrent enfin du biscuit. Et le moins qu’on puisse dire c’est qu’il y avait de quoi se régaler !

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