Mode d’emploi n°12, Joypad n°91 (Novembre 1999)

yashide Par Yashide

On vous l’avait promis, voici la suite de notre nouveau rendez-vous consacré à la mythique dernière page du magazine Joypad, le « mode d’emploi ».

Petite remise à niveau pour les plus jeunes et les lecteurs de la concurrence, le mode d’emploi est LA rubrique emblématique pour grand nombre de lecteurs du mag, une sorte de timeline du mois précédant le bouclage, fait d’instantanés de la vie de la rédac, d’anecdotes loufoques pendant les voyages de presse, de running gag, de pétages de plomb, … Bref, tant de choses qui, par magie, créaient des affinités entre nous, simples lecteurs, et ces « journalistes » qui étaient pour nous des idoles, et qui donnaient l’impression de faire partie de la grande famille Joypad…

Pour retrouver l’intégralité des modes d’emploi déjà publiés, c’est par ici que ça se passe !

Raaah Lénine, réveille-toi !

Durant ce mois de septembre, la rédaction aura vécu au rythme du Japon, en prenant quotidiennement des nouvelles de nos deux globe-trotters chapeautés par l’éminent Banana San.

Mardi 14 septembre

11h10 : Greg et Gollum sont à l’aéroport pour prendre l’avion direction Tokyo. A cause du mauvais temps, le vol est retardé et ils manquent la correspondance à Londres. Ça commence bien. Le vol suivant est plein à craquer. Greg et Gollum usent de leur charme et entrent dans l’avion.

Mercredi 15 septembre

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14h37 : Greg emmène Gollum à  Shibuya, un quartier de Tokyo branché, plein de jeunes filles à la mode. Gollum est aux anges : « Ouah, c’est incroyable, elles sont pas terribles dans les mags mais, en vrai, c’est des bombes ! » Lire la suite

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Top 5 des plus grosses déceptions gaming de Melkiok

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Car la vie d’un gamer n’est pas faite que de joies ludiques il me faut vous confier également les cruelles désillusions que chacun de nous a pu connaitre, lorsque par le biais d’un test enflammé ou d’un achat impulsif le spectre de la déception s’est emparé de notre jugement.

Streets Of Rage 3 (Megadrive)

SOR3

Comme vous avez pu le lire ici Streets of Rage 2 fut vraiment mon coup de cœur absolu sur Megadrive, voire toutes plateformes confondues.
Il n’y aurait donc pas de mot assez fort pour vous dire à quel point j’attendais ce troisième épisode. Toute la famille était hypée et mon paternel me relançait pour savoir quand nous pourrions nous le procurer.

Arrive donc le doux mois de Mai 1994 où mes chères bibles d’achats publient le test !
Je m’attends naïvement à de la dithyrambie à foison mais eu lieu de ça Player One le gratifie d’un tiédasse 85% et Elwood le testeur de l’époque n’a visiblement aucun affect avec la saga ou les beat them up vu la platitude passe partout de sa prose :
« On avance on frappe jusqu’à ce que les deux continues soient épuisés (…) il ne faut pas aimer la réflexion et la poésie, un esprit bourrin et violent est la seule condition pour s’éclater« . Lire la suite

Le Nintendo Scope : l’accessoire ultime de la Super Nintendo

yashide Par Yashide

Avis à tous les heureux possesseurs de Super Nintendo, je vous mets au défi ! Que celui ou celle parmi vous qui connaissait mais n’a pas rêvé et bavé devant le sujet de mon article de la semaine se dénonce ! Et quand bien même l’un ou l’une d’entre vous se dénoncerait, je ne pourrai m’empêcher de crier à la supercherie ! Non mais franchement, le Nintendo Scope, c’est tout simplement l’accessoire ultime. Oubliez les Power Glove, Zapper et autres ROB le robot de la NES, la nouvelle trouvaille de chez Nintendo est tout simplement un impressionnant et imposant… Bazooka.

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Sorti sous nos latitudes courant 1994, c’est peu dire que le Nintendo Scope a été un sujet de discussion phare pendant des mois après que mes amis possesseurs de Super NES et moi-même aient découvert la bête dans les pages des magazines. N’ayant pas les moyens de me l’offrir, j’ai malheureusement du me résoudre à attendre le Noël suivant pour mettre la main dessus. Ou plutôt devrais-je dire LES mains vu la taille de l’engin !

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[ANNONCE] Concours fanzine Another Retro World

yashide Par la Team Another Retro World

Bonjour à toutes et à tous !

Comme nous l’avons déjà mentionné à plusieurs reprises, (presque) toute l’équipe d’Another Retro World a participé au salon Ohayo à Paris début novembre. A cette occasion, nous avions élaboré un petit fanzine spécial SEGA, regroupant quelques articles du blog dédiés à la marque au hérisson.

Et comme il nous en reste encore quelques-uns, nous vous proposons aujourd’hui un petit concours pour remporter l’un des 2 exemplaires mis en jeu ! Ceux qui n’ont pas pu se rendre sur le salon et participer à la tombola pourront ainsi aussi profiter du fruit d’une bonne série de soirées passées par YuuyaKun et Yashide sur sa réalisation. Lire la suite

[ANNONCE] Résultats tombola OHAYO

yashide Par la Team Another Retro World

Bonjour à toutes et à tous !

Nous ne nous attendions à rien il aurait donc été difficile d’être déçu mais la rencontre du public lors de ce salon du fantastique à transcendé nos espoirs les plus secrets.

Notre petite exposition retro fut un succès autant sur le plan humain que Gaming.
Les deux Megadrive ont tourné à plein régime, Sonic et Aladdin réjouissant petits et grands.

Quel plaisir que d’échanger entre passionnés sur telles ou telles expériences videoludiques de voir l’œil ému de certains qui n’avait pas croisé le chemin d’une Megadrive depuis leur enfance ou encore les expressions de surprise nostalgique lors de la découverte des couvertures de nos vieux Player One et autres Génération 4.

Mais trêve de blabla arrêtons le suspense, on arrive enfin à ce qui vous intéresse tous, les résultats de la tombola !

IMG-20171101-WA0000 Lire la suite

Mode d’emploi n°11, Joypad n°90 (Octobre 1999)

yashide Par Yashide

On vous l’avait promis, voici la suite de notre nouveau rendez-vous consacré à la mythique dernière page du magazine Joypad, le « mode d’emploi ».

Petite remise à niveau pour les plus jeunes et les lecteurs de la concurrence, le mode d’emploi est LA rubrique emblématique pour grand nombre de lecteurs du mag, une sorte de timeline du mois précédant le bouclage, fait d’instantanés de la vie de la rédac, d’anecdotes loufoques pendant les voyages de presse, de running gag, de pétages de plomb, … Bref, tant de choses qui, par magie, créaient des affinités entre nous, simples lecteurs, et ces « journalistes » qui étaient pour nous des idoles, et qui donnaient l’impression de faire partie de la grande famille Joypad…

Pour retrouver l’intégralité des modes d’emploi déjà publiés, c’est par ici que ça se passe !

Raaah Lénine, réveille-toi !

La rentrée c’est parfois difficile. Surtout lorsqu’on passe ses nuits à jouer et que, durant la journée… euh, l’après-midi, on vous demande de travailler. C’est pas une vie…

Vendredi 20 août

15h16 : Kendy fouille dans le sac de Gollum et en ressort un doigt en plastique. Gollum se jette sur lui en hurlant : « Non, pas mon doigt ! », avant de le mettre dans sa poche. Après quelques questions,il nous avouera qu’il prépare un tour de magie.

Lundi 23 août

19h53 : Le téléphone de RaHaN sonne. Greg répond et tombe sur Mélanie, petite amie de RaHaN. Elle lui raconte qu’elle n’est pas contente d’être passée dans le Mode d’Emploi car ses amis lui ont pris la tête. Greg lui conseille de se venger. « Ah, tiens, tu vois, par exemple, je suis sûr que RaHaN ne vous a jamais dit qu’il avait des CD d’Indochine, de Blue Hoster Cult et de Cure. » Lire la suite

Bead Sprite, le retour !

yashide Par Yashide

Bonjour à toutes et à tous,

Aujourd’hui, pas d’article « classique » mais un petit hors série pour faire suite à mon premier article sur le « Bead Sprite » il y a déjà de cela quelques années ! Pas de long discours, juste des photos de quelques unes des réalisations faites par YuuyaKun et moi-même depuis qu’on s’est lancé dans cette pratique, ça pourra peut être donner envie à certains d’entre vous de s’y essayer également ^^ Et puis, au pire, si vous n’avez ni la patience ni la motivation de vous y mettre par vous-même mais que vous rêvez de certains modèles, je serai ravi de prendre vos commandes ;p

Enjoy !

La série Sailor Moon sur petites toiles, la plus classe des déco de chiottes !

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Top 5 des plus grosses déceptions gaming de Yashide

yashide Par Yashide

C’est un sujet douloureux et parlant pour probablement 100% des joueurs que je vais aborder aujourd’hui sous la forme d’un petit Top… Les déceptions ! Ce thème a certes déjà été abordé à plusieurs reprises dans certains de mes articles (DBZ 3 Ultime Menace, Alien Trilogy ou autres souvenirs de gamers frustrés), mais l’heure est venue d’enfin évacuer d’un seul coup une grande partie de toute cette haine enfouie et accumulée au fil de mon parcours de joueur. Et croyez-moi, il y a du très lourd ! Bien entendu, cette liste est complètement subjective et n’engage que moi, mais libre à vous de me mépriser / m’insulter / me lapider après lecture 😉 Voici sans plus attendre le Best of (ou plutôt Worst of pour le coup) de mes plus grandes déceptions vidéoludiques.

5) Gran Turismo 2 (Playstation)

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Another Retro World participera au salon OHAYO !

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Une petite bafouille pour vous signifier que toute l’équipe d’Another Retro World vous donne rendez-vous sur le salon Ohayô Paris qui se tiendra à l’espace Champerret du 3 au 5 Novembre ! Il sera question de Cultures geek, pop et asiatiques, bref tout ce qu’on aime ici.

Nous aurons un stand gracieusement mis à disposition par nos amis de l’association Imagin’ Con pour partager notre passion du Retrogaming autour de la thématique de l’âge d’or des Consoles SEGA !

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DUNE & son univers : Les Livres et le Cinéma (partie 1)

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Aujourd’hui il est question d’une des plus grandes sagas de science fiction qui existe. Saga est d’ailleurs encore un mot trop faible puisque je me plais à penser qu’il pourrait s’agir d’un monde voir d’une réalité parallèle tellement l’auteur à su fabriquer une mythologie crédible autour de ses personnages et de son univers.

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Bon trêve de blabla et fin du suspense je vais bien sûr vous parler de DUNE.

Tout d’abord un petit mot sur l’auteur, ce cher Frank Herbert qui l’air de rien apportera indiscutablement  une pierre à l’édifice de la SF dans sa forme la plus pure.

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Mode d’emploi n°10, Joypad n°89 (Septembre 1999)

yashide Par Yashide

On vous l’avait promis, voici la suite de notre nouveau rendez-vous consacré à la mythique dernière page du magazine Joypad, le « mode d’emploi ».

Petite remise à niveau pour les plus jeunes et les lecteurs de la concurrence, le mode d’emploi est LA rubrique emblématique pour grand nombre de lecteurs du mag, une sorte de timeline du mois précédant le bouclage, fait d’instantanés de la vie de la rédac, d’anecdotes loufoques pendant les voyages de presse, de running gag, de pétages de plomb, … Bref, tant de choses qui, par magie, créaient des affinités entre nous, simples lecteurs, et ces « journalistes » qui étaient pour nous des idoles, et qui donnaient l’impression de faire partie de la grande famille Joypad…

Pour retrouver l’intégralité des modes d’emploi déjà publiés, c’est par ici que ça se passe !

Raaah Lénine, réveille-toi !

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L’Apocalypse n’a donc pas eu lieu en ce mercredi 11 août 1999. Paco Rabanne et les oiseaux de mauvais augure peuvent aller se recoucher vite fait. Cela ne nous a pas empêché de boucler dans la joie et la bonne hum… ok, je vous l’accord, c’était le chaos total ! Voilà, vous êtes content ?

Samedi 31 juillet

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15h15 : Elwood décolle de Los Angeles, pour rentrer à Paris. Il se posera une heure après, à Las Vegas, parce qu’une femme enceinte a des problèmes. 3 heures d’attente, redécollage, atterrissage à Dallas, décollage pour Paris, arrivée à 20h dimanche. Total : 19h d’avion au lieu de 11. Lire la suite

Les émissions de l’été N°1 : Fort Boyard

yashide Par Yashide

Aaaah les vacances scolaires, on ne se rend malheureusement compte qu’une fois entré dans la vie active à quel point c’était bon. Maintenant, c’est déjà assez exceptionnel de réussir à prendre ne serait-ce que deux semaines de congés d’affilée, alors 2 longs mois de vacances estivales, forcément ce n’est plus qu’une lointaine utopie… Malgré tout, même sans pouvoir me la couler douce durant tout l’été, il reste toujours un pilier indétrônable de la télévision qui me donne le sentiment d’être un peu en vacances et me ramène des années en arrière, accompagné de tas de souvenirs et anecdotes emprunts de nostalgie.

Cette émission, il s’agit de Fort Boyard, et c’est elle qui m’a inspiré l’idée de cette série d’article consacrée à divers programmes TV complètement indissociables des vacances d’été des années 90, et dont les visionnages rythmaient mon quotidien durant ces 2 mois. A tout seigneur tout honneur, le premier épisode des « émissions de l’été » sera donc consacré à Fort Boyard ! Lire la suite

Streets Of Rage 2 Megadrive : ROUND 1

 

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Allez il est temps de remonter le fil de la nostalgie et de mon histoire Gaming avec le jeu se classant directement dans mon top 3 toutes consoles confondu. D’emblée ça vous pose le sujet !

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Ne ménageons pas plus le suspens, il s’agit du roi des beat them all avec le fabuleux Streets of Rage 2.

Tandis que la Super Nintendo fanfaronnait avec sa quasi arcade perfect version de Final Fight nous pauvres possesseurs de Megadrive n’avions que le piètre Altered Beast pour passer nos nerfs. Bon dans l’absolu ce n’est pas un mauvais jeu mais le gameplay des coups était ultra limité et être cantonné à un seul plan ça finit par être lassant.

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Vacances 2017 : Estivation en approche

yashide Par Yashide

Rétro-lecteurs, rétro-lectrices, bonjour !

Une nouvelle saison s’achève sur Another Retro World ! Qui eut cru il y a maintenant plus de 5 ans que l’aventure durerait aussi longtemps ? Quasiment 200 articles plus tard, soyez sûrs que la passion et le plaisir sont toujours présents, même si le temps nécessaire au jeu et à la rédaction ne suit pas forcément toujours !

En tout cas, ce fût encore une belle année riche en retrogaming et en nostalgie que nous avons eu le plaisir de partager avec vous ! Et si vous voulez vous rafraichir la mémoire voici un petit condensé de l’année écoulée :

  • Du sport (on ne se refait pas…) :

La saga ISS : Epoque Super Nintendo (Partie 1)
La saga ISS : Epoque Playstation (Partie 2)
NHL 98 sur Playstation
Wayne Gretzky’s 3D Hockey sur N64
NFL Blitz 2000 sur Playstation
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Top 5 des boss de Melkiok : Spécial Megadrive

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Allez Another Retro World cède à la mode des tops à gogo. Mais loin de nous l’idée de générer du clic à peu de frais, l’optique ici est avant tout de vous faire partager dans un format concis et propice à l’échange, on attends vos propres TOPS en com !

Aujourd’hui il est question de mon top Boss de la 16 bits phare de mon enfance (voir ici pourquoi) : La Megadrive

Mes souvenirs gaming sont tellement indissociables de ces dantesques confrontations que je n’ai pas pu être aussi mesquin que Yashide et me cantonner à un top universel toutes machines confondues.

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Mode d’emploi n°9, Joypad n°88 (Juillet-Août 1999)

yashide Par Yashide

On vous l’avait promis, voici la suite de notre nouveau rendez-vous consacré à la mythique dernière page du magazine Joypad, le « mode d’emploi ».

Petite remise à niveau pour les plus jeunes et les lecteurs de la concurrence, le mode d’emploi est LA rubrique emblématique pour grand nombre de lecteurs du mag, une sorte de timeline du mois précédant le bouclage, fait d’instantanés de la vie de la rédac, d’anecdotes loufoques pendant les voyages de presse, de running gag, de pétages de plomb, … Bref, tant de choses qui, par magie, créaient des affinités entre nous, simples lecteurs, et ces « journalistes » qui étaient pour nous des idoles, et qui donnaient l’impression de faire partie de la grande famille Joypad…

Pour retrouver l’intégralité des modes d’emploi déjà publiés, c’est par ici que ça se passe !

Raaah Lénine, réveille-toi !

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Surmenage, secourisme, soleil qui tape et Roland-Garros. On peut dire que ce Joypad a été accouché dans la douleur et que nos petits gars auront mérité leurs vacances. Voyez vous-même…

Mercredi 19 mai

 

16h02 : Chris est décidé à organiser un tournoi de Street Fighter Zero 3 chez lui, vu l’engouement que continue à susciter le jeu chez nous. « Vous allez voir, je vais tous vous envoyer des invitations chez vous, comme dans The Quest avec Vandamme. »

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17h25 : C’est officiel, Gollum est amoureux d’Anna Kournikova. Aussitôt, il se sent obligé de mettre un infâme fond d’écran sur son PC, qu’il a fait lui-même avec diverses images récupérées sur le Net. Le bon goût artistique en prend un coup. Lire la suite

La saga ISS : Epoque Playstation (Partie 2)

yashide Par Yashide

Et c’est reparti pour un tour avec la 2ème partie de notre dossier consacré à la série ISS / PES, dans laquelle on va s’intéresser à la période Playstation et le passage à ISS « Pro ». Après des débuts prometteurs sur Super Nintendo, Konami ne pouvait pas manquer le coche du passage à la génération suivante. 3D et gros polygones au programme, pas de doute possible, bienvenue dans l’ère 32 bits !

ISS_Pro_cover Lire la suite

Mode d’emploi n°8, Joypad n°87 (Juin 1999)

yashide Par Yashide

On vous l’avait promis, voici la suite de notre nouveau rendez-vous consacré à la mythique dernière page du magazine Joypad, le « mode d’emploi ».

Petite remise à niveau pour les plus jeunes et les lecteurs de la concurrence, le mode d’emploi est LA rubrique emblématique pour grand nombre de lecteurs du mag, une sorte de timeline du mois précédant le bouclage, fait d’instantanés de la vie de la rédac, d’anecdotes loufoques pendant les voyages de presse, de running gag, de pétages de plomb, … Bref, tant de choses qui, par magie, créaient des affinités entre nous, simples lecteurs, et ces « journalistes » qui étaient pour nous des idoles, et qui donnaient l’impression de faire partie de la grande famille Joypad…

Pour retrouver l’intégralité des modes d’emploi déjà publiés, c’est par ici que ça se passe !

Raaah Lénine, réveille-toi !

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C’est l’été ou presque. Le soleil tape, les esprits s’échauffent et le résultat n’est pas beau à voir.

Mardi 13 avril

15h06 : Willow nous explique pourquoi il est célibataire : « Moi ce qui me gonfle chez les nanas, c’est le côté poisson rouge, faut toujours s’en occuper… »

Vendredi 16 avril

15h21 : Pour finir une pellicule photo, Elwood prend Greg et Jean. Après deux clichés plats, Greg lance l’idée de faire des photos débiles. Au programme : poses boys band et combats de kung-fu. Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°15 : Wayne Gretzky’s 3D Hockey sur N64

yashide Par Yashide

Ah la délicatesse d’une mise en échec contre le plexi, la tendresse d’un slapshot qui propulse le palet à plus de 150 km/h… Ce n’est plus un secret pour vous, fidèles lecteurs, je suis un grand passionné de hockey sur glace depuis plus de 20 ans, depuis que j’ai découvert ce sport par le biais de NHL 94 sur Megadrive pour être exact. Depuis cette révélation, j’ai pu faire mes armes sur les différentes cuvées de la série d’Electronic Arts, le dernier en date en me remettant dans le contexte de cet article étant l’opus 97.

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Cette toute récente franchise étant plutôt orientée simulation, que ce soit dans la maniabilité ou l’application stricte des règles de ce sport, j’ai vu arriver avec curiosité et intérêt courant 1997 le test import d’un tout nouveau jeu de hockey, sur Nintendo 64, nommé Wayne Gretzky’s 3D Hockey. D’après les écrits du sieur Wolfen dans Player One, oubliez le côté simu dans ce titre, il s’agit ici tout simplement du pendant NHL de NBA Jam.

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Le Goûter dans les années 80/90 ! (Partie 7)

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Vous n’en aviez pas encore assez de gourmandise avec les 6 articles précédents ?
Ok j’en rajoute encore une couche sur le 4h car je suis intarissable sur le sujet 🙂

Palmito de L’Alsacienne : Ahhh L’Alsacienne, c’est sans équivoque que je peux déclarer qu’il s’agit là LE biscuitier ROI de mon enfance.

Tant de Best Seller à son actif…Choco Prince, Résille d’Or, Chamonix. Une mine inépuisable de recettes plus marquantes les unes que les autres.
Hélas hélas banqueroute en 1994 depuis racheté par l’ogre LU
Mais assez d’atermoiement sur cette gloire passée de nos goûter et penchons plutôt sur un de leurs biscuits phares : Les Palmito !
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Mode d’emploi n°7, Joypad n°86 (Mai 1999)

yashide Par Yashide

On vous l’avait promis, voici la suite de notre nouveau rendez-vous consacré à la mythique dernière page du magazine Joypad, le « mode d’emploi ».

Petite remise à niveau pour les plus jeunes et les lecteurs de la concurrence, le mode d’emploi est LA rubrique emblématique pour grand nombre de lecteurs du mag, une sorte de timeline du mois précédant le bouclage, fait d’instantanés de la vie de la rédac, d’anecdotes loufoques pendant les voyages de presse, de running gag, de pétages de plomb, … Bref, tant de choses qui, par magie, créaient des affinités entre nous, simples lecteurs, et ces « journalistes » qui étaient pour nous des idoles, et qui donnaient l’impression de faire partie de la grande famille Joypad…

Pour retrouver l’intégralité des modes d’emploi déjà publiés, c’est par ici que ça se passe !

Raaah Lénine, réveille-toi !

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Vous pensiez avoir tout vu ? Nous aussi. Bref, les choses ne s’arrangent pas.

Mercredi 17 mars

17h16 : Cécile (secrétaire de rédaction) s’amène dans la salle des tests avec un texte à la main et demande à Elwood, Chris et Greg de ne pas se moquer car elle a un truc idiot à leur demander. Après leur avoir fait jurer de ne pas rire, elle leur demande ce qui signifient les initiales « DA », car ça fait deux mois qu’elle les voit sans savoir ce qu’elles veulent dire. Greg, Chris et Elwood : « Ah ah ah ! »

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17h20 : Une fois Cécile sortie de la pièce, Kendy lance : « Hey, mais ça se trouve, depuis le début, elle ne comprend rien et fait semblant de relire nos textes ! » Lire la suite

Full Throttle sur PC

yashide Par Yashide

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 » Il était flic et il faisait du bon travail. Mais il avait commis le crime le plus grave en témoignant contre d’autres flics qui avaient mal tourné […]. Un hors-la-loi poursuivant les hors-la-loi, un chasseur de primes, un renégat… » Cette intro… Magnifique… Que dis-je ? Culte ! Et oui aujourd’hui nous allons parcourir l’asphalte brûlant en compagnie de Lorenzo Lamas… Hein ? Quoi ? Ah non désolé je me suis emmêlé les bottes de bikers, c’est bien de Ben dont nous allons prendre le contrôle tout au long de ce grand classique, estampillé Lucas Arts, du point & click PC qu’est Full Throttle. Mais reprenons l’histoire depuis le début… Lire la suite

Euro Disney, 12 avril 1992, 9h01

yuuyakun par YuuyaKun

Nouvel article spécial parc d’attraction mais cette fois nous allons parler d’un parc qui n’a pas disparu et qui fête même ses 25 ans cette année : Disneyland !

Oh que je suis joie de partager avec vous mes souvenirs de ma première visite et surtout de vous faire découvrir ou redécouvrir les secrets de sa construction…

Le début de l’Aventure européenne

L’histoire du débarquement de la souris américaine débute en 1984 dans les bureaux de la Walt Disney Company. Tokyo Disneyland est achevé depuis peu et les successeurs du grand Walt pensent déjà à s’implanter en Europe. Plusieurs pays sont envisagés, notamment la France et l’Espagne.
L’Etat français sentant le gros poisson arriver sort le grand jeu des avantages économiques, des milliers d’hectares vierges à quelques kilomètres de Paris… Le 24 mars 1987 un accord définitif est signé par Jacques Chirac.
Le chantier peut enfin commencer ! Lire la suite

Top 5 des boss de Yashide

yashide Par Yashide

Un top des boss ??? J’en vois déjà se dire qu’on tombe dans la facilité avec un sujet lu et relu partout ailleurs. Bon ok un petit peu, mais pas complètement. Un tel top est aussi et surtout l’occasion idéale d’aborder des souvenirs et anecdotes que l’on n’aurait pas forcément eu la place d’évoquer dans un article classique.

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Et puis peut être que vous commencez à me connaître, et cela se ressent avec mes choix de jeux pour mes articles, je n’aime pas trop tomber dans les classiques. Vous ne trouverez donc pas les traditionnels Psycho Mantis, Sephiroth ou autres serpents de Resident Evil dans ma liste qui suit. Certes ils m’ont également marqué à leur façon, mais j’ai préféré partir sur des choix moins évidents, mais tout aussi notables dans mon parcours de joueur. Voici sans plus attendre les 5 que j’ai choisis, présentés sans ordre d’importance / préférence. Lire la suite

Mode d’emploi n°6, Joypad n°85 (Avril 1999)

yashide Par Yashide

On vous l’avait promis, voici la suite de notre nouveau rendez-vous consacré à la mythique dernière page du magazine Joypad, le « mode d’emploi ».

Petite remise à niveau pour les plus jeunes et les lecteurs de la concurrence, le mode d’emploi est LA rubrique emblématique pour grand nombre de lecteurs du mag, une sorte de timeline du mois précédant le bouclage, fait d’instantanés de la vie de la rédac, d’anecdotes loufoques pendant les voyages de presse, de running gag, de pétages de plomb, … Bref, tant de choses qui, par magie, créaient des affinités entre nous, simples lecteurs, et ces « journalistes » qui étaient pour nous des idoles, et qui donnaient l’impression de faire partie de la grande famille Joypad…

Pour retrouver l’intégralité des modes d’emploi déjà publiés, c’est par ici que ça se passe !

Raaah Lénine, réveille-toi !

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Pas un moment pour s’ennuyer. AU milieu des jeux vidéo, la rédac’ vit au rythme des crises de destruction de Traz et des remarques toujours si spirituelles de Willow.

Vendredi 12 février

15h17 : Gollum cherche désespérément sa Memory Card, depuis des plombes. Toutes les sauvegardes de Metal Gear Solid et de 1001 Pattes s’y trouvaient ! Malgré des recherches désepérées, entrecoupées de remarques moqueuses des rédacteurs (merci Kendy), il ne la retrouvera jamais ! Il doit tout refaire…

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Rocket Knight Adventures sur Megadrive

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Je vous ai déja parlé en long en large et bientôt en travers (formulation habile pour le teasing article sur Sonic 3) de la mascotte phare de SEGA ce cher et indéboulonable Sonic.

Mais bien avant Crash Bandicoot un petit marsupial du nom de Sparkster avait déja fait une entrée fracassante dans mon panthéon des jeux de Plateforme de l’amour : Rocket Knight Adventure sur Megadrive.

sparkster_rocket_knight_adventures_japan_manual_artwork_1Le Genre Plateforme (plus ou moins tombé en désuétude vous en conviendrez) était ultra populaire et chaque éditeur y allait de son jeu dédie.

Sans même réfléchir je peux vous citer pêle mêle un nombre assez dingo de titre : Bubsy, Ristar, Zool, Earthworm Jim, Dynamite Headdy, Kid Chameleon, Aero The acrobat, les jeux à licence Disney et j’en passe…

BREF un vrai foisonnement. Il fallait donc être particulièrement innovant pour se démarquer du lot et quoi de mieux pour sortir de l’ordinaire qu’un opposum en armure équipé d’un Jet Pack partant à la recherche de sa dulcinée ?

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L’école des champions

yashide Par Yashide

Parmi tous les Dessins Animés cultes de ma jeunesse, il y en a un nombre non négligeable (pour être franc, c’est même la majorité) que je regardais, que j’aimais certes, mais dont le statut culte dans mon coeur n’a été révélé finalement que tardivement, à la lumière de rediffusions ou d’une nostalgie galopante. Le sujet qui nous importe aujourd’hui est donc en quelque sorte une exception, alors c’est parti, allons taper dans ce ballon, pour qu’enfin un beau soir, le but de la victoire nous conduise à la gloire ! ecole_champions_07 Lire la suite

Mode d’emploi n°5, Joypad n°84 (Mars 1999)

yashide Par Yashide

On vous l’avait promis, voici la suite de notre nouveau rendez-vous consacré à la mythique dernière page du magazine Joypad, le « mode d’emploi ».

Petite remise à niveau pour les plus jeunes et les lecteurs de la concurrence, le mode d’emploi est LA rubrique emblématique pour grand nombre de lecteurs du mag, une sorte de timeline du mois précédant le bouclage, fait d’instantanés de la vie de la rédac, d’anecdotes loufoques pendant les voyages de presse, de running gag, de pétages de plomb, … Bref, tant de choses qui, par magie, créaient des affinités entre nous, simples lecteurs, et ces « journalistes » qui étaient pour nous des idoles, et qui donnaient l’impression de faire partie de la grande famille Joypad…

Pour retrouver l’intégralité des modes d’emploi déjà publiés, c’est par ici que ça se passe !

Raaah Lénine, réveille-toi !

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Après un déménagement épique, la rédaction en délire se retrouve dans un véritable palace. Un terrain fertile pour moult anecdotes…

Mercredi 18 janvier

16h28 : Après avoir changé sans cesse d’avis sur Deep Freeze, Jean se fait dire par Greg qu’il est versatile, ce qu’il approuve totalement.

16h29 : Jean à Greg : « Ça veut dire quoi, versatile ? » Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°14 : NFL Blitz 2000 sur Playstation

yashide Par Yashide

Il fallait bien que ça arrive ! Après le foot, le hockey, l’athlétisme, le volley, le rugby et d’autres encore, voici enfin débouler le premier article consacré à un jeu de Football Américain sur Another Retro World. Mine de rien, je vais bien finir par faire le tour de toutes les disciplines sportives auxquelles je me suis attaquées virtuellement !

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Après un Superbowl épique dimanche dernier remporté en prolongations par les New England Patriots face aux Falcons d’Atlanta, je ne pouvais pas manquer l’occasion… Mon jeu de la semaine est donc NFL Blitz 2000, un jeu Midway sorti sur Playstation à la fin du siècle dernier (1999), que j’avais à l’époque complètement raté en test dans les magazines. Il faut dire qu’hormis les jeux estampillés NBA, les titres consacrés aux autres sports US avaient peu de place dans la presse, peut-être donc qu’il n’a tout simplement pas été mis à l’honneur dans mon canard favori, même au travers d’un zapping.

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Top Jouets de Filles

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Bon après voir avoir présenté mon Top des jouets sentant bon l’huile de moteur, la guerre et la testostéronne à plein nez je vous cause ici d’un Top des jouets un peu moins avouable mais avec lequel j’ai finalement passé d’agréables moments.

bestofA l’heure où la théorie des genres fait débat, back in 90’s j’étais à milles lieux de ce genre de problématique.
Pour moi un jouet était un jouet. Alors certes je n’allais pas tenir une tribune au milieu de la cours d’école pour proclamer mon amour pour les Barbies et autres Polly pocket
Mais avec ma soeur jumelle l’échange de bon procédés sur le mode d’un mignon petit chantage : « OK pour une partie de Gi-joe ce matin à condition que cette apresm on se fasse un trip avec la Nursery des Petits Poneys » était tout à fait dans les moeurs.

Place donc au top jouets…de filles 😉 Lire la suite

Mode d’emploi n°4, Joypad n°83 (Février 1999)

yashide Par Yashide

On vous l’avait promis, voici la suite de notre nouveau rendez-vous consacré à la mythique dernière page du magazine Joypad, le « mode d’emploi ».

Petite remise à niveau pour les plus jeunes et les lecteurs de la concurrence, le mode d’emploi est LA rubrique emblématique pour grand nombre de lecteurs du mag, une sorte de timeline du mois précédant le bouclage, fait d’instantanés de la vie de la rédac, d’anecdotes loufoques pendant les voyages de presse, de running gag, de pétages de plomb, … Bref, tant de choses qui, par magie, créaient des affinités entre nous, simples lecteurs, et ces « journalistes » qui étaient pour nous des idoles, et qui donnaient l’impression de faire partie de la grande famille Joypad…

Pour retrouver l’intégralité des modes d’emploi déjà publiés, c’est par ici que ça se passe !

Raaah Lénine, réveille-toi !

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Les réjouissances de la fin de l’année n’ont pas épargné l’équipe du magazine, c’est le moins qu’on puisse dire. La preuve par écrit.

Mercredi 16 décembre

14h06 : Kendy arrive. Il tente de parler, mais il s’interrompt par des cris et des sursauts de débile. Au bout de 5 minutes, il lève son T-shirt sous lequel se trouvent plein de ventouses et dit : « J’ai encore mis mon Sport-Elec trop fort !»

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14h30 : Toute la rédac a essayé l’appareil bizarre. On sursaute tous sauf Elwood, sur qui ça n’a aucun effet. Kendy est super déçu. Lire la suite

GTA San Andreas sur PS2

yashide Par Yashide

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GTA San Andreas ne faisait a priori pas partie de la liste de jeux que je voulais évoquer sur Another Retro World, d’autant qu’il est encore plus récent que le plus récent des titres sur lesquels j’ai écrit (forcément, c’est son successeur direct…), auquel j’estimais déjà avoir accordé une dérogation spéciale du fait de sa relative « jeunesse ». Mais bon après une petite réflexion, il faut se rendre à l’évidence, le temps passe et même si ça n’est pas très agréable, je n’ai plus 20 ans depuis un moment et la PS2 est maintenant du vrai rétro gaming !  D’ailleurs si j’en réfère à la définition des 10 ans chère à mes illustres collègues de La Caz Retro, San Andreas étant sorti en 2004, aucune raison de se priver d’un petit retour dans les années 90 ? Fo’ sure my nigga !

Grand Theft Auto: San Andreas®_20160214115209 Lire la suite

Top 5 jeux vidéo de Noël de Yashide

yashide Par Yashide

J-4 ! Le jour fatidique approche, l’excitation est à son comble. J’espère que votre estomac est prêt à encaisser toasts en tout genre, chapon et bûches. Histoire de vous faire patienter durant cette dernière ligne droite, je vais conclure ce mois dédié aux tops 5 des Noëls de notre enfance avec mon classement personnel des meilleurs cadeaux reçus, catégorie Jeu Vidéo. Petit rappel des précédents articles pour les retardataires, et on enchaîne directement avec du très lourd !

5) Yoshi’s Island (Super Nintendo / Noël 1995)

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Je vous avais prévenu, il n’y a pas d’amuse-bouche, on attaque directement par un gros morceau avec un désormais classique du jeu de plate-forme sur Super Nintendo. Remaké et décliné à l’envi sur toutes les consoles Nintendo depuis 20 ans, ce Yoshi’s Island est la suite directe du mythique Super Mario World.

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Top 5 jouets de Noël de Melkiok

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Après vous avoir livré mon top Jeux vidéo il est maintenant temps pour moi de vous révéler quels jouets marquants ont illuminé mes Noëls d’enfance.

5) Base Mask : (Noël 87)

115_mask_1Bon j’ai déjà abordé le sujet ici mais je ne pouvais pas omettre de rementionner ce monumental jouet réceptionné à l’occasion de la Noël 87 !

Faisant partie de la 1ère vague éditée par Kenner en 1985 (4 vagues s’étalèrent de 85 à 88) et regroupant la majorité des véhicules et personnages phares de la série il s’agissait pour moi DU jouet MASK de la convoitise absolue !

maskvagueBon je dois avouer aussi que le semi-remorque Rhino me faisait de l’oeil avec le fait de se scinder en deux véhicules de combat distincts. Lire la suite

Top 5 jeux vidéo de Noël de Melkiok

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Quelle meilleure époque de l’année pour faire souffler un brin de nostalgie sur le Blog ?

 


Et dans le domaine « Madeleine de Proust vidéoludiques » les déballages au pied du sapin revêtent une saveur vraiment toute particulière dans le sens où après le déballage au soir du 24 on se couche en lisant la notice avec une seule hâte : Se lever à l’aube pour plonger et se perdre dans nos univers virtuels favoris

Petit rappel des précédents articles pour les retardataires, et on enchaîne directement avec du très lourd !

Bref voici donc mon top Jeu Vidéo reçu pour noël !

5) FlashBack & Aladdin : (Noël 94)

 

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Top 5 jouets de Noël de Yashide

yashide Par Yashide

Ca y est ! Décembre est sur le point de débuter, « Winter is coming » si j’ose dire… Le calendrier de l’avent est en place, le décompte avant le jour le plus attendu de l’année peut commencer ! Pour l’occasion, nous vous avons concocté avec Melkiok un petit best of de nos cadeaux les plus beaux, parfois les plus gros, en tout cas les plus marquants des Noëls de notre enfance. Ces petits « top 5 » accompagneront le blog jusqu’au jour J !

Comme il n’y a pas que les jeux vidéo dans la vie, voici pour commencer un top des jouets avec lesquels l’anxiogène gros bonhomme rouge (oui oui j’ai toujours eu du mal avec Papa Noël…) m’a le plus gâté.

5) Les Micro Machines

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Pour commencer ce classement, je fais déjà une petite entorse au règlement puisque ce n’est pas un cadeau en particulier mais plutôt une série de cadeaux. Difficile en effet de ressortir un élément précis parmi les nombreux sets de véhicules et décors reçus au fil des années, que ce soit par ma sœur ou moi-même. Petit rappel tout de même au cas où vous avez vécu les années 80 dans une grotte et si vous ne vous êtes jamais étripés avec vos potes sur une des démoniaques adaptations vidéo-ludiques de la franchise (sur Megadrive ou Playstation par exemple), les Micro Machines sont des véhicules miniatures de tous types.

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Mode d’emploi n°3, Joypad n°82 (Janvier 1999)

yashide Par Yashide

On vous l’avait promis, voici la suite de notre nouveau rendez-vous consacré à la mythique dernière page du magazine Joypad, le « mode d’emploi ».

Petite remise à niveau pour les plus jeunes et les lecteurs de la concurrence, le mode d’emploi est LA rubrique emblématique pour grand nombre de lecteurs du mag, une sorte de timeline du mois précédant le bouclage, fait d’instantanés de la vie de la rédac, d’anecdotes loufoques pendant les voyages de presse, de running gag, de pétages de plomb, … Bref, tant de choses qui, par magie, créaient des affinités entre nous, simples lecteurs, et ces « journalistes » qui étaient pour nous des idoles, et qui donnaient l’impression de faire partie de la grande famille Joypad…

Pour retrouver l’intégralité des modes d’emploi déjà publiés, c’est par ici que ça se passe !

Raaah Lénine, réveille-toi !

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Lire Joypad c’est bien, mais comprendre comment il a été fait, c’est mieux. Voici donc le pourquoi du comment qui parsème les pages de votre magazine chéri.

Lundi 16 novembre

14h06 : Kendy attend la sortie d’un article sur l’imprimante. Il se retrouve avec une feuille à moitié vierge et interpelle Greg qui passe par là. Greg observe la feuille de Kendy et lui répond qu’il faut changer la cartouche d’encre. Réponse foudroyante de Kendy : « Tu te fous de moi, là, c’est une imprimante LASER, y’a pas besoin d’encre ! » Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°13 : The Last Report sur Playstation

yashide Par Yashide

Je vous avais parlé il y a quelque temps d’Ark of Time, un point and click bourré de défauts sur Playstation, rébarbatif au possible, mais dont l’ambiance m’avait suffisamment captivé pour ne pas le faire terminer aux oubliettes de mon parcours de joueur. Dans cet article, j’avais également évoqué le nom d’un autre titre du même genre, The Last Report (de Microids), lui aussi sorti sur la même plate-forme.

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Ayant été contraint et forcé par le manque de budget à faire un choix entre ces deux jeux testés dans le numéro de Player One de Janvier 1998, mes faveurs se sont donc tournées vers le premier cité au détriment du sujet qui nous concerne aujourd’hui. Résultat, alors qu’Ark of Time a eu droit à un article en bonne et due forme, The Last Report se retrouve catalogué comme souvenir de gamer frustré ! Lire la suite

GTA Vice City sur PS2

yashide Par Yashide

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Après 2 épisodes plus que controversés en 2D, la saga Grand Theft Auto passe à la vitesse supérieure et débarque sur PS2 fin 2001 avec GTA 3. Les premiers volets de la série ayant été plutôt accueillis froidement par la critique, cette nouvelle mouture en 3D a surpris tout le monde par ses qualités techniques et ludiques. Etant donné que j’avais joué au 1er chez un pote, qu’il m’avait bien fait délirer, et que ce nouvel opus semblait faire l’unanimité dans la presse, je me suis donc jeté dessus sans me faire prier mi-2002, une fois le monolithe noir de Sony en ma possession. Malheureusement, ce fut une déception pour moi. Je me suis arrêté bien avant de l’avoir terminé et j’ai fini par simplement le lancer lorsque j’avais besoin de me défouler, pour jouer en utilisant le cheat pour avoir le tank et semer le chaos et la destruction sur mon passage.

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J’ai donc vu l’arrivée de l’épisode suivant, nommé GTA Vice City, seulement quelques mois plus tard, fin 2002, avec méfiance, n’étant a priori même pas attiré à l’époque par l’ambiance 80s qui se profilait à l’horizon. Mais à la lecture (et relecture et rerelecture…) du test de Julo dans Joypad, je me suis finalement laissé tenter sans trop de difficulté et je me le suis finalement procuré pour ainsi dire en Day one… J’étais prêt à laisser une autre chance au rejeton des Ecossais de Rockstar ! Lire la suite

Mode d’emploi n°2, Joypad n°81 (Décembre 1998)

yashide Par Yashide

On vous l’avait promis, voici la suite de notre nouveau rendez-vous consacré à la mythique dernière page du magazine Joypad, le « mode d’emploi ».

Petite remise à niveau pour les plus jeunes et les lecteurs de la concurrence, le mode d’emploi est LA rubrique emblématique pour grand nombre de lecteurs du mag, une sorte de timeline du mois précédant le bouclage, fait d’instantanés de la vie de la rédac, d’anecdotes loufoques pendant les voyages de presse, de running gag, de pétages de plomb, … Bref, tant de choses qui, par magie, créaient des affinités entre nous, simples lecteurs, et ces « journalistes » qui étaient pour nous des idoles, et qui donnaient l’impression de faire partie de la grande famille Joypad…

Pour retrouver l’intégralité des modes d’emploi déjà publiés, c’est par ici que ça se passe !

Raaah Lénine, réveille-toi !

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Voilà la rédaction de Joypad, comme au zoo, vivante et bloquée dans les bureaux pour le bouclage du mag. Afin de mieux comprendre les très nombreuses subtilités (hum) qui parsèment ces quelques 240 pages, nous voici en live. C’est pas beau, hein ?

Lundi 19 octobre

19h13 : A bout de nerfs, Chris s’acharne sur un boss de Megaman Adventure en criant : « Putain, mais pourtant je tire de grosses boulettes, moi ! » Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°12 : Another World sur Megadrive

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Pour faire suite à mon article évoquant mon rendez-vous videoludique manqué avec l’ami Chakan, j’avais teasé l’acquisition d’un autre jeu autrement plus acclamé à l’époque et ayant acquis une résonnance culte avec les années (ça n’est pas pour rien que nous l’avons choisi comme identité du Blog) : j’appelle à la barre Another World !

Comme expliqué précedemment après avoir perdu quelques points de santé mentale sur l’extrême difficulté des aventures torturées de Chakan je décidais qu’il était plus que temps de passer au second titre qui invitait autrement plus au voyage et à la sérénité avec sa jaquette énigmatique : Une Bête féroce, un humanoide à la peau blafarde et le héros faisant face à l’immensité d’un « autre monde ». Lire la suite

NHL 98 sur Playstation

yashide Par Yashide

Je vous l’annonçais en conclusion de mon article consacré à NHL 97, la saison virtuelle de hockey suivante se révélerait plutôt mouvementée. Nous y voici donc, puisqu’il s’agit précisément de cette cuvée 1997-1998 que je vais évoquer aujourd’hui.

Et le moins que l’on puisse dire, c’est que l’histoire commence mal avec une grosse déception. En effet, je me retrouve à acheter pour Noël 1997 un jeu qui se nomme NHL Breakaway 98, que j’ai tout bêtement cru à tort être le NHL 98 d’EA Sports, simplement affublé pour l’occasion d’un sous titre… Raté… Grossière erreur dont je m’aperçois immédiatement la manette en main. Ça n’a rien a voir avec le 97, le jeu est clairement orienté action comparé à la relative lenteur du 97, avec de surcroît des effets visuels aberrants comme le puck qui laisse une grosse traînée rouge dans son sillage. La déception était telle que je ne lui ai pas laissé la moindre chance et que je l’ai très rapidement revendu… Lire la suite

Mode d’emploi n°1, Joypad n°80 (Novembre 1998)

yashide Par Yashide

Salut à toutes et à tous ! Pour faire suite à la série d’articles consacrés à mon parcours de lecteur de magazines de jeux vidéo (dont vous trouverez les liens en bas de cette page), nous avons décidé de lancer une nouvelle thématique pour faire revivre l’ambiance conviviale et complètement barrée qui régnait dans le cultissime Joypad.

LA rubrique emblématique pour grand nombre de lecteurs du mag était le « mode d’emploi », sorte de timeline du mois précédant le bouclage, fait d’instantanés de la vie de la rédac, d’anecdotes loufoques pendant les voyages de presse, de running gag, de pétages de plomb, … Bref, tant de choses qui, par magie, créaient des affinités entre nous, simples lecteurs, et ces « journalistes » qui étaient pour nous des idoles, et qui donnaient l’impression de faire partie de la grande famille Joypad…

Pour faire revivre la nostalgie de cette période, nous publierons régulièrement les retranscriptions de cette page mythique. Enjoy !

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Une nouvelle rubrique dans Joypad ! Vous découvrirez désormais la vie de la rédaction de l’intérieur. D’une façon anatomique. Donnez vos avis.

Mercredi 30 septembre

11h : RaHaN entre dans la salle de tests et tombe sur Jean qui gesticule en hurlant. « Mais c’est pas possible ! V-2000, c’est trop nul comme jeu, c’est injouable ! Je vais mettre deux ! » Très calmement, RaHaN lui rétorque : « Non, tu peux pas faire ça, ce jeu mérite trois. » et repart. Lire la suite

La saga ISS : Epoque Super Nintendo (Partie 1)

yashide Par Yashide

Dans la grande histoire vidéoludique, il y eut une période, dans les années 90, où les jeux de foot sortaient par dizaines, tous les éditeurs tentant de s’engouffrer dans ce marché juteux, j’en ai d’ailleurs évoqué un nombre non négligeable dans ces pages. Parmi toutes ces productions, de qualités diverses, deux éditeurs ont réussi à tirer leur épingle du jeu, au point d’aujourd’hui avoir le monopole sur le genre et se livrer à une concurrence acharnée. Je veux bien entendu parler d’EA Sports avec la franchise FIFA et de Konami avec son Pro Evolution Soccer.

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Le premier a déjà eu droit à un petit dossier en bonne et due forme sur Another Retro World, mais comme je vous l’avouais, mon cœur a toujours plus battu pour le rival Nippon. Il était donc temps de rendre hommage à la saga des ISS / PES que j’ai suivi avec assiduité depuis son origine sur Super Nintendo jusqu’à la fin de l’ère PS2. A l’instar des articles sur FIFA, je ne rentrerai pas forcément toujours dans les détails et les spécificités de chaque épisode sous peine d’être encore plus redondant et rébarbatif que nécessaire ! Ainsi débute mon dossier en 3 parties, chacune dédiée à la série sur une génération de console, Super Nintendo puis Playstation et enfin Playstation 2.

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Souvenirs de gamers frustrés N°11 : Chakan sur Megadrive

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Vous commencez maintenant à être habitués à cette thématique du Gamer Frustré où nous vous faisons partager de façon rétroactive et quelque peu antidatée nos déboires ludiques.

Je vais évoquer ici un rendez-vous manqué avec un jeu d’exception, précurseur dans son genre et qui inspira bon nombre de productions vidéoludiques par la suite et qui accessoirement à donné son nom à notre blog.
Je veux bien sur parler d’Another World !

En fait pour être tout à fait juste la frustration qui va vous être contée sera double puisque ce jour d’octobre 1993 je fis l’acquisition en plus d’Another World d’un autre titre largement moins resté dans les mémoires, à savoir Chakan.

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Vive les vacances (vive l’insouciance)

yashide Par Yashide

Rétro-lecteurs, rétro-lectrices, bonjour !

Comme de coutume, Another Retro World va entrer dans une petite phase d’hibernation en cette période, certes parfois pluvieuse, mais tout de même estivale. Le temps pour mes collègues et moi-même de recharger nos batteries pour redémarrer en pleine forme la saison 2016-2017.

Si le cœur vous en dit, cette trève est peut-être l’occasion pour vous de découvrir ou redécouvrir nos articles de la saison, voire même de replonger dans nos archives (pfiou déjà quasiment 4 ans !) ! Comme vous le constatez avec la liste ci-dessous, l’année écoulée a été relativement riche en madeleines de Proust et expériences retrogaming en tout genre de qualité !

  • Du Foot, Euro 2016 oblige (merci l’excuse XD) :

Football Manager / L’Entraîneur, la drogue des jeux de gestion de foot
La saga FIFA (partie 1)
La saga FIFA (partie 2)
European Club Soccer sur Megadrive
Souvenirs de gamers frustrés N°9 : Absolute Football sur Playstation Lire la suite

La saga FIFA (partie 2)

yashide Par Yashide

Salut les footeux (et les autres) ! Si vous êtes des fidèles, vous savez que je vous avais quitté la dernière fois au beau milieu de mon historique personnel et de mes anecdotes diverses et variées sur la plus célèbre saga d’Electronic Arts de notre côté de l’Atlantique, j’ai nommé FIFA.

Pour ceux qui auraient raté le début du match, je vous ai laissé après des expériences sympathiques sur l’épisode canonique sur Super Nintendo ainsi que le volet 97 sur PC. La pause aura été de courte durée puisqu’à partir de ce numéro, je vais mine de rien jouer à FIFA tous les ans pendant plusieurs années. International Superstar Soccer Pro sur Playstation se fait vieillissant et ISS Pro Evolution n’est pas encore de la partie, donc il faut bien se nourrir entre temps hein ? Me voici donc reparti pour un tour avec FIFA 98, sous-titré « en route pour la Coupe du Monde ».

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European Club Soccer sur Megadrive

yashide Par Yashide

Les habitués d’Another Retro World commencent à le savoir, je suis plus que friand de simulations sportives. Et bien que je n’aie pas eu l’occasion de m’essayer à des tonnes de titres sur Megadrive, je ne pouvais tout de même bien entendu pas vous épargner un petit article sur un jeu de foot sur cette machine !

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L’heureux élu se nomme donc European Club Soccer, développé par Krisalis Software et édité par Virgin Interactive, sorti sur la 16 bits de SEGA en l’an de grâce 1992. Mais n’allez surtout pas imaginer que j’ai choisi ce titre juste histoire de remplir mon quota minimum de jeux de foot par console ! Bien au contraire, car même si c’est le seul du genre auquel j’ai pu jouer sur Megadrive, le hasard a bien fait les choses puisqu’il est devenu, l’une de mes 2 grosses madeleines de Proust vidéoludico-footballistiques en compagnie d’Absolute Football. Lire la suite

Football Manager / L’Entraîneur, la drogue des jeux de gestion de foot

yashide Par Yashide

Croyez-moi, cet article aura mijoté bien longtemps dans mon petit cerveau. Il faut dire que ce n’est pas évident de s’attaquer à un genre et plus particulièrement une série complètement culte. Personnellement, j’ai une forte tendance à préférer écrire et raconter mes souvenirs sur des jeux de moindre importance plutôt que sur des hits que tout le monde connaît, sur lesquels tout a déjà été écrit et pour lesquels je ne vois pas d’angle particulier ni de plus-value qui rendrait mon texte un minimum intéressant à mon goût.

Je vais tenter de faire une exception aujourd’hui en m’attaquant à la cultissime série des Football Manager, et plus globalement à mes expériences sur les jeux de management de foot. Je sais, il y a un paquet de cinglés qui ont passé et passent toujours dessus un nombre d’heures totalement incomparable à ma propre expérience, et je n’ai aucunement la prétention d’être expert en la matière. Merci de ne pas me tenir trop rigueur des éventuelles (probables ?) approximations à venir, mais ce type de jeux a tellement marqué une partie de ma « carrière » que je ne pouvais pas éternellement les laisser de côté sur Another Retro World ! C’est donc parti pour une plongée en immersion dans cet univers pas du tout sexy, plein de tableaux et de lignes de stats, mais ô combien addictif… Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°10 : Rainbow Six sur PC

yashide Par Yashide

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The year is 1999 Ce début de séquence d’intro, je l’ai entendu un paquet de fois. Etrange pour un jeu se retrouvant dans cette rubrique « Souvenirs de gamers frustrés » où se côtoient plus fréquemment hits à côté desquels on est passés (Quackshot, Double Dragon),  petites pépites (ou pas…) sur lesquelles on a à peine pu poser les pattes (Skate or Die, Shadow Dancer) ou tout simplement fantasmes de jeunes joueurs stoppés nets par le manque de moyens ou la difficulté à trouver certains titres dans les rayons de nos dealers préférés (l’Ecole des Champions, Virtua Striker) Lire la suite

Sonic 1 sur Megadrive

melkiok Par Melkiok

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Bonjour à tous,

Bon après avoir donné mes impressions sur ce merveilleux Sonic 2 je ne pouvais décemment pas laisser de côté le précurseur de cette belle Saga, à savoir Sonic the Hedgehog rester sans son article bien à lui n’est ce pas ?

Même si vous avez eu un aperçu de mon amour pour ce jeu au détour de mon article sur le Push de l’arrivée de la Megadrive ce cher Sonic premier du nom mérite qu’on s’attarde un peu plus sur son cas 🙂 Lire la suite

Dragonautes / Battle Beasts / Laser Beasts : Attrapez les tous !

yashide Par Yashide

Les passages chez ma mère sont toujours l’occasion de me replonger dans des livres, des magazines, des cahiers ou de rouvrir des cartons ou des boîtes pleines de surprises ravivant des souvenirs à foison… Et c’est justement dans une vieille boîte à gâteaux métallique que je suis retombé sur toute ma petite collection d’une série de jouets assez méconnue : les Dragonautes !

dragonautes_4 Lire la suite

Total Respect, Zéro Limite : la Radio Libre de Difool

yashide Par Yashide

Ce matin, comme tous les jours en arrivant au boulot, je lance ma messagerie et 20 minutes. Et la nouvelle tombe sous mes yeux encore embués par mon heure et demie de transports : « L’animateur Momo de Skyrock est mort ». C’est le choc, il faut dire que depuis plusieurs semaines je sentais quelque chose de bizarre à force d’entendre de la part d’autres animateurs de la radio des « courage Momo » ou « Momo on pense à toi ». Que ce soit des décès d’artistes que j’apprécie (le temps que j’écrive ces quelques lignes, j’apprends également la mort de Billy Paul…) ou de sportifs qui ont marqué mon enfance, j’en ai connu quelques-uns. Mais bizarrement, aucune de ces terribles nouvelles ne m’aura plus attristé et ému que la disparition du colosse Parisien. J’ai donc décidé de prendre ma plume pour écrire ce petit texte hommage à une émission, une équipe symbole de mon adolescence, celle de la Radio Libre de Difool. A vrai dire, je ne pensais pas écrire cet article un jour tant mon écoute assidue de cette libre antenne culte a toujours été pour moi un tabou inavouable, mais les circonstances ont changé la donne…

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La presse JV et moi : les quêtes annexes, Playstation Magazine et autres Bibles (part 3)

yashide Par Yashide

Chose promise, chose due, voici enfin (ouf !) la dernière partie de mon article consacré à mon parcours de lecteur de magazines de jeux vidéo. Après avoir détaillé la trame principale de mon histoire, depuis ma découverte de cet univers plein de promesses et de rêves avec Super Power jusqu’à l’apogée de mon intérêt puis son déclin avec Joypad, en passant par les désillusions des disparitions d’Ultra Player ou Player One, je vais conclure aujourd’hui sur d’autres mag’ qui ont accompagné ma vie de joueur, même si leur importance a été moindre et qu’ils n’ont été que des « sidekicks ». Mais attention, même si les magazines que je vais évoquer ne furent que des compléments ponctuels à mes lectures mensuelles, il n’est surtout pas question de minimiser leur qualité ni l’affection que je leur porte !

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Les restes du Game Boy N°5 : Tiny Toons, Caesars Palace et Tip Off

yashide Par Yashide

Pour compléter mon parcours sur Game Boy, et parce que tous les jeux n’ont pas été forcément des hits en puissance méritant un article à part entière, je vous propose une série d’articles consacrés à quelques jeux en vrac, qui m’ont marqué en bien ou en mal, que j’ai apprécié ou détesté… Bref un petit florilège de jeux piochés au hasard dans ma sacoche de rangement (très bordélique il faut l’avouer). Au programme aujourd’hui : Tiny Toons, Caesars Palace et Tip Off !

Tiny Toon Adventures : Babs’ Big Break 

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Ma découverte de la musique Japonaise, par Yashide

yashide Par Yashide

Toji a ouvert le bal il y a quelque temps pour raconter sa découverte de la musique Japonaise. Je vais donc également en profiter pour sortir des thématiques habituelles et lui emboîter le pas pour vous faire part de mon expérience personnelle sur le même sujet ! Et puis finalement, la découverte de la musique Japonaise est souvent liée aux animes, donc on reste quand même dans le thème d’Another Retro World n’est-ce pas ? 😉

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Et oui, je tombe pile-poil dans ce schéma dès ma « pré-découverte » de ce style musical bien particulier en 2001, avec le générique cultissime du non moins cultissime Neon Genesis Evangelion, que j’ai pris en cours de route lors de sa rediffusion sur AB1 (j’étais passé à côté de sa diffusion un peu avant sur Canal +).  Son opening très rythmé et entraînant « Zankoku na Tenshi no Teze »  m’a tellement obsédé à cette période que je me souviens l’avoir eu en tête pendant toute l’épreuve philo au bac.

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La saga FIFA (partie 1)

yashide Par Yashide

Comme je trouve que je ne parle pas assez de jeux de sports, et notamment de foot, sur Another Retro World, j’ai décidé que j’allais écrire un « petit » article consacré à FIFA. N’étant pas vraiment un inconditionnel de la série, je ne vous parlerai pas d’un épisode précis mais plutôt de mes diverses expériences et anecdotes sur tous ceux que j’ai pratiqués et aimés. Et oui, je suis dans le camp adverse depuis le tout premier ISS sur Super Nintendo, série à laquelle je suis globalement resté fidèle pendant une grosse dizaine d’années. Mais malgré tout l’amour que j’ai eu pour la série ISS / PES jusqu’à mon désintérêt total pour les jeux de foot (à partir des épisodes numérotés par année sur PS3), je n’ai bien entendu pas pu passer à côté de l’autre mastodonte du genre, l’éternel rival d’EA Sports.

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Illusion of Time sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

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J’ai décidé aujourd’hui de me lancer dans un gros morceau de mon parcours vidéoludique avec Illusion of Time, titre d’Enix sorti en 1995 dans nos contrées sur Super Nintendo. Pour mon oeil de l’époque, c’était un Zelda 3-like, ma référence, un Action-RPG donc, mais qui se rapprochait au final plus d’un Secret of Mana du rival Square.

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La fièvre Pokémon, Part 2

yuuyakun par YuuyaKun

Comme promis me voici de retour pour vous jouer un mauvais tour !

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Peu de temps après mes premiers émois de Pokéfan sur Game Boy, j’ai eu la joie de découvrir ces petites bestioles en couleur et en 3D grâce à la Nintendo 64, sortie en 1997 dans notre douce contrée, avec les fameux titres Pokémon Stadium et Pokémon Snap !

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La presse JV et moi : la folie Joypad (part 2)

yashide Par Yashide

Comme vous êtes des gens consciencieux qui ne prenez pas un article en plusieurs parties en cours de route, vous savez déjà que mon parcours question magazines de jeux vidéo est jalonné d’embûches et de fermetures successives. Et si par le plus grand des malheurs vous n’avez pas encore lu le début, ne manquez pas d’y jeter un œil 😉

Je vous ai quitté la dernière fois sur une seconde tragédie, et comme lors de la précédente (c’est qu’on finirait par s’y habituer…), pas vraiment le temps de faire son deuil, puisque c’est cette fois-ci vers un autre poids lourd historique que l’abonnement est transféré : Joypad.

Joypad 96 cover Lire la suite

Ma découverte de la musique Japonaise, par Toji

toji Par Toji

Attention, aujourd’hui on innove ! Je vais aborder un thème encore inédit sur Another Retro World, exit les jeux vidéo, ce sera de musique dont il va s’agir dans cet article !

Je suis, depuis presque toujours, un passionné de musique japonaise, je vais donc en profiter vous raconter comment je suis tombé dedans.

En des temps très reculés, alors que j’étais encore bien jeune, comme tous les enfants je passais évidemment mon temps à regarder des dessins animés, souvent originaires du Pays du Soleil Levant. Et comme tous mes congénères, j’ai donc forcément été bercé par tous ces génériques inoubliables que j’appréciais et connaissais par coeur.

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Au cours de mes années de primaire, pour mon plus grand plaisir, j’ai découvert une radio qui diffusait ces fameux génériques. Elle se nommait… Super Loustic ! Lire la suite

Le Goûter dans les années 80/90 ! (Partie 6)

melkiok Par Melkiok

Et nous voila de retour avec le sujet du gouter à l’époque de la TV sans replay !
Il fallait donc être à l’heure pour avoir le privilège de déguster son précieux 4h en compagnie d’une bonne rasade de dessins animés divertissants 😀

Le fil de ma mémoire de gourmand addict au club Do’ m’a donc dicté la belle liste suivante que voila.

LalsacienneLes Crock’IMages des Biscuits L’Alsacienne : Alors là on parle d’un poids lourd ancestral de l’industrie du biscuit datant du début du 20ème siècle.
Pourvoyeur d’un nombre incalculable de biscuits cultes (Chamonix, Kango et autres Granola) avec un logo qui ne l’est pas moins je vais vous parler plus en détail des deux qui ont fait les beaux jours de mes 4h.
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Les restes du Game Boy N°4 : TMNT Fall of the Foot Clan, Gremlins 2 et Snoopy

yashide Par Yashide

Pour compléter mon parcours sur Game Boy, et parce que tous les jeux n’ont pas été forcément des hits en puissance méritant un article à part entière, je vous propose une série d’articles consacrés à quelques jeux en vrac, qui m’ont marqué en bien ou en mal, que j’ai apprécié ou détesté… Bref un petit florilège de jeux piochés au hasard dans ma sacoche de rangement (très bordélique il faut l’avouer). Au programme aujourd’hui : Tortues Ninja Fall of the Foot Clan, Gremlins 2 et Snoopy Magic Show !

TMNT Fall of the Foot Clan 

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La fièvre Pokémon

yuuyakun par YuuyaKun

Et oui, aujourd’hui on s’attaque à du lourd, du cultissime : la franchise Pokémon !

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A quoi bon un énième article sur un sujet qu’on a pu voir traiter partout et sur tous les tons ? Simplement pour le plaisir de me remémorer mon premier coup de foudre (d’ailleurs j’aimerai beaucoup savoir comment vous, fans de la première génération, êtes tombés sous le charme de ces 151 bestioles)

La pokémania m’a été transmise tout à fait par hasard, d’abord par le biais de l’anime.
Un jour de cours de math en 6ème (courant 98 ou 99 ?!) une copine me parle de son petit frère qui regarde un dessin animé un peu débile avec des animaux très moches portant des noms du style « bulle-bizarre » ou « drag au feu » (non je vous assure elle n’avait vraiment rien contre les drag queen :D)
Ouais un truc de gamin que j’lui dis… (Dorothée c’était fini je n’étais plus du tout à la page niveau dessin animé)
Sauf que voilà un jour de maladie je suis tombée sur la fameuse série. Lire la suite

Les restes du Game Boy N°3 : Bugs Bunny Crazy Castle, Balloon Kid et Alleyway

yashide Par Yashide

Pour compléter mon parcours sur Game Boy, et parce que tous les jeux n’ont pas été forcément des hits en puissance méritant un article à part entière, je vous propose une série d’articles consacrés à quelques jeux en vrac, qui m’ont marqué en bien ou en mal, que j’ai apprécié ou détesté… Bref un petit florilège de jeux piochés au hasard dans ma sacoche de rangement (très bordélique il faut l’avouer). Au programme aujourd’hui : Bugs Bunny Crazy Castle, Balloon Kid et Alleyway !

Bugs Bunny Crazy Castle :

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Souvenirs de gamers frustrés N°9 : Absolute Football sur Playstation

yashide Par Yashide

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Absolute Football… A la simple évocation de ce titre, mon cerveau s’emballe, la nostalgie s’empare de moi. Et pourtant…

Mais pourquoi donc ce jeu de foot (oui oui je vous assure !) a priori banal et méconnu du plus grand nombre provoque-t-il tant de frissons en moi. Et par-dessus le marché, pourquoi dans ce cas se retrouve-t-il dans cette rubrique maudite ? Parce que Absolute Football (sorti en 1999 sur Playstation) c’est tout simplement mon graal footballistique (enfin mon co-graal puisqu’un autre soft du genre, dont je parlerai forcément tôt ou tard,  peut également revendiquer cette distinction). Lire la suite

Prémices 16 bits, Partie 2 : L’achat de la Megadrive

melkiok Par Melkiok

sonic-the-hedgehog-video-games-sega-entertainment-retro-games-1920x1200-hd-wallpaperComme je vous l’avais démontré en préambule, ma vision du jeu video venait d’être chamboulée en cette veille d’année 1993. Une vraie flèche 16 bits m’avait atteinte en plein cœur et quand le lendemain je suis revenu à mon Amstrad arthritique et à mes jeux PC lambinard c’eut l’effet d’une bonne gueule de bois. Il faut savoir que cette absence de console dans le foyer provenait d’un refus catégorique de mes parents d’avoir un tel objet diabolique sous la TV. Lire la suite

Les restes du Game Boy N°2 : Duck Tales, Super Kick Off et Kid Icarus

yashide Par Yashide

Pour compléter mon parcours sur Game Boy, et parce que tous les jeux n’ont pas été forcément des hits en puissance méritant un article à part entière, je vous propose une série d’articles consacrés à quelques jeux en vrac, qui m’ont marqué en bien ou en mal, que j’ai apprécié ou détesté… Bref un petit florilège de jeux piochés au hasard dans ma sacoche de rangement (très bordélique il faut l’avouer). Au programme aujourd’hui : Duck Tales, Super Kick Off et Kid Icarus !

Duck Tales 

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Golden Sun sur Game Boy Advance

yuuyakun par YuuyaKun

Du mystère, de la magie, de l’alchimie et des civilisations disparues, le tout dans un univers médiévalo-fantastique. De bons ingrédients pour un RPG digne de ce nom vous ne trouvez pas ?

Certes ce ne sont pas des éléments innovants en la matière, et pourtant Camelot a tapé fort en 2001 (février 2002 sous nos latitudes) avec son Golden Sun sorti sur la toute jeune Game Boy Advance de Nintendo.

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Les restes du Game Boy N°1 : Solar Striker, Astérix et Bubble Bobble

yashide Par Yashide

Pour compléter mon parcours sur Game Boy, et parce que tous les jeux n’ont pas été forcément des hits en puissance méritant un article à part entière, je vous propose une série d’articles consacrés à quelques jeux en vrac, qui m’ont marqué en bien ou en mal, que j’ai apprécié ou détesté… Bref un petit florilège de jeux piochés au hasard dans ma sacoche de rangement (très bordélique il faut l’avouer). Au programme aujourd’hui : Solar Striker, Astérix et Bubble Bobble !

Solar Striker 

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The King Of Fighters : à la découverte du combat en équipe

toji Par Toji

Revenons donc quelques années en arrière, lors de l’âge d’or du Versus Fighting !

La hype autour des jeux de combat grossit dans les salles d’arcade, les rivalités s’installent et tout le monde veut montrer ses meilleurs 12 hits combo…

Ado je passais mes vacances d’été dans mon village au Portugal, et le point de rendez-vous du début d’après-midi était le café du centre.

Et je vous le donne en mille, dans ce café 2 bornes d’arcade nous permettaient de passer des après-midi de folie, d’affrontement virtuel testostéronés et de trashtalk !

Mes premières amours avec un jeu de combat made in SNK fut King of Fighters 94.

insert_kof94.eps Lire la suite

La presse JV et moi : la découverte, de Super Power à Player One (part 1)

yashide Par Yashide

Je vous ai préparé aujourd’hui un article un petit peu spécial puisqu’il ne parle pas d’un jeu ou d’une console en particulier, ni même de dessin animé ou de jouet de mon enfance. Non, je voulais plutôt revenir sur une part non négligeable, voire indissociable de ma nostalgie retrogaming : les magazines de jeux vidéo. Vous l’aurez peut-être remarqué à la lecture de mes textes, je fais souvent référence à Ultra Player ou autres Player One.

Et oui forcément,  pendant mes premières jeunes années dans le milieu, passées sur Game Boy principalement, mes seules références étaient les pubs (Super Mario Land) ou pire, les jaquettes (World Cup). Je ne parle même pas de la période Atari 2600 où je jouais aux jeux que mes parents s’achetaient… Bref, arrivé à l’âge où je commençais à économiser des sous pour m’acheter des jeux, je passais également d’interminables minutes dans le rayon dédié de mon libraire lorsque j’y accompagnais ma mère, attiré et subjugué par ces formidables ouvrages, remplis de dizaines de jeux qui me faisaient tous plus envie les uns que les autres. Et un jour de 1993, je me suis décidé à franchir le pas et à dépenser mes premiers Francs dans l’achat d’un Super Power, histoire de prolonger le plaisir à la maison, pour que les minutes se transforment en heures.

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La Légende de Kyrandia : The Hand of Fate

melkiok Par Melkiok

 

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Parmi les nouveaux types de jeux que le PC mettait à notre disposition, il y en a un qui est particulièrement cher à mon cœur : Le Point and Click.

Bon sur Amstrad j’étais déjà fan de jeux d’aventure textuel, ce qui préfigurait sans doute mon addiction future pour ce genre.

J’avais passé de nombreuses heures sur des titres tel que SRAM ou encore INCANTATION et j’adorais me perdre dans les dédales d’une intrigue offrant un certain background narratif. Lire la suite

Lady Oscar, une romance culte

yuuyakun par YuuyaKun

Flashback dans la France des années 80, ou devrais-je dire dans la France des années 1780… Prémices de La Révolution qui renversera d’ici quelques mois la Royauté.
Ici nous rencontrerons Oscar François de Jarjayes, Commandant de la Garde Royale, plus connu(e) par les petits téléspectateurs de Récré A2 sous le nom de : Lady Oscar !

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Jonah Lomu Rugby sur Playstation

yashide Par Yashide

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Ceux qui suivent de près ou de loin ce sport viril sont bien évidemment au courant, pour tous les autres un petit rappel, nous sommes depuis vendredi dernier en plein Coupe du monde de rugby 2015, compétition qui se déroule cette année chez nos voisins d’Outre-Manche. Depuis le temps que je cherche une occasion de coller à l’actu, c’est enfin chose faite avec cet article consacré à Jonah Lomu Rugby. Lire la suite

La Rolls des consoles ! Ma découverte de la Neo-Geo

toji Par Toji

NeoGeo

Au milieu des années 90, un soir banal de la semaine, alors que j’étais en pleine assiduité de mes obligations d’écolier, mon grand frère débarque avec une surprise de taille.

La console en avance sur son temps, celle que l’on surnomme la « Rolls Royce » des consoles : La Neo-Geo AES.

Je fus un des privilégiés à avoir possède cette 16 bits surboostée (je n’ai connu personne d’autre dans mon entourage ayant eu ce bijou), et je peux dire que j’en ai fait des jaloux et des envieux…

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Battle Arena Toshinden sur Playstation

yashide Par Yashide

Je l’avais déjà évoqué dans mon article sur ma découverte de la Playstation, voici LE jeu qui m’a fait entrer dans le futur des consoles. Et plus que ça, n’ayons pas peur des mots, c’est en quelque sorte celui qui a fait basculer mon parcours de gamer Nintendophile jusqu’alors, puisque 20 ans plus tard, je suis depuis toujours resté fidèle aux machines de chez Sony.

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Ce n’est plus un secret, je vous parle du mythique Battle Arena Toshinden, jeu de baston, édité par Takara sorti en 1995 sur Playstation, puis par la suite porté chez l’ennemi sur Saturn. Lire la suite

Retro Holidays Zone 2015

Bonjour à tous !

Avec un peu de retard un petit article pour vous signifier la mise en sommeil estivale habituelle du blog.

outrun26Eh oui comme chacun sait cette période est utile pour faire le plein de vitamines D en mode farniente tout en savourant un bon magazine de JV en bavant sur le debrief de l’E3 (chose que je fais religieusement depuis 1992)…ou bien œuvrer sur nos articles de la rentrée pour que nos chers Retro-Lecteurs soient heureux de revenir au turbin 😉 Lire la suite

Le Goûter dans les années 80/90 ! (Partie 5)

melkiok Par Melkiok

Bonjour à toutes et à tous,

Il est bientôt 16h et la faim vous tiraille ? Je vous propose d’attiser encore plus votre gourmandise en vous proposant une petite revue qui mélange pèle mêle Biscuits et friandises mythiques.

Bonbonniere-de-20-boules-coco-Patrelle-aux-couleurs-assorties-boule-en-meringue-recouverte-de-noix-de-coco-rapee-et-coloreeLes Boules de Coco : Totalement transgénérationnelle ! Ça crisse sous la dent, c’est chimique à souhait et cette saveur « cocoesque » délicieusement artificielle me rendait totalement addict. Une sorte de meringue sans en être une, cette confiserie s’élabore à partir de fécule de Maïs, de sucre glace et bien sur de coco râpée. Lire la suite

NHL 97 sur Playstation

yashide Par Yashide

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Au lendemain de la fin de la saison 2014-2015 de NHL, ponctuée par la victoire des Chicago Blackhaws face au Tampa Bay Lighting en finale de la Stanley Cup (la 3ème en 6 saisons, une première en plus de 25 ans), il n’était pas de meilleur moment pour moi pour évoquer un jeu de hockey (encore un me direz-vous, et ce n’est pas le dernier :D) avec ce NHL 97.

Après les heures passées sur NHL 94 sur Megadrive il était temps de monter à la vitesse supérieure sur Playstation avec NHL 97. Un microscopique test « vite vu », accompagné d’une simple et unique image, dans Player One avait permis d’attiser mes convoitises. Mais le screenshot, une banale prise de vue lors d’un face off, était largement suffisant pour faire travailler mon imagination puisqu’il laissait entrevoir le gap technique qui séparait cet épisode de ses prédécesseurs, et principalement… L’apparition de la 3D pleine de polygones ! Lire la suite

Hidden & Dangerous sur PC

yashide Par Yashide

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Fin des années 90, la seconde guerre mondiale est au top de la hype avec le film « Il faut sauver le soldat Ryan » et les éditeurs de jeux ne se font pas prier pour surfer sur la vague. Même si buter du nazi a toujours plus ou moins été tendance dans le jeu vidéo, on aura donc droit en cette fin de millénaire à une prolifération de jeux ayant pour background cette époque, avec notamment la création de la série des Medal of Honor. Parmi ces jeux, celui qui m’aura le plus marqué est sans conteste Hidden & Dangerous, un « subtil » mélange de FPS, d’infiltration et de stratégie, développé par Illusion Softworks et édité par Take Two. Sorti en 1999 sur PC, il a ensuite été adapté sur Dreamcast et Playstation. Lire la suite

Sonic 2 sur Megadrive, le premier choc 16 bits !

melkiok Par Melkiok

 

sonic-2-coverBon les jeux de sports ça va bien 5min mais LE jeu qui nous a tenu en haleine et mis des étoiles plein les yeux la plus grande partie de la soirée fut ,avec l’aimable assistance de ce cher hérisson bleu électrique, nul autre que SONIC 2.

Est-il encore besoin de présenter ce jeu et cette mascotte Mythique qui a permit à SEGA de tenir la dragée haute au tout puissant Nintendo ? Lire la suite

International Track & Field sur Playstation

yashide Par Yashide

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Si vous êtes lecteur assidu d’Another Retro World, vous saurez peut-être déjà que je suis particulièrement friand de simulations sportives, et notamment que j’ai pratiqué dès mes plus jeunes années l’astiquage de joystick et le bourrinage compulsif de boutons sur les jeux d’athlétisme. Hobby certes défoulant mais plutôt exigeant physiquement et risqué pour le matériel…

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Souvenirs de gamers frustrés N°8 : Alien Trilogy sur Playstation

yashide Par Yashide

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Alien Trilogy, c’est un peu mon 1er « Doom-like », si l’on met de côté la version shareware de Wolfenstein 3D  à laquelle j’avais pu sommairement m’essayer aux alentours de 1992. Ayant essentiellement un penchant pour les jeux de plate-forme et de sport à l’époque, j’étais pour ainsi dire totalement vierge de toute expérience du genre. Lire la suite

Prémices 16 bits, Partie 1: Ma Découverte de la Megadrive

melkiok Par Melkiok

 

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Comme je vous le disais précédemment dans mon article sur QuackShot et Fantasia, la raison majeure pour laquelle j’ai manqué tout ces précieux titres est que je ne possédais pas de console et encore moins de Megadrive.

C’est d’ailleurs pour cela que je multipliais autant que possible les après-midi gaming chez les copains, EUX les heureux possesseurs de ces merveilles à 8 ou 16 bits.
Je ressentais un vrai manque malgré ces bon vieux Amstrad et PC qui comblaient autant que possible ma soif vidéo-ludique.

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J’ai même réussi à rêver du MEGA-PC c’est dire !

Mais le feuilletage mensuel de chers magazines de jeux était un vrai calvaire, tant les screenshots de Nes, Megadrive, Super Famicom ou pire Neo Geo me rappelaient à quel point j’étais en train de passer à coté d’un monde enchanteur.

Bon bref tout ce blabla pour introduire dans la chronologie ludique du Blog l’arrivée de la Megadrive dans le foyer !

MAIS avant cela, ce qui m’a résolument décidé à franchir le pas du cassage de tirelire fut une date bien précise.
Et cette date c’est le 31/12/1992 ! Lire la suite

Subbuteo : le foot dans votre salon

yashide Par Yashide

Si je vous dis « Subbuteo », ça vous parle ? Mais si allez faites un petit effort je suis sûr que même ceux qui sont totalement imperméables au foot avez déjà aperçu ce fantastique jeu.

Le Subbuteo est un jeu de plateau créé vers la fin des années 40, permettant à tous les footballeurs en herbe de s’adonner à la pratique de leur sport favori sans avoir besoin de sortir les crampons et de bouger les fesses de leur chambre, et ce bien avant les possibilités offertes par les consoles de jeu ! Allez hop, allez vous échauffer les articulations des doigts (un comble pour jouer au foot…) et on se retrouve après sur le tapis vert !

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Ark of Time sur Playstation

yashide Par Yashide

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Point & click sorti fin 1997 / début 1998 sur Playstation, Ark of Time a donc d’emblée du faire face à la concurrence d’un sacré poids lourd, j’ai nommé Les Boucliers de Quetzalcoatl, second volet de la saga des Chevaliers de Baphomet, que j’ai eu à l’occasion de Noël 1997. Mais ce n’est pas le sujet, n’est-ce pas ? Après l’avoir terminé et reterminé donc, il me fallait absolument une autre dose de point & click, j’étais devenu accro… Mais lequel choisir ?

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Souvenirs de gamers frustrés N°7 : Quackshot et Fantasia sur Megadrive

melkiok Par Melkiok

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

Voici donc le septième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui un plongeon dans l’univers Disneyien avec QuackShot et Fantasia sur Megadrive !

Si il y a bien une famille de jeu qui m’a toujours attiré dans le milieu du jeux vidéo c’est bien les jeux à licence Disney.

Disney1J’ai vécu une véritable histoire d’amour avec 3 titres majeurs de la Megadrive que sont Castle of Illusion, Aladdin et World of Illusion.


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Cool Boarders 2 sur Playstation

yashide Par Yashide

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Janvier 1998. L’idée d’une équipe de France de foot championne du monde est encore complètement utopique et c’est un autre événement sportif qui approche à grand pas : les Jeux Olympiques d’hiver à Nagano (spéciale kasdédi à Pierre Fulla). Le snowboard est alors au top de la hype puisque la discipline y fera justement sa première apparition au programme olympique (la France sera notamment dignement représentée par la regrettée Karine Ruby, médaillée d’or en slalom géant). C’est dans ce contexte que vont se livrer un duel au sommet (des pistes) Cool Boarders 2 sur Playstation et son concurrent sur Saturn Steep Slope Sliders. Lire la suite

Hyper V-Ball sur Super Nintendo, coup de foudre au match de volley-ball

yashide Par Yashide

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Le volley-ball n’a jamais été un sport très représenté en jeu vidéo, et a fortiori le volley qui ne se pratique pas en string sur la plage (genre qui lui a été mis à l’honneur notamment dans Beach Spikers sur Game Cube ou Dead or Alive Xtreme Bitch Volleyball sur X-Box). Hyper V-Ball, sorti chez nous en 1994 sur Super Nintendo (édité par Ubi Soft), fait donc figure d’exception dans la ludothèque de la 16 bits de Nintendo. Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°6 : Castlevania sur Game Boy

yashide Yashide

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

Voici donc le sixième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui un peu de chasse au vampire : Castlevania sur Game Boy !

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La Saga Dragon Ball Z : Le Dessin animé (Partie 4)

melkiok Par Melkiok

image-dragon-ball-3 Après 3 articles complets de nos expériences vidéo-ludiques heureuses et malheureuses avec la franchise Dragon Ball il fallait un peu que l’on vous parle du reste. En effet cette parenthèse gaming n’est que la toute petite partie immergée de l’énorme Iceberg que fut notre folie DBZ !

J’attaque de ce pas ce par quoi tout est arrivé, je veux bien sur parler du Dessin Animé ! Lire la suite

Tortues Ninja Tournament Fighters sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

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Karai a décidé de chercher les emmerdes ! Kidnapper April O’Neil et Splinter, c’était plus qu’il n’en fallait pour mettre les Tortues Ninja sur les nerfs et les faire se lancer dans une traque sans répit pour secourir leurs proches ! Ca en jette comme scenario vous ne trouvez pas ? Non ? Oh allez ce n’est qu’un jeu de baston, on a vu pire !

TMNT Tournament Fighters est donc vous l’aurez compris une adaptation de la cultissime et indémodable série des Tortues Ninja, mais en un style un peu original par rapport aux autres jeux estampillés Tortues Ninja existants, plutôt des beat ‘em all ou des jeux d’actions / plate-forme. Il s’agit en effet ici d’un jeu de VS fighting, développé et édité par Konami, sorti sur SNES, NES et MD en 1993 (je ne me prononcerai cependant pas sur les versions MD et NES ici) Lire la suite

Spécial Noël : Les Food Fighters et la dissection du Savant fou !

melkiokPar Melkiok

Bonjour mes chers amis !

Comme le dirait l’entêtante chanson de chez Disney « Chante c’est Noël ! »

La période des fêtes ! Elle est enfin là et avec elle son lot d’excitation enfantine et de déballages frénétiques de cadeaux.

Et évidemment sur le blog c’est avec joie et félicité que nous célébrons ce jour de réveillon 2014 avec quelques beaux souvenirs.

dfgdfdgMême si ici on aime avant tout causer de jeux vidéo il faut bien avouer que pendant très longtemps l’unique objet de convoitise sur les listes de Noël furent… Les jouets ! Lire la suite

Bart vs the Juggernauts sur Game Boy

yashide Par Yashide

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Début des années 90, le phénomène Simpsons prend son envol, bien entendu accompagné de nombreuses adaptations vidéoludiques, dont la plus connue est certainement le Bart vs the Space Mutants sur NES.

Un autre de ces portages, sur Game Boy, m’attirait tout particulièrement : Bart Simpson’s Escape from Camp Deadly. Étant fan de la série, diffusée sur Canal +, et l’imagination débordante découlant de l’illustration de la jaquette faisant le reste, c’est sur ce jeu que j’avais jeté mon dévolu. Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°5 : Shadow Dancer sur Megadrive

melkiokPar Melkiok

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

Shadow Dancer - The Secret of Shinobi Voici donc le cinquième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui : Shadow Dancer sur Megadrive !

Je n’ai jamais eu une grande histoire avec les jeux Shinobi.
Ma seule connaissance de cet univers mettant en scène un Ninja aux prises avec une organisation mafieuse était à l’époque l’adaptation plus que sommaire du premier volet sur mon bon vieil Amstrad. Mais avec l’arrivée de SEGA sur le marché des consoles cette franchise fut un peu leur fer de lance à cette époque et un premier opus en tout point remarquable sort pour montrer ce que la Megadrive a dans le ventre. Lire la suite

Astérix sur Super Nintendo

yashide Par Yashide

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La galère d’Obélix

Nous sommes en 50 avant JC. Toute la Gaule est occupée par les Romains… Toute ? Non ! Un village peuplé d’irréductibles Gaulois résiste encore et toujours à l’envahisseur… Vous la connaissez l’histoire, la vie s’écoule paisiblement dans le village le plus célèbre d’Armorique quand un jour un événement terrible vient troubler la quiétude et briser la monotonie quotidienne. Aussi fou que cela puisse paraître, Obélix s’est fait enlever par les Romains ! Comment ? Bonne question ! Sanglier empoisonné ? Fausse Falbala servant d’appât ? Mais l’important n’est pas là, il n’en faut pas moins pour mettre en branle toutes les forces vives Gauloises pour secourir notre livreur de menhirs (un peu enveloppé) préféré. C’est bien entendu Astérix qui se voit confier la mission d’extirper son ami des geôles romaines. Voilà donc le pitch d’Astérix, sorti en 1993 sur Super Nintendo, édité par Infogrames, spécialiste ès adaptation de licences de BD / dessins animés (Tintin, les Schtroumpfs, Spirou, …) Lire la suite

Souvenirs de gamers frustrés N°4 : Double Dragon sur Game Boy

yashide Yashide

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

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Voici donc le troisième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui un tout petit beat ’em all à peine culte : Double Dragon sur Game Boy !

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Souvenirs de gamers frustrés N°3 : Motocross Maniacs sur Game Boy

yashide Yashide

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

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Voici donc le troisième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui l’ancêtre de Trials : Motocross Maniacs sur Game Boy !

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Special Halloween : Retour sur les Jeudis de l’angoisse

melkiokPar Melkiok

AMKaKComme je vous l’avais déjà un peu teasé dans mon article spécial Halloween de l’an dernier les films d’horreur et moi ça a toujours été une grande histoire d’amour.

Tout petit déjà je goûtais donc aux « joies » de l’infâme Freddy Krueger, mais ce ne fut pas le seul croquemitaine à prendre possession de mes nuits agitées (fallait bien que ça se paye tous ces visionnages clandestins).

Dans la cours de récré les VHS enregistrées de l’horreur s’échangeaient sous le manteau (ou plutôt dans les cartables) et c’est avec des étoiles dans les yeux et ce doux sentiment d’interdit que je pus découvrir le bourrin/mythique Aliens, le rigolo/crado Tremors ou encore le flippant/traumatisant Chucky. Lire la suite

MASK… dans la base secrète déjà les moteurs grondent

yashide par Yashide

mask-logo-1 Cela fait petit un moment qu’on ne s’est pas penché sur les Dessins Animés et jouets de notre enfance ! Un petit passage chez ma mère avec dépoussiérage de souvenirs et un gros coup de nostalgie plus tard, ce n’était pas plus qu’il n’en fallait pour remédier aujourd’hui à cette longue absence, avec un article tout nouveau tout beau consacré à… M.A.S.K.

M.A.S.K. (pour Mobile Armored Strike Kommand) , c’est tout d’abord un dessin animé franco-américain créé, entre autres, par le grand (que dis-je, l’immense!) Jean Chalopin (également papa entre autres des Mystérieuses Cités d’Or, Ulysse 31, Jayce et les Conquérants de la Lumière, les Popples, le parc d’attraction « Planète Magique », … pas trop dégueu comme CV…), et diffusé en France aux alentours des années 1986-1987.

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DOOM, la révolution du FPS

melkiokPar Melkiok

Comme je vous le disais dans mon précédent article j’ai pu m’initier avec Wolfenstein 3D à un tout autre type de jeu, celui du FPS (terme alors pas du tout employé pour désigner ce genre) où en arpentant des couloirs il fallait dessouder du soldat Nazi à foison.
Évidemment avec son succès retentissant, bien aidé il faut l’avouer par tout l’aspect polémique initié par le contexte du jeu (référence Hitlérienne et croix gammées à tout les coins de rues) ID Software ne pouvait décemment pas s’arrêter là, ils avaient trouvé un filon et il n’allait pas le lâcher de si tôt.

1-DoomBoxEt dites vous bien que ce n’est absolument RIEN comparé à la sortie de leur jeu suivant, dont la date est carrément qualifiée de Doomsday, je veux bien sûr parler de… DOOM.
Mais avant d’en dire plus sur le jeu , resituons un peu les choses de mon petit point de vue de l’époque.
Nous sommes début 94, mon frère est à la fac et qui dit fac dit échange de jeux à gogo entre étudiants… Et ce qui occupe les universités à cette époque, comme les hôpitaux, les administrations ou tout simplement le concierge du coin dans sa loge, c’est le phénomène DOOM.
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On en rêvait, on ne les a pas faits : Souvenirs de gamers frustrés N°2

On vous avait prévenu les amis. Notre enfance fut terrible avec toutes ces frustrations vidéoludiques ! Et puis c’est bien connu on désire toujours deux fois plus ce qu’a priori on ne pourra jamais posséder…

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Voici donc le deuxième numéro de nos souvenirs de gamers frustrés, avec au programme aujourd’hui Skate or Die sur Game Boy pour Yashide et Cyber Lip sur Neo Geo pour Melkiok !

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Bienvenue à Mirapolis !

yuuyakun par YuuyaKun

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Bienvenue à Mirapolis,
Entrez, entrez petits et grands,
Laissez les mineries en coulisse

Chantait notre cher Carlos, parrain de ce parc qui fait malheureusement aujourd’hui partie de la liste des parcs disparus, comme son homologue Planète Magique.

Mais commençons par le commencement…

Mirapolis, premier grand parc d’attraction français a ouvert ses portes le 20 mai 1987, inauguré par le 1er ministre d’alors Jacques Chirac, à Courdimanche (proche de la ville de Cergy Pontoise) pour les fermer définitivement le 20 octobre 1991.
Ce projet, démesuré pour l’époque, fut développé autour d’un thème bien de chez nous : les contes et fables de France. Eparpillées sur 47 hectares, les 29 attractions présentes lors de l’ouverture étaient, à l’instar des parcs de Walt, regroupées en zones thématiques pouvant être parcourues via un petit train d’une capacité d’environ 100 personnes.

gargantua Lire la suite

Firo & Klawd sur Playstation

yashide Par Yashide

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Jak & Daxter,  Banjo & Kazooie et même Mario & Sonic… L’histoire du jeu vidéo a vu évoluer un paquet de duos de personnages complètement improbables et/ou barrés. Dans la même veine, et même si le jeu n’a pas été aussi marquant que les exemples précédemment cités, Firo & Klawd figurent en bonne place parmi mes excellents souvenirs de joueur. Un orang-outan flic affublé d’un équipier qui n’est autre qu’un miteux chat de gouttière bleu, la classe et le summum du bon goût n’est-ce pas ? Lire la suite

Goof Troop sur Super Nintendo

toji Par Toji

J’ai une vraie passion pour Disney. Et l’on peut dire que quasi tous les jeux tirés de cet univers sont passés dans mes mains et c’est donc tout naturellement que m’est venue l’idée de vous faire partager mon amour sur un jeu certes un peu confidentiel mais qui m’a laissé un souvenir impérissable.
Revenons donc 20 ans en arrière, Capcom nous offre un jeu dont les héros sont Dingo et son fils Max.

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Le Goûter dans les années 80/90 ! (Partie 4)

melkiokPar Melkiok

Bonjour à toutes et à tous, C’est avec cette 4ème partie que s’achève notre belle saga du goûter !   PingPaq Pingouin de Verkade : Attention, il s’agit ici je crois de l’une des meilleures gourmandises que l’on pouvait avoir pour le goûter. Un Biscuit tout choco qui croquait sous la dent, absolument délicieux. Il n’y en avait que 6 par paquet donc il ne fallait pas être trop long à la détente. Dans mon souvenir j’étais quand même bien jeune lorsque je me régalais de ces merveilles donc je dirais que c’était en plein milieu des années 80. penguinvstimtam1Et Aujourd’hui ? Lire la suite

Plongeon dans l’univers Playstation

yashide Par Yashide

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Eight traveling fighters, brought together by a common destiny, now meet at the Battle Arena Toshinden… C’est sur ces mots déclamés d’une voix caverneuse semblant sortie tout droit d’outre tombe, que s’ouvrait mon histoire avec la fantastique Playstation.

Mais ne brûlons pas les étapes et reprenons depuis le début. La Playstation, première machine du nouveau venu sur le marché des consoles de salon Sony, sort en France vers la fin de l’année 1995, au prix de 2099 F. Lire la suite

Retro Holidays Zone

melkiokPar Melkiok

Bonjour à toutes et à tous,

Un billet pour vous annoncer une petite pause estivale sur le blog.

Le temps pour nous de jouer à tous pleins d’oldies en vue d’alimenter un tas de futurs articles. Eh oui on se sacrifie pour nos Retrolecteurs, pas de farniente ronflant à la plage ou d’exploration de contrées luxuriantes et exotiques…il y a déja tout ça dans nos jeux retro adorés 🙂

La preuve avec les images qui suivent !

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On en rêvait, on ne les a pas faits : Souvenirs de gamers frustrés N°1

Bonjour à toutes et à tous,

Aujourd’hui nous avons décidé d’étrenner une nouvelle rubrique dont le but est assez simple : confesser notre frustration de gamin face à l’injustice de ne pas avoir pu acheter tous les jeux que nous désirions !

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Nous n’avions alors pas d’autres choix que de nous user la rétine sur les photos de nos magazines adorés, d’admirer une simple jaquette dans une vitrine ou comble du supplice de voir la démo du jeu tourner en boutique, décuplant notre frustration par environ 2350.

Sans plus attendre voici un petit florilège, sans distinction d’année ou de machine, des titres que nous aurions tant désiré posséder.

Et puisque nous sommes en plein Mondial Brésilien, on va vous faire une spéciale « Jeux de Foot » !
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La Game Gear, la portable improbable (Partie 2)

yuuyakun par YuuyaKun

Dans mon précédent article j’avais abordé le cas des jeux Game Gear, assez peu nombreux, pas toujours bien portés et qui finalement se sont vite éclipsés pour laisser place, grâce à l’adaptateur magique, au jeux Master System 2 (oui vous savez la petite soeur de la Master System, la mienne incluait d’office le jeux Alex Kidd)

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Et pour cause, la gamme déjà plus conséquente des jeux Master System propose plus d’un titre mettant en scène les héros de mon enfance et je ne peux évidemment que commencer par l’univers qui m’est le plus cher : Disney. Lire la suite

Blades of Steel sur Game Boy

yashide Par Yashide

Blades of Steel, c’est tout simplement mon premier jeu de hockey. Pas celui de la révélation (NHL 94, voir ici), mais au moins celui de la découverte. C’était l’époque où j’avais tendance à essayer un peu tous les jeux de sports que je trouvais (et qui avaient une jaquette attirante :D)

Cette « simulation » est sortie en 1991 sur Game Boy. Il s’agit de l’adaptation de la version NES du jeu (sortie à la fin des années 80), elle-même tirée de la borne d’arcade de Capcom du même nom. Lire la suite

Le Goûter dans les années 80/90 ! (Partie 3)

melkiok Par Melkiok

Je suis intarissable sur le sujet et après une première et une seconde partie déjà bien fournie on continue de plus belle avec la suite des rois du goûter.

Dino

DINOSAURUS de LU : Bon en fait les biscuits c’est souvent la même chose. Une partie nature et un nappage au chocolat au lait. Ici on a toujours à faire à des animaux mais période jurassique ! Eh oui bien avant Jurassic Park les Dinos étaient à la mode. Pratique à transporter dans leur sachet individuel comportant 3 Dino-Biscuits, ce qui était cool d’une part c’était le goût « céréalier » vraiment top et le fait que ces gâteaux étaient super gros :). D’ailleurs pour boucler la boucle je les mangeais devant le dessin animé Diplodo qui mettait en scène des Dino capable de Scotcher, agrafer ou faire des… bulles (ZE concept quoi !)
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The Legend of Zelda: A Link to the Past

toji Par Toji

L’article d’aujourd’hui est consacré à un de mes deux jeux CULTES.

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Ne parvenant pas à me décider pour le numéro 1 dans ma liste des meilleurs jeux, j’en ai mis deux en tête totalement ex æquo. Je garde la surprise pour l’autre mais l’un d’eux n’est rien de moins que Zelda III sur Super Nintendo.
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Le Roi Lion sur Megadrive, can you feel the love tonight?

yashide Par Yashide

Si on me demande quel est mon dessin animé Disney préféré? Sans aucun doute le Roi Lion ! Je ne pouvais donc pas passer à côté de l’adaptation vidéoludique du long métrage Disney de 1994…

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La commercialisation du jeu a suivi de près celle du film en France, à la fin de l’année 1994. Une sortie d’adaptation d’un carton de Disney à l’approche de Noël, la route du succès commercial semble toute tracée… Mais voyons donc ce que le Roi Lion a dans le ventre (pas au sens propre, inutile de dégainer les fusils) et si il succède dignement à Aladdin, qui avait ouvert la voie l’année précédente. Lire la suite

Le Goûter dans les années 80/90 ! (Partie 2)

melkiok Par Melkiok

Après une première partie vous parlant du bon chocolat d’antan maintenant c’est l’heure des gâteaux !

SpritsSPRITS de Delacre : Un gâteau un peu sablé avec un goût bien caractéristique. Une forme de vaguelette ondulée et qui existait en version classique « Nature » et en version « Nature/Chocolat ». Bon à l’époque je ne savais pas mais apparemment les Sprits (ou Spritz dirait-on) sont « de petits gâteaux traditionnellement préparés au moment de Noël en Alsace » (merci Wikipedia). On le dégustait chez ma Mamie devant les dessins animés du mercredi !
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Mais où se cache Carmen ? Carmen Sandiego !

yashide Par Yashide

Aaaah les joies du piratage… C’est avec une légère honte que je vais aborder aujourd’hui un jeu dont je ne connaissais même pas le vrai titre jusqu’à ce que j’entreprenne quelques recherches pour les besoins de cet article. Ce jeu, il s’agit de « A la poursuite de Carmen Sandiego dans le monde » (ou encore « Where in the world is Carmen Sandiego » en VO), un jeu « d’enquêtes » que j’ai découvert sur PC au début des années 1990 (bien que sorti en 1986).

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La Game Gear, la portable improbable

yuuyakun par YuuyaKun

Les années 1990, Sega et Nintendo firmes dominantes du marché vidéo-ludique, guerre des consoles portables suite au carton de la Game Boy…. Ca y est vous resituez le schmilblick ?

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Oui oui je sais, c’est difficile de se souvenir qu’un jour SEGA fut l’un des leaders du marché en brillant grâce à la Mega Drive (aka Genesis aux USA). C’est d’ailleurs le succès de cette dernière qui l’a poussé à l’attaque de la console portable de nintendo, la grande et fabuleuse Game Boy.

Sortie en 1991 sous nos latitudes (pour moi 1992, offerte à mon anniversaire pile poil après une classe verte poney club de laquelle j’avais bien cru ne jamais revenir, une semaine sans ses parents c’est long à 6 ans… En plus la bouffe était dégueu et il fallait prendre sa douche tout seul dans les douches communes avec les gars de la classe qui s’amusaient à courir à poil dans les couloirs, j’en suis encore traumatisée à l’heure où je vous en parle.. Bref…) la Game Gear avait tout pour plaire, une résolution de ouf 8bits avec un écran couleur rétro éclairé, oui madame plus avancée que la Game Boy voire même que la Game Boy ADVANCE.

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Le questionnaire de Bernard Pixel (©Anfalmyr) : Géo de Megatest.fr

yashide Par Yashide

Durant tout l’été 2013, nos éminents collègues retrogamers de La Caz’ Retro ont soumis leurs invités, dans leur série de podcasts « Bonus Stage », au désormais fameux questionnaire de Bernard Pixel, grand sociologue et retrogamer dans l’âme (©Anfalmyr).

Nous vous proposons aujourd’hui de faire la connaissance de Géo, de Megatest.fr, qui s’est prêté au jeu et est à son tour passé au révélateur de ce questionnaire sans concession !

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Track Meet sur Game Boy

yashide Par Yashide

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Je suis sûr que vous avez tous déformé des t-shirts ou pété des manettes sur des jeux d’athlétisme dans lesquels il fallait secouer frénétiquement les joystick ou bourriner « en rythme » les boutons ! Track Meet, sorti en 1992 sur Game Boy, développé et édité par Interplay, fait partie de ce type de jeux qui m’ont provoqué tant de crises de nerfs et de crampes dans les doigts ! Bon le problème ici, c’est qu’il faut éviter d’être trop violent, sinon c’est directement la console qui morfle… Lire la suite

Le Goûter dans les années 80/90 ! (Partie 1)

melkiok Par Melkiok

Si il y avait bien un moment sacré dans notre enfance c’était bien l’heure du…..Goûterrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr !

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Non seulement parce que c’est là que nous en profitions pour nous installer devant la TV et dévorer nos derniers épisodes de séries et de DA favoris mais aussi car il était temps d’aller fouiner dans les placards pour mettre la main sur tous ces bons biscuits que notre Maman avait acheté grâce à l’intense Lobbying fait pendant les courses.

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Souvenez-vous… Les Strange avec notre partenaire Gringo-san !

melkiok Par Melkiok

Bonjour à tous,

Les Strange, tout un pan de mon enfance/début d’ado qui se retrouve dans ces parutions que j’ai pratiqué dans les années 80/90.

Ce fut mon frère qui me donna le virus, étant plus âgé de 10 ans il avait eu le temps de commencer une belle collection. Même sans savoir encore lire je me régalais déjà à feuilleter les pages remplies de super héros et de leurs histoires rocambolesques.

A mon tour à chaque passage chez le marchand de journaux il me fallait ma dose et je ne choisissais pas forcément un Super Héros en particulier (bien que Spidey avait souvent ma préférence) et je me fiais plus aux couvertures avec une belle mise en scène. Lire la suite

Lucile amour et rock’n’roll

yuuyakun par YuuyaKun

Avez-vous déjà rêvé d’avoir un gros chat roux parlant et ne mangeant que des crêpes ?

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Et bien c’est que vous avez eu l’occasion de visionner cet anime, icône des années 80 : Lucile amour et rock’n roll (ou embrasse-moi Lucile)

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Les souvenirs sont encore vagues ? laissez moi vous rafraîchir un peu la mémoire.

Lucile est une jeune fille, niaise et maladroite, qui travaille dans le restaurant de son père plutôt vieux jeux et casse pied M. DURONCHON (rassurez-moi, vous aussi vous aviez l’impression qu’il était Italien avec sa coupe et sa moustache ?). Cette dernière suit également des cours du soir à la faculté où elle rencontrera Matthias, sex symbol du rock’n roll et frère du petit pot de colle Benjamin toujours accompagné de son gros matou Roméo. Lire la suite

Revenge of the Gator sur Game Boy, Crocodile Bumping

yashide Par Yashide

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Retour à Noël 1990… Première console rien qu’à moi (enfin presque vu que ma grande sœur squattait un peu)… Premiers jeux… Il s’agissait, comme évoqué dans mon article sur la Game Boy, de Bugs Bunny Crazy Castle, Solar Striker, Revenge of the Gator et bien entendu Tetris.

Parmi ces 4 jeux, l’un d’entre eux a particulièrement réussi à captiver mon attention… L’hypnotique Tetris ? Pas du tout ! il m’a fallu quelques années avant de savoir en apprécier tout le génie et finalement devenir accro. Solar Striker ? Avec son action trépidante et ses énormes boss ? Non plus, trop difficile pour moi, je ne passais jamais le 3ème niveau (je me suis amélioré, je vais un tout petit peu plus loin maintenant :p)… Bugs Bunny ? Sympa mais répétitif, trop simple et vite lassant. Il n’en reste donc qu’un qui trouva vraiment grâce à mes yeux… Revenge of the Gator, un jeu de flipper développé par les Japonais de HAL Laboratory (par la suite créateurs de Kirby, Mother ou encore Super Smash Bros). Lire la suite

Lemmings & Co sur Amiga 600

toji Par Toji

Voici le dernier article de ma saga « Amiga 600« .

J’ai vraiment passé de bons moments durant cette période, j’ai joué à des tonnes de jeux (merci les boîtes de disquettes piratées) et j’ai gardé un tas de souvenirs mémorables de mes années Amiga.

Je vais vous parler de 5 jeux mythiques ayant une dose de « Player Fun »  crevant le pafond.

Commençons avec le jeu culte : Lemmings

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La Saga Dragon Ball Z (Partie 3)

melkiok Par Melkiok

Bon ok la Super Nintendo a été grande pourvoyeuse de jeux liés à l’univers DBZ (avec des épisodes plus ou moins réussis voir ici et ici les très bon articles de Yashide) pour le plus grand plaisir des Nintendomaniac.

Moi mon gros problème c’est que je n’avais pas de Super Nintendo ! La venue d’une Megadrive à la maison avait déjà été suffisamment compliquée et de longue haleine pour ne même pas pouvoir envisager l’acquisition d’une seconde console.
Alors quand je voyais dans les pages de mes magazines favoris les previews et les tests des deux premiers DBZ j’étais tout simplement envieux et dépité. Lire la suite

Spécial St Valentin : Les Dating Sim

yuuyakun par YuuyaKun

Parler de dating sim le jour de la St Valentin peut paraitre d’un goût douteux quand on connait la teneur de ces jeux.
Pour les rares personnes n’ayant pas encore entendu parler de cette catégorie vidéoludique, je me permets d’esquisser une définition aussi simpliste que le principe de ces jeux : les dating simulation, de leur nom complet, sont des jeux principalement édités au pays du soleil levant dans lesquels votre unique but est de draguer tout ce qui bouge pour ne pas finir le reste de votre vie de lycéen/lycéenne seul(e). (A savoir qu’il existe des dating sim basés sur des animes à succès)

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Football International sur Game Boy

yashide Par Yashide

Ecole primaire, dans le fin fond de la forêt Picarde, à l’aube des années 90… Dans cet environnement coupé du monde civilisé, un petit gars chanceux, un de mes copains dont le père ramenait régulièrement de l’étranger des cartouches Game Boy « spéciales » avec une centaine de jeux dessus (j’exagère peut-être sur le nombre mais l’impression était là). Ah ça… Je peux dire que j’en ai passé des récrés et des voyages scolaires en bus avec lui à écumer la tripotée de jeux disponibles sur ces cartouches.

Certains ne fonctionnaient pas, d’autres étaient de sombres daubes, mais parmi eux se trouvaient parfois des petites pépites sur lesquelles nous restions scotchés et revenions une fois l’intégralité des jeux essayés. Lire la suite

NHL 94 sur Megadrive ou la découverte d’une passion

yashide Par Yashide

En cette fin de semaine débutent les Jeux Olympiques d’hiver 2014 à Sotchi en Russie. Bien que moins médiatisés que les JO d’été, il s’agit tout de même d’un rendez-vous incontournable pour tous les sportifs en herbe (enfin plutôt en neige ou en glace) et c’est pour moi toujours un plaisir de suivre un tel événement, tout en me permettant d’égayer de longues journées de travail rébarbatif et peu motivant !

C’est donc avec un article de circonstance que je vais de ce pas vous raconter mon initiation virtuelle et déclarer ma flamme (olympique) pour une discipline pour le moins confidentielle dans nos contrées, le hockey sur glace ! Lire la suite

Dune II : La Bataille d’Arrakis sur Amiga

toji Par Toji

Vous connaissez probablement le film Dune, il s’agit en fait d’une adaptation du roman de Frank Herbert sorti en 1965, une vingtaine d’année plus tard est sorti le célèbre film de David Lynch, en 1984 pour être précis.

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Le jeu est quant à lui sorti quelques années après le film, en 1992 (sur Amiga en 1993) et a été développé par le studio « Westwood Studios », le même studio qui plus tard sera à l’origine de la saga culte des Command and Conquer. Lire la suite

Encore des jeux MS-DOS : Stunts 4D Driving et Wolfenstein 3D

melkiok Par Melkiok

Pour rappel, la découverte de notre Personnal Computer se fit par une première salve de jeux plutôt anecdotiques et peu impressionnants au niveau de la réalisation. Nous allons donc aborder ici des jeux largement plus ambitieux et requérant une puissance machine bien supérieure à ce que notre cher Amstrad 6128 était en mesure de produire.

Je veux bien sûr parler des jeux en 3D (au sens large du terme bien entendu). Stunts-dos-cover Lire la suite

Rendez-vous sur la Planète Magique !

yuuyakun par YuuyaKun

Qu’est ce que Planète Magique ?

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Ce lieu, certainement inconnu pour la plupart d’entre vous, fait partie du cercle des parcs français abandonnés et disparus. Enfant, j’avais entendu parler d’un parc d’attraction intérieur, dans Paris intra-muros, mais les années passant et ne voyant aucune publicité ou mention de celui-ci j’ai fini par croire qu’il n’était qu’imaginaire, un fantasme de gamin.
Ce n’est qu’au détour d’une page d’un magazine (Animeland) sorti en 2003 que son existence fut confirmée et ma santé mentale sauvée.

Ouvert en décembre 1989, Planète Magique, imaginée par Jean Chalopin, est un parc d’attraction occupant les 1 100m² du théâtre de la Gaieté Lyrique. Cette planète dont vous êtes le héros est truffée de références au monde des dessins animés de notre enfance (Les Mystérieuses Cités d’Or, Inspecteur Gadget, Jayce et les Conquérants de la Lumière…) rencontrées au gré d’attractions interactives et innovantes. Lire la suite

Mr. Nutz sur Super Nintendo, le rongeur du risque

yashide Par Yashide

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Au secours ! L’horrible Yeti est en train de transformer la Terre en un gigantesque glaçon ! Qu’à cela ne tienne, Mr. Nutz arrive à la rescousse pour sauver le monde, armé de son courage, de ses noisettes et surtout de son énorme queue (oui oui c’est marqué au dos de la boîte, je n’invente rien). C’est sur ce pitch que débute notre aventure dans l’univers coloré de Mr. Nutz, jeu de plate-forme sorti fin 1993 sur Super Nintendo (puis sur Megadrive) et édité par Ocean. Lire la suite

[Annonce] Joyeux rétro-Noël !

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Ho Ho Ho ! Salut à tous, rétro-lecteurs et rétro-lectrices,

Vous vous en doutez, rien à voir avec le Géant Vert… Et oui, L’insoutenable attente est enfin arrivée à son terme ! Il est maintenant temps de vous souhaiter à tous et à toutes un Joyeux Noël !

Nous espérons que vous avez été gâtés par ce bon gros Papa Noël et vous souhaitons bon courage pour cette dure journée très probablement consacrée à cuver / digérer / faire joujou avec vos cadeaux (rayer la mention inutile) Lire la suite

Noël chez Melkiok

melkiok Par Melkiok

Alors la voilà l’époque tant attendue par tous les gamins du monde entier, la période des fêtes de Noël. Comme beaucoup un tas de souvenirs me viennent immédiatement en tête mais bon je vais quand même essayer d’être un peu sélectif histoire de ne pas vous pondre 10 copies doubles.

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Commençons dans l’ordre, avec l’arrivée du sapin dans la maison. Entre les épines laissées dans l’entrée et cette bonne odeur d’épicéa (flingué par la prise de pouvoir du sapin Norman) qui embaumait la salle à manger, OK on commençait vraiment à trépigner d’impatience dans la maisonnée. Lire la suite

Noël chez YuuyaKun

yuuyakun par YuuyaKun

Noël, période de l’année et fête favorite !

J’aime les illuminations, les marchés de Noël, les magasins remplis de décos qui donnent une certaine chaleur au bitume de la ville et à la foule pressée.

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Je me souviens des préparatifs du réveillon et de Noël à la maison, c’étaient bien les seuls jours où nous ne rechignions pas à mettre la table et à aider notre mère aux fourneaux en tartinant généreusement les toasts de beurre et de saumon. Lire la suite

Noël chez Yashide

yashide Par Yashide

Hmmmm voyons voir… Un Noël marquant… C’est un sujet bien compliqué tellement il y a de petits détails qui ont marqué cette période tout au long de mon enfance…

Noël quand j’étais gamin c’était avant tout pour moi le moment symbolique de la décoration du sapin et de la crèche, d’abord chez moi, puis direction chez ma grand-mère et mon arrière grand-mère pour répéter le même rituel. Les mêmes boules, les mêmes guirlandes, les mêmes décorations, tous les ans à la même place ou presque

photo_yashide_noel4 Lire la suite

Les Mercredi Club Dorothée

melkiok Par Melkiok

Alors que de temps en temps je tapais l’incruste chez des potes où les joies du Gaming sur de superbes consoles (ici et ici) m’explosaient à la tronche, en général le Mercredi (cette journée sacrée pour tous les gamins de ma génération, aujourd’hui piétinée par la réforme des rythmes scolaires) avait un déroulement bien spécifique que je m’en vais vous décrire de ce pas.

Tout d’abord le mardi soir rush sur les devoirs à faire et les leçons à apprendre par cœur (poésie de Mr Prévert, règles du Bescherelle ou encore leçon d’histoire sur Charlemagne… La plaie !) histoire de n’avoir RIEN à faire le lendemain. Lire la suite

Broken Sword : Les Chevaliers de Baphomet sur PS1, Et la fin d’un millénaire… (3/3)

Par Marie

Avec cette semaine spéciale sur le blog de mon frère et ses potes, je ne pouvais passer à côté de cette formidable occasion de partager mon engouement pour cette saga.

Partie intégrante de ma vie, oui oui même la trentaine passée,  énigme – histoire – aventure – humour, tour à tour mêlé; font pour moi le succès des Chevaliers de Baphomet.

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Tant de lieux, tant de souvenirs…

Évidemment, c’est mon jumeau qui est à l’initiative de cette découverte comme beaucoup d’autres sagas (il avait le don de m’embobiner pour que je prenne moi aussi des jeux à Noël ou aux anniversaires). Lire la suite